dlaczego ktoś kto lepiej gra i potrafi zablokować więcej obozów ma dostawać kare w postaci mniejszej ilości gwiezdnych monet, przecież to bez sensu
Czy ktoś wie dlaczego umiejętności generałów po aktualizacji są inne niż zapowiedziane w Pamiętniku Dewelopera ?
nie mogę się zdecydować między umiejętnością NAJAZD a SZAŁ BITEWNY.
SZAŁ BITEWNY - darmowy rekrut. po drwalu +-500 rekruta wpada. niby niewiele ale zawsze
NAJAZD - niby fajnie że obniża HP Bosów ale i tak przeważnie musimy osłabić obóz innym atakiem zanim dobijemy głównego. Bo nawet przy tej umiejętności nie damy rade w jednym ataku ubijać obozy
kto ma inne zdanie? chętnie poznam (przeczytam)
kilkadziesiat procent HP bossa to w zaleznosci od bossa od kilku do kiludziesieciu tysiecy HP, w skrajnych przypadkach tyle ile cala armia zadaje przez 1-2 rudy (wiec dzieki tej umiejetnosci te 1-2 rundy zaoszczedzisz).
Inna sprawa ze pewnie trzeba sie bedzie duzo natrudzic zeby znalezc w jakich przypadkach ten bonus wygladajacy na duzy faktycznie przelozy sie na jakas sensowna przewage, ale to sie tyczy w zasadzie wszystkich skillow.
"A necromancer is just a really, really late healer"