Masz rację o ile gracz po wysłaniu jest cały czas przy kompie.
Ale oczywiście im bardziej nam zależy na informacji tym większa szansa, że akurat go nie ma.
Zmiana która nie przeszkadza w grze a bywa pomocna więc nie ma co gdybać i roztrząsać zachowań graczy tylko trzeba ją wprowadzić i tyle