Odpowiedz w tym wątku
Strona 1 z 3 1 2 3 OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 1 do 10 z 24

Wątek: Pytanie do BB.

  1. #1
    Początkujący Odkrywca
    Dołączył
    09.08.2012
    Posty
    490
    Serwer
    Nowy Świat

    Pytanie do BB.

    Gram gram i gram i nurtuje mnie pytanie kto w BB ma takie pomysły jak przeliczeni dropów (PD) do strat.
    Na przykładzie poradników krotos666 chciałbym zadać pytanie BB (programistom, comminuctorom czy komu tak jeszcze) w jaki sposób wymyslono przeliczenie strat w przygodach do PD.

    Najpopularniejsza przygoda
    1. Ali Baba, Młody Drwal - 139 962 PD (straty [(1r 133ZB 179KZ 279RY)])
    2. Ali Baba i Pierwszy Złodziej - 124 783 PD ( straty [(144r 206KZ 67RY)])
    3. Ali Baba i Drugi Złodziej - 134 525 PD (straty [(245r 31ZB 261KZ 265RY)])
    4. Ali Baba i Trzeci Złodziej - 159 091 PD (straty [(271r 201ZB 319KZ 395RY)])
    5. Ali Baba i Skarb Wiedzy -403 347 PD (starty 8r 587k 422ZB 1151KZ 821RY 105A 120AZ + Grad Strzał)
    6. Ali Baba i Skarb Mądrości - 320 071 PD (straty 283r 1400KZ 360RY 6A)
    7. Sindbad i Oblężone Miasto - 409 760 PD (straty 500r 1675KZ 104RY)
    8. Sindbad i Wąż Morski - 414 430 PD (straty 5r 450ZB 2045KZ 964RY 52AZ + SKRYTOBÓJCA)
    9. Aladyn i Lampa Oliwna - 382 560 PD (straty 615r 390ZB 1380KZ 515RY)

    takie małe zestawienie które pokazuje ze drwal+ złodzieje jeszcze maja zbliżone wartości jednak dalej już dla mnie brakuje logiki.
    Nie biorę pod uwagę że jest dodatkowy slot w postaci przygody czy budynku bo losowość w tej grze to zupełnie inny temat, zajmuje się w tym temacie tym co każdy zawsze dostanie czyli straty i PD.

    Może poza BB ktoś z graczy zna odpowiedź.

  2. #2
    Generał Awatar set2g
    Dołączył
    25.02.2012
    Posty
    4,317
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Na testowym przewinęło sie podobne pytanie tylko nie odnośnie strat a dropu zaprawy, bo jak wiadomo im cięższa przygoda tym jej mniej. BB_Alex stwierdził że tam gdzie się pojawiają budynki aby drop zrównoważyć, ilość innych zasobów jest drastycznie niższa.
    W tej grze nie ma co szukać za bardzo logiki, bo to wszytko raczej układa ktoś / grupa ktosiów całkowicie oderwanych od gry, dla których to tylko liczby.

    Jakby nie publiczny serwer testowy to by do gry na pewno weszło sporo niepokonywalnych obozów. Niby mają swoją wewnętrzną grupę testerów, ale widać że oni myślą całkiem innymi kategoriami niż normalni gracze. To widać po testowym, gdzie nieraz wchodzą takie babole, które normalny gracz rozpozna z miejsca, a tam to przechodzi kilka instancji i tak trafia na publiczne testy. Gdzie bugi są zgłaszane juz po paru h od od aktualizacji przez graczy. Coś czego nie wyłapali ludzie którym za to płacą.

  3. #3
    Odkrywca Awatar dario_j
    Dołączył
    04.07.2013
    Posty
    661
    Serwer
    Dolina Odkrywców
    Artur, zakładasz użycie bloków, a te jak wiadomo to błąd gry, do tego pewnie należy dodać te obozy, które normalnie się pomija. Chociaż wątpię by to wszystko wyjaśniało.

  4. #4
    Początkujący Generał Awatar Tornados
    Dołączył
    24.05.2012
    Posty
    2,662
    Serwer
    Kolonia
    Pamietajmy ze ilosc expa zalezy od pokonanych jednostek. A straty od ilosci bitych obozow.
    Wiec jesli pokonujesz np 500 jednostek za ktore dostajesz 12k exp (taki przyklad nie czepiac sie szczegolikow) ale ubijasz to tylko niszczac przywodce tracac 25kz to napewno wyjdziesz lepiej niz jakbys bil te 500 jednostek niszczac pojedynczo kazdy oboz.

