Zobacz wyniki ankiety: Czy jesteś za skróceniem drogi na drop

Głosujących
42. Nie możesz głosować w tej sondzie
  • ZA

    21 50.00%
  • PRZECIW

    18 42.86%
  • OBOJĘTNIE

    3 7.14%
Strona 1 z 3 1 2 3 OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 1 do 10 z 28

Wątek: Skrót na Dropy

  1. #1
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    31.01.2017
    Posty
    9
    Serwer
    Kolonia

    Skrót na Dropy

    Witam nie wiem czy był już taki pomysł chodzi o skrócenie drogi na drop, wiadomo generał leci 15 minut na drop potem długa droga do ataku zwłaszcza na przygodach bajkowych, dałem przykład skrócenia drogi na drop na przygodzie dzielny i sprytny krawiec. Taki pomysł robiący przygodę powiedzmy niszczy jakiś dodatkowy obóz na ostatnim G i w zaznaczonych miejscach pojawia się dodatkowe przejście przez góry, zaproszeni na przygodę gracze mogli by o wiele szybciej dojść na atakujący obóz. Na pewno przyspieszyło by to zakończenie przygody i nie było by usypiania i czekania kiedy zaproszony dojdzie do ataku.
    Załączone miniatury Załączone miniatury Kliknij obrazek, aby powiększyć. 

Nazwa: obozdzielny.jpg, 
wyświetleń: 137, 
rozmiar: 98.7 KB, 
ID: 2948.   Kliknij obrazek, aby powiększyć. 

Nazwa: obozsprytny.jpg, 
wyświetleń: 130, 
rozmiar: 99.2 KB, 
ID: 2949.  

  2. #2
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    27.10.2013
    Posty
    5
    Serwer
    Nowy Świat
    Fajny pomysł - POPIERAM.

  3. #3
    Odkrywca Awatar Misiorww
    Dołączył
    17.04.2012
    Posty
    1,778
    Serwer
    Nowa Ziemia
    pomysł powielony z innym wykonaniem
    np była propozycja taniej premki, która ubija 1 jednostkę

    jeżeli w strefie nie ubijesz wszystkiego, to otwarcie niby jakiegoś przejścia umożliwi ci ominięcie obozów.
    bb nie pójdzie nigdy na to.

    jestem na nie.
    za dużo kombinowania.
    "Everybody lies"

  4. #4
    Odkrywca Awatar dario_j
    Dołączył
    04.07.2013
    Posty
    661
    Serwer
    Dolina Odkrywców
    Nie ma właściwie nic do kombinowania, takie opcje są na przygodach kooperacyjnych , nowa droga tworzy się wówczas gdy został już ostatni boss. Potrzebne tylko drobne dopieszczenie.
    Co do zamieszczonych przykładów to: DMK nowe przejście - most - dałbym nieco dalej za obozem oznaczonym numerem 6. Sprytny: nad górami przez las na linii obozów 37 - 38.

  5. #5
    Generał Awatar sparkz
    Dołączył
    20.01.2012
    Posty
    3,621
    Serwer
    Nowa Ziemia
    A jest jakies racjonalne uzasadnienie zeby BB wprowadzalo celowo jakiekolwiek zmiany ulatwiajace cos, co zasadniczo jest exploitem ?
    "A necromancer is just a really, really late healer"

  6. #6
    Community Manager Awatar BB_Penelopa
    Dołączył
    23.07.2015
    Posty
    6,699
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Witam!

    Zapraszam do dyskusji!

    Pozdrawiam,
    BB_Penelopa

  7. #7
    Początkujący Odkrywca
    Dołączył
    24.04.2012
    Posty
    371
    Serwer
    Kolonia
    Jestem na nie. Ludzie gdzie się tak spieszycie i po co?
    Dedykacja dla moderatorów

    Wolność i władza mają tylko jedną wspólną cechę: nadużywanie.
    Karol Bunsch

  8. #8
    Osadnik
    Dołączył
    13.11.2012
    Posty
    122
    Serwer
    Złota Góra
    Cytat Zamieszczone przez sparkz Zobacz posta
    A jest jakies racjonalne uzasadnienie zeby BB wprowadzalo celowo jakiekolwiek zmiany ulatwiajace cos, co zasadniczo jest exploitem ?
    Jeśli coś jest exploitem, ale BB pozwala na jego istnienie, nie jest to exploit a ficzer. Można nawet powiedzieć że BB wspiera handel dropami, bo zakładka Handel na czacie jest właściwie tylko po to. Tak samo ostatnie zmiany w zaproszeniach do przygody.

    A jeśli chodzi o skróty to po co BB miałoby je wprowadzić? Krótsze dropy to więcej zrobionych przygód, czyli większa aktywność na serwerach. A przecież BB zależy na zwiększaniu aktywności graczy.

    W DMK zrobiłbym takie skróty jak na obrazku. Żółty skrót otwierałby się po pokonaniu pierwszego przywódcy, szary skrót otwierałby się po pokonaniu trzeciego przywódcy.
    Załączone miniatury Załączone miniatury Kliknij obrazek, aby powiększyć. 

Nazwa: ielny.jpg, 
wyświetleń: 87, 
rozmiar: 87.8 KB, 
ID: 2950.  

  9. #9
    Osadnik Awatar Kitikejt
    Dołączył
    27.06.2012
    Posty
    170
    Serwer
    Nowy Świat
    Jestem zdecydowanie na nie - zmiany jakie proponujesz wymagają ingerencji w kod każdej z przygód i aż strach pomyśleć jakie błędy przy okazji zostały by wprowadzone. W ramach pomocy przy lootkach zdecydowanie prostszy do wprowadzenia a przy tym bezpieczniejszy dla graczy i samej gry jest pomysł o którym wspomniał Misiorww czyli tania premka do zdalnego ubicia 1 jednostki.
    When I'm good, I'm real good When I'm bad, I'm even better !

  10. #10
    Generał Awatar sparkz
    Dołączył
    20.01.2012
    Posty
    3,621
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Cytat Zamieszczone przez panghy Zobacz posta
    Jeśli coś jest exploitem, ale BB pozwala na jego istnienie, nie jest to exploit a ficzer.
    Z czego w zaden sposob nie wynika to, ze jest jakies uzasadnienie do rozwijania gry w kierunku coraz wygodniejszego jego exploitowania.

    Można nawet powiedzieć że BB wspiera handel dropami, bo zakładka Handel na czacie jest właściwie tylko po to.
    Logika naciagana mniej wiecej w takim stopniu jakby twierdzic, ze panstwo wspiera wypadki drogowe, bo po co innego buduje drogi.
    "A necromancer is just a really, really late healer"

Strona 1 z 3 1 2 3 OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów

Ubisoft wykorzystuje pliki cookies w celu umożliwienia jak najlepszego korzystania z naszych stron internetowych. Dalsze korzystanie z tej strony oznacza zgodę na użycie plików cookies. Więcej informacji w naszej polityce prywatności.