Pokaż wyniki od 1 do 1 z 1

Wątek: Pamiętnik Dewelopera - Drzewko umiejętności generałów

  1. #1
    Community Manager Awatar BB_Penelopa
    Dołączył
    23.07.2015
    Posty
    6,686
    Serwer
    Nowa Ziemia

    Pamiętnik Dewelopera - Drzewko umiejętności generałów

    Nowe umiejętności i drzewko umiejętności generałów w Systemie Naukowym


    Drodzy Osadnicy,

    Wraz z nadchodzącą aktualizacją zostanie udostępnione trzecie drzewo umiejętności i System Badań dla generałów.
    Po wdrożeniu w 16 maja 2017 roku będzie można ustawić i dostosować umiejętności dla Generałów!




    Nowe drzewo umiejętności działa na tej samej zasadzie co drzewka dla Geologów i Odkrywców.

    • Każda umiejętność, z wyjątkiem tych, które znajdują się w górnym rzędzie (Kodeks poziom 2) ma 3 poziomy.
      Każda z nich wymaga odblokowania 1 odpowiedniego typu książki.
    • Umiejętności w najwyższym wierszu mają tylko jeden poziom i wzajemnie się wykluczają.
      Gdy kodeks zostanie zainwestowany w jedną z nich, inne nie będą mogły zostać odblokowane, chyba że całe drzewo umiejętności zostanie zresetowane.
    Zanim będziesz mógł odblokować umiejętności w dowolnym rzędzie, w rzędzie poniżej muszą być spełnione dwa warunki:
    • Osiągnij wymagany poziom.
    • Zainwestuj w sumie X (liczna rzędów pod jednym pytaniem) na Generała, gdzie X to 5 dla generałów i 3 dla kwatermistrzów


    Teraz, gdy zanudziliśmy Was tymi wszystkimi zasadami, porozmawiajmy o tym...


    Wojskowe drzewko umiejętności generałów



    Kodeks pozycja 2

    Uderzenie gromu
    Generał atakuje 2x na rundę, za drugim razem jest to ostatni atak.

    Mistrz planowania
    Dodaje 10% do celności tej armii.

    Łowca nagród
    Po zakończeniu przygody otrzymasz 1 gwiezdną monetę za każde 1000 Punktów Doświadczenia zdobyte na wrogich jednostkach z użyciem tego generała.

    Natyczmiastowe ozdrowienie
    Generał natychmiast odzyskuje siły po pierwszej przegranej bitwie w każdej z przygód.



    Kodeks pozycja 1

    Przygotowanie
    Zwiększa obrażenia ataku Elitarnych Żołnierzy o 4/8/12, a ich ataki mają 33/66/100% szans na zadanie uszkodzeń obszarowych.

    Ulepszony fasunek
    Zwiększa siłę ataku Twoich ciężkich jednostek o 10/20/30.

    Powiększony garnizon
    Zwiększa pojemność generała o 5/10/15 jednostek

    Pewność siebie
    Zmniejsza długość rund walki o 15/30/45%.




    Tom Poziom 2

    Potężna szarża
    Zwiększa maksymalne obrażenia ataków (szybkie jednostki) o 1/2/3, a ich ataki mają 33/66/100% szans na zadanie uszkodzeń obszarowych.

    Szał bitewny
    Zwiększa siłę ataku tej armii o 10/20/30% w każdej rundzie po pierwszym ataku.

    Pojętny
    Zwiększa liczbę punktów doświadczenia za jednostki wroga pokonane przez tę armię o 10/20/30%.

    To tylko draśnięcie
    Skraca czas regeneracji generała o 15/30/45%.




    Tom Poziom 1

    Wyborna celność
    Zwiększa minimalne obrażenia zadane przez Wybornych łuczników i arkebuzerów o 45/85/130%, a maksymalne o 5/10/15%.

    Najazd
    Zmniejsza punkty życia bossów wroga o 8/16/25%.

    Wrogie przejęcie
    Kiedy armia wygra bitwę, zdobędziesz 1 Rekruta-Najemnika * za każde 600/300/200 PD zdobyte za pokonanie wrogich jednostek z użyciem tego generała.

    *: Rekruci będą dostępni w Menu Gwiazdy, nie bezpośrednio stosowane do garnizonu / przygody.

    Przyspieszony kurs nawigacji
    Skraca czas podróży generała o 15/30/45%.




    Manuskrypt Poziom 1

    Szybki ostrzał
    zwiększa maksymalną siłę ataku twoich łuczników o 5/10/15.

    Kolos
    zwiększa siłę ataku zadawane przez generała o 20/40/60. Te ataki mają 33/66/100% szans na zadanie uszkodzeń obszarowych.

    Pierwsza pomoc
    Po każdej walce przywraca 3/6/9% straconych jednostek.

    Kłus
    Dodaje 33/66/100% do prędkości poruszania się generała, gdy powraca on do garnizonu lub podczas jego przenoszenia







    Transport drzewka umiejętności Generałów


    Kodeks

    Mistrz logistyki
    Zwiększa pojemność kwatermistrza o 450 jednostek.

    Mistrz nawigacji
    Skraca czas podróży kwatermistrza o 30%.


    Tom

    Czeladnik logistyki
    Zwiększa pojemność kwatermistrza o 115/230/350 jednostek.

    Czeladnik nawigacji
    Skraca czas podróży kwatermistrza o 7/14/21%


    Manuskrypt

    Adept logistyki
    Zwiększa pojemność kwatermistrza o 65/130/200 jednostek.

    Adept nawigacji
    Skraca czas podróży kwatermistrza o 4/8/12%.






    Podzielcie się opiniami w przeznaczonym do tego poście.
    Ostatnio edytowane przez BB_Penelopa ; 10.01.2018 o 18:17

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów

Ubisoft wykorzystuje pliki cookies w celu umożliwienia jak najlepszego korzystania z naszych stron internetowych. Dalsze korzystanie z tej strony oznacza zgodę na użycie plików cookies. Więcej informacji w naszej polityce prywatności.