Zamknięty wątek
Strona 9 z 13 PierwszyPierwszy ... 7 8 9 10 11 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 81 do 90 z 129

Wątek: Zmiany w grze - 16.05.2017 - Dyskusja

  1. #81
    Community Manager Awatar BB_Penelopa
    Dołączył
    23.07.2015
    Posty
    6,699
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Trzeba troszkę wyobraźni, aby zrozumieć, poprzez wylew złości czy gniewu, sens wypowiedzi. Usuwanie postu nie zlikwiduje problemu. Jak to pojmiecie, to zrobicie kolejny krok ku zrozumieniu sensu gry oraz potrzeb graczy, a co ważne, zaczniecie nas traktować jak partnerów, bo dzisiejszy system dwóch slotów jest przeżytkiem. Tak samo dotyczy to masowego usuwania produkcji czy werbunku. Czy to tak ciężko pojąć? Przez waszą ... xxx ... tracimy zdecydowanie więcej czasu niż chcielibyśmy poświęcić grze.




    baqslaw , temat dotyczy zmian w grze, a dokładnie braku pewnych zmian w kolejnym patchu. Nie widzę przeciwskazań do wprowadzani pewnych modyfikacji w grze, które nam graczom, zapewniają bardziej komfortowe korzystanie z gry.
    Przydałaby się także możliwość ukrywania bocznego interfejsu (avataru i całej reszty) gry poprzez kliknięcie strzałeczki. Rozwiązanie funkcjonuje w menu ZNAJOMI. Oczywiście dodanie opcji wyszukiwania znajomych wśród setek osób było by także mile widziane..
    @Valaquenta

    Odczytaj proszę prywatną wiadomość.

    Pozdrawiam,
    BB_Penelopa

  2. #82
    Osadnik
    Dołączył
    06.01.2013
    Posty
    33
    Serwer
    Kolonia
    // ciach
    Ostatnio edytowane przez Valaquenta ; 20.02.2018 o 19:09

  3. #83
    Osadnik
    Dołączył
    25.08.2012
    Posty
    128
    Serwer
    Czarci Gaj
    Cytat Zamieszczone przez sparkz Zobacz posta
    Taki sam problem techniczny jak ze zwiekszeniem zakresu suwaka w koszarach z 25 na, nie wiem, 26.

    Jak ktos jest choc troche obeznany w temacie IT to sie z tych problemow technicznych smieje.
    Ciekawe co zrobią jak przeglądarki przestaną obsługiwać flash bo wszystko idzie w tym kierunku a o pracach nad wersją w HTML5 ani widu ani słychu

  4. #84
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    18.09.2015
    Posty
    12
    Serwer
    Nowa Ziemia
    techniczny problem byl tez z grupowaniem przygod w gwiezdzie i drzewko umiejetnosci generalow. ale jak widac jakos sie dalo...

  5. #85
    Początkujący Osadnik Awatar julia2013
    Dołączył
    19.06.2013
    Posty
    7
    Serwer
    Złota Góra
    zmiany a to ze muli gre wywala to juz nic nie wspominacie

  6. #86
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    18.09.2015
    Posty
    12
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Cytat Zamieszczone przez Larxand Zobacz posta
    A może jest jakiś techniczny problem z dodaniem trzeciego slota przygody (btw, taki pomysł osobiście tu zaproponowałem wieki temu) i z masowym usuwaniem produkcji skoro od tak długiego czasu podnosimy te kwestie i dotąd się nie doczekaliśmy.
    Za mało szarych komórek, żeby rozważyć taką sytuację?
    techniczny problem byl tez z grupowaniem przygod w gwiezdzie i drzewko umiejetnosci generalow. ale jak widac jakos sie dalo...

  7. #87
    Odkrywca
    Dołączył
    31.05.2012
    Posty
    1,165
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Cytat Zamieszczone przez sparkz Zobacz posta
    Taki sam problem techniczny jak ze zwiekszeniem zakresu suwaka w koszarach z 25 na, nie wiem, 26.
    Jak ktos jest choc troche obeznany w temacie IT to sie z tych problemow technicznych smieje.
    No więc jestem choć trochę obeznany w temacie IT i potrafię sobie wyobrazić, że jeden fragment własnego kodu, na którym opiera się jakaś większa część, potrafi być na tyle wredny, żeby skutecznie zniechęcić do jego zmiany, kiedy pierwotne założenia wezmą w łeb.
    To, z czego ewentualnie mogę sobie podśmiechujki robić, to

    Cytat Zamieszczone przez Larxand Zobacz posta
    ...wymaga poświęcenia czasu i środków, o co ciężko, jeśli przy projekcie pracują trzy osoby i muszą jeszcze wybierać, czy tworzyć nowy kontent dla znudzonych marud czy poprawiać stary dla zirytowanych marud.

  8. #88
    Osadnik
    Dołączył
    04.09.2012
    Posty
    137
    Serwer
    Nowy Świat
    Dodatkowo pośmieuujkę możemy zrobić sobie z tego, że nawet odliczając skasowane posty, to całe 2 strony tego wątku nie maja nic wspólnego z jego tematem
    noo ale że jesteśmy kreatywni więc i temat wyewoluował w (co?)... może szkolenie wróci jutro, po konserwacji-konserwy?

  9. #89
    Elelkal_
    Cytat Zamieszczone przez ttoommeekk82 Zobacz posta
    techniczny problem byl tez z grupowaniem przygod w gwiezdzie i drzewko umiejetnosci generalow. ale jak widac jakos sie dalo...
    Zasadnicze pytanie ile czasu to zajęło Bo to mogłoby wyjaśnić dlaczego tyle dobrych pomysłów nie jest jeszcze zrealizowanych.

  10. #90
    Początkujący Odkrywca
    Dołączył
    12.03.2012
    Posty
    361
    Serwer
    Kolonia
    odliczanie czas zacząć
    Cytat Zamieszczone przez sparkz Zobacz posta
    Najgorsze w tej dyskusji jest to, ze moderacja nie pozwoli jej zachowac dla potomnych

Zamknięty wątek
Strona 9 z 13 PierwszyPierwszy ... 7 8 9 10 11 ... OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów

Ubisoft wykorzystuje pliki cookies w celu umożliwienia jak najlepszego korzystania z naszych stron internetowych. Dalsze korzystanie z tej strony oznacza zgodę na użycie plików cookies. Więcej informacji w naszej polityce prywatności.