Gram gram i gram i nurtuje mnie pytanie kto w BB ma takie pomysły jak przeliczeni dropów (PD) do strat.
Na przykładzie poradników krotos666 chciałbym zadać pytanie BB (programistom, comminuctorom czy komu tak jeszcze) w jaki sposób wymyslono przeliczenie strat w przygodach do PD.
Najpopularniejsza przygoda
1. Ali Baba, Młody Drwal - 139 962 PD (straty [(1r 133ZB 179KZ 279RY)])
2. Ali Baba i Pierwszy Złodziej - 124 783 PD ( straty [(144r 206KZ 67RY)])
3. Ali Baba i Drugi Złodziej - 134 525 PD (straty [(245r 31ZB 261KZ 265RY)])
4. Ali Baba i Trzeci Złodziej - 159 091 PD (straty [(271r 201ZB 319KZ 395RY)])
5. Ali Baba i Skarb Wiedzy -403 347 PD (starty 8r 587k 422ZB 1151KZ 821RY 105A 120AZ + Grad Strzał)
6. Ali Baba i Skarb Mądrości - 320 071 PD (straty 283r 1400KZ 360RY 6A)
7. Sindbad i Oblężone Miasto - 409 760 PD (straty 500r 1675KZ 104RY)
8. Sindbad i Wąż Morski - 414 430 PD (straty 5r 450ZB 2045KZ 964RY 52AZ + SKRYTOBÓJCA)
9. Aladyn i Lampa Oliwna - 382 560 PD (straty 615r 390ZB 1380KZ 515RY)
takie małe zestawienie które pokazuje ze drwal+ złodzieje jeszcze maja zbliżone wartości jednak dalej już dla mnie brakuje logiki.
Nie biorę pod uwagę że jest dodatkowy slot w postaci przygody czy budynku bo losowość w tej grze to zupełnie inny temat, zajmuje się w tym temacie tym co każdy zawsze dostanie czyli straty i PD.
Może poza BB ktoś z graczy zna odpowiedź.