Zobacz wyniki ankiety: Czy jesteś za możliwością wysyłki Geologów hurtem?

Głosujących
70. Nie możesz głosować w tej sondzie
  • Zdecydowanie TAK

    67 95.71%
  • NIE, zupełnie nie jest mi to potrzebne do szczęścia

    1 1.43%
  • Jest mi to zupełnie obojętne

    2 2.86%
Strona 2 z 3 PierwszyPierwszy 1 2 3 OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 11 do 20 z 22

Wątek: Geologiczne poszukiwania - HURTEM

  1. #11
    Elelkal_
    Cytat Zamieszczone przez trorox Zobacz posta
    Fatktycznie od momentu, kiedy dołączyłeś do forum (sierpień 2014), opcja hurtowej wysyłki generałów była już zaimplementowana. Jednak przez pierwsze 2 lata działania gry generałów trzeba było wysyłać pojedynczo...

    Mam nadzięję, że w przypadku geologów pomysł dający gotowe rozwiązanie i mający zauważelne poparcie graczy ma również szansę na realizację.

    W przypadku odkrywców mogłoby to wyglądać bardzo podobnie, jedynie górny pasek należałoby podzielić na 2 wiersze. Trzeba by też dopisać kawałek kodu, bo nie wszystkich odkrywców da się wysłać na fasoladę czy poszukiwanie artefaktów także po selekcji część z nich musiałaby zostać nieaktywna (jak w przypadku próby wysyłki na zwykłą przygodę generałów z przydzielonym wojskiem elitarnym).
    W tso to akurat zacząłem grać wcześniej niż Ty,wnioskując po dacie dołączenia do forum Zapewne tak było, na szczęście to zmienili, więc można spokojnie o tym zapomnieć, zwłaszcza, że wtedy nie miało się tylu gienków, co teraz. Jeśli jednak zdecydują się na wprowadzenie tego pomysłu, to mam nadzieję, że powiększą to okno do wysyłania bo obecne do gienków jest za małe, co prawda nie posiada się geologów tylu, co gienków ale jednak.

  2. #12
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    15.10.2015
    Posty
    3
    Serwer
    Czarci Gaj

    wybieranie geologow i odkrywcow

    witam , chciałbym zaproponować nowy system wybierania poleceń dla geologów i odkrywców.
    zmniejszyło by to ilość miejsca w menu gwiazdy oraz szybkość wydawania poleceń.
    przepraszam za jakość ale robiłem na szybko.

    co wy o tym sądzicie?





    przepraszam ale w odkrywcach tło mi wcięło w ostatnim etapie wyboru, miało być tak samo jak w geologach
    Ostatnio edytowane przez czokolokospoko ; 27.05.2017 o 06:26

  3. #13
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    03.05.2012
    Posty
    2
    Serwer
    Czarci Gaj
    Brawo!

    Ma to sens,

    Pozdrawiam,

  4. #14
    Osadnik
    Dołączył
    26.04.2012
    Posty
    110
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Każdy sposób, który ograniczy liczbę bezsensownego klikania przy wysyłaniu specjalistów ma sens.

    Można by jeszcze pomyśleć o możliwości przenoszenia przyniesionych z poszukiwań fantów do menu gwiazdy w sposób bardziej automatyczny - przy wysyłce odkrywców na poszukiwania takich np. artefaktów, po weekendzie w skrzynce pojawia się ponad 100 wiadomości, które wymagają dwuktrotnego kliknięcia....

  5. #15
    Community Manager Awatar BB_Penelopa
    Dołączył
    23.07.2015
    Posty
    6,692
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Witam!

    Pomysł zostanie wkrótce przekazany.

    Pozdrawiam,
    BB_Penelopa

  6. #16
    Osadnik
    Dołączył
    22.08.2016
    Posty
    30
    Serwer
    Słoneczny Gród
    Powiem szczerze, że poszedłbym o krok dalej. Czy nie byłoby dobrze móc zadysponować geologa 6 razy do znalezienia złoża miedzi? Albo 8 razy do złoża żelaza? Albo choćby 3 razy do marmuru? Wchodzisz do menu, klikasz geologa, zadajesz mu zadanie znalezienia kilku złóż tego samego rodzaju. Jak skończy jedno szukać to staruje zaraz do drugiego i tak do wykonania zadania.

