W ktorym miejscu ciekawsza skoro polegaja w zasadzie na dokladnie tym samym (atakowaniu obozow ktore stoja i czekaja az sie je zniszczy), jednoczesnie nie oferujac niczego czego nie oferuja przygody albo budynki na wyspie (bo glowny produkt kolonii to wylacznie wydobyte surowce), a nie oferujac duzej czesc rzeczy ktore z przygod wypadaja (np przydatne budynki) ?



A tak całkiem serio, to faktycznie tryb kolonii jest dodatkiem do gry, a nie alternatywą dla przygód. Chodzi o to by ten dodatek był bardziej atrakcyjny.