    A w tych wyzszych alich juz prawie zawsze jest 2-3 przywodcow na strefe i czasem nie ma opcji przyblokowac wszystkich obozow i trzeba ubijac nawet 7 recznie (nie liczac przywdocow) zeby zajac 1 sektor

  5. #5
    Początkujący Odkrywca
    Dołączył
    09.08.2012
    Posty
    490
    Serwer
    Nowy Świat
    Cytat Zamieszczone przez set2g Zobacz posta
    BB_Alex stwierdził że tam gdzie się pojawiają budynki aby drop zrównoważyć, ilość innych zasobów jest drastycznie niższa.
    W takim razie ten BB niech sobie sam odpowie jak taki budynek często wpada bo ja już na to nie mam siły.
    Te ciągłe zmiany są mało logiczne, mało zrozumiałe.
    Gracze ciągle im dają pomysły, co można usprawnić co można dodać sensownego a co mam tego?

    darjo_j nie założyłem użycie bloków tylko na podstawie poradników gracza równoważność strat do PD.

  6. #6
    Początkujący Generał Awatar RedJul
    Dołączył
    22.02.2012
    Posty
    2,676
    Serwer
    Nowa Ziemia
    PD czasami wpadają za wykonanie podzadania w przygodzie, wystarczy za rozwalenie wszystkich jaskiń dać jakąś ilość PD żeby zrównoważyć drop.
    Lub w slocie w którym wpadają budynki dodać PD. Czyli albo budynki albo PD.
    Można ? Można!
    Trzeba tylko chcieć, a w BB takiej woli nie ma.

  7. #7
    Początkujący Odkrywca
    Dołączył
    09.08.2012
    Posty
    490
    Serwer
    Nowy Świat
    Cytat Zamieszczone przez RedJul Zobacz posta
    Trzeba tylko chcieć, a w BB takiej woli nie ma.
    Podpisuje sie pod tym !!!!!!

  8. #8
    Generał Awatar sparkz
    Dołączył
    20.01.2012
    Posty
    3,621
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Cytat Zamieszczone przez ArturGrab Zobacz posta
    w jaki sposób wymyslono przeliczenie strat w przygodach do PD.
    Wczesna przygoda w lancuchu -> mniej jednostek przy duzej mapie + mniejsza liczebnosc obozow -> mniejsze straty przy atakowaniu, na duzej mapie wiecej miejsca pozwalajacego omijac obozy bez atakowania, wieksze mozliwosci wykonywania blokow.

    Jakby dobrze policzyc to pewnie wyjdzie ze robiac drwala zabijasz polowe jednostek z skarbu wiedzy atakujac procentowo z 5-6x mniej obozow.

    To nawet nie jest blad przepuszczony przez testerow tylko konsekwencja braku zatrudnienia przy tworzeniu gry kogokolwiek kto potrafi myslec jak w miare ogarniety gracz.
    "A necromancer is just a really, really late healer"

  9. #9
    Odkrywca
    Dołączył
    31.05.2012
    Posty
    1,165
    Serwer
    Nowa Ziemia
    W skarbie wiedzy zarabiam 3 x więcej XP niż w drwalu tracąc przy tym ponad 10 x więcej elitarnego wojska. Do tego sam koszt zdobycia drwala jest śmieszny w stosunku do tego, co trzeba ponieść żeby taki skarb wiedzy dostać. Nie podejrzewam ludzi z BB o bycie mądrymi inaczej, raczej skłaniam się ku temu, że gdzieś jest ukryta jakaś tajemnica, jakiś klucz, którego jeszcze nie odkryliśmy, a który pozwoliłby dostrzec błyskotliwość i geniusz BB w tej kwestii.

  10. #10
    Początkujący Generał Awatar Tornados
    Dołączył
    24.05.2012
    Posty
    2,662
    Serwer
    Kolonia
    Cytat Zamieszczone przez Larxand Zobacz posta
    raczej skłaniam się ku temu, że gdzieś jest ukryta jakaś tajemnica, jakiś klucz, którego jeszcze nie odkryliśmy, a który pozwoliłby dostrzec błyskotliwość i geniusz BB w tej kwestii.
    Napisalem to pare postow wyzej Kilka obozow przywodcy w strefie + masa przechwycen = bicie obozow pojedynczo

Odpowiedz w tym wątku
Strona 1 z 3 1 2 3 OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów

Ubisoft wykorzystuje pliki cookies w celu umożliwienia jak najlepszego korzystania z naszych stron internetowych. Dalsze korzystanie z tej strony oznacza zgodę na użycie plików cookies. Więcej informacji w naszej polityce prywatności.