When I'm good, I'm real good When I'm bad, I'm even better !
Jest jeszcze kwestia bloków 1R tylko na przejście majora.
Wkoncu jakas pozytywna zmiana od BB , mysle ze teraz troche graczy wroci na serwery.
jakoś za bardzo tych zmian nie odczuję bo i tak atakuję jednostką która stoi najbliżej i raczej nie będę ściagał mma czy majora z końca mapy żeby zaoszczędzić kilkanaście jednostek ale fajnie że wprowadzają coś co graczom się przyda.
Swoją drogą zauważyłem że podali ceny za czempionów. Tanio nie jest ale myślałem że będzie gorzej.
A może ktoś wie czy pod te zmiany da się zaktualizować symulator,czy będą w nim dostępni generałowie z nowymi umiejętnościami?
Nie tyle popieraja ile zostali postawieni przed faktem dokonanym i musieli sie przystosowac.
Nadal z tego nie wynika, ze jest tam ktos kompetentny kto jest w stanie zaproponowac zmiany wspomagajace bloki. MO jest przykladem tego ze bardzo nie wiedza co z tym fantem zrobic.
"A necromancer is just a really, really late healer"
Tak w zasadzie to nie musieli. W cywilizowanej grze jak jest błąd, to się go poprawia bez pytania użytkowników o zdanie.
Nie widzę przeciwwskazań do wspierania bloków, ale oczywiście w poprawnej formie.
Jeśli chodzi o umiejętności dla tawerniaków, to kilka się znajdzie, ale raczej z niskim priorytetem - odzyskiwanie jednostek, skracanie podróży, zwiększanie pojemności, poprawianie celności.
Poprawa celności i pojemności może otworzyć nowe bloki i ustabilizować stare.