  7. #17
    Community Manager Awatar BB_Penelopa
    Dołączył
    23.07.2015
    Posty
    6,692
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Cytat Zamieszczone przez stoowa82 Zobacz posta
    Powiem szczerze, że poszedłbym o krok dalej. Czy nie byłoby dobrze móc zadysponować geologa 6 razy do znalezienia złoża miedzi? Albo 8 razy do złoża żelaza? Albo choćby 3 razy do marmuru? Wchodzisz do menu, klikasz geologa, zadajesz mu zadanie znalezienia kilku złóż tego samego rodzaju. Jak skończy jedno szukać to staruje zaraz do drugiego i tak do wykonania zadania.
    Opisz proszę swój pomysł!

    Pozdrawiam,
    BB_Penelopa

  8. #18
    Osadnik
    Dołączył
    25.02.2015
    Posty
    208
    Serwer
    Złota Góra
    A nie lepiej to zrobić w menu ... np wybierasz jednego geologa z opcją zaznacz do pozostałych i potem klikasz w kwadracik koło kleju który znajduje się na geologu klikając w niego automatycznie np 6 geologów szuka złoża miedzi czy kamienia w zależności co wybierzesz w pierwszym geologu moim zdaniem to by było najszebciej.

  9. #19
    Community Manager Awatar BB_Penelopa
    Dołączył
    23.07.2015
    Posty
    6,692
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Cytat Zamieszczone przez Tarczyńca Zobacz posta
    A nie lepiej to zrobić w menu ... np wybierasz jednego geologa z opcją zaznacz do pozostałych i potem klikasz w kwadracik koło kleju który znajduje się na geologu klikając w niego automatycznie np 6 geologów szuka złoża miedzi czy kamienia w zależności co wybierzesz w pierwszym geologu moim zdaniem to by było najszebciej.
    Dodaj swój pomysł jako osobny temat!

    Pozdrawiam,
    BB_Penelopa

  10. #20
    Osadnik
    Dołączył
    22.08.2016
    Posty
    30
    Serwer
    Słoneczny Gród
    Sie robi...
    Dziś jest sobota, wczoraj praca, impreza, czasu nie było, żeby odwiedzić wyspę dłużej niż 15 minut. Loguję się i widzę 6 padniętych kopalń rudy miedzi, 4 padnięte kopalnie rudy żelaza, 4 wyeksploatowane złoża marmuru. Mam kilku różnych geologów, wyspecjalizowanych w konkretnych złożach, niektórzy dublują funkcje.
    Przystępuję do działania: wybieram wesołego geologa od rudy żelaza, dostaje zadanie: znajdź złoże rudy żelaza, ale nie jednokrotnie, tylko wybierając odpowiednią cyfrę przy wyborze złoża polecam mu wykonać to zadanie 4-krotnie. Zajmie to oczywiście czas również 4-krotnie dłuższy niż standardowo. To samo z miedzią. Wybieram geologa, klikam cyfrę 6 i geolog dostaje zadanie: znajdź 6 złóż rudy miedzi. Marmur podobnie.
    Można mieć oczywiście większą liczbę geologów, ale żeby wyszkolić ich potrzeba sporo czasu, niekoniecznie zasobów. Czas jest tu kluczowy. Introligator może być na wyspie tylko jeden a pracuje bardzo długo.
    Ostatnio edytowane przez stoowa82 ; 03.06.2017 o 13:27

Strona 2 z 3 PierwszyPierwszy 1 2 3 OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów

Ubisoft wykorzystuje pliki cookies w celu umożliwienia jak najlepszego korzystania z naszych stron internetowych. Dalsze korzystanie z tej strony oznacza zgodę na użycie plików cookies. Więcej informacji w naszej polityce prywatności.