Odpowiedz w tym wątku
Strona 1 z 3 1 2 3 OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 1 do 10 z 25

Wątek: Ali Baba i Skarb Mądrości (z Nusalą) +2x Grad Strzał

  1. #1
    Osadnik Awatar Igorb1985
    Dołączył
    01.03.2013
    Posty
    181
    Serwer
    Czarci Gaj

    Ali Baba i Skarb Mądrości (z Nusalą) +2x Grad Strzał

    Witam wszystkich. Chciałem zaproponować poradnik do przygody Ali Baba i Skarb Mądrości. Składy w dużej części są wzięte z poradników już dobrze wszystkim znanych . Kilka rozwiązań opracowałem sam, przynajmniej się z nimi nigdzie nie spotkałem. Składy na poszczególne obozy szlifowałem na symulatorach. Sugestie bardziej doświadczonych wyjadaczy mile widziane w komentarzach pod postem. Dla posiadaczy większej liczby MSW straty być może można zminimalizować. Poradnik robiony pod mój skład generałów


    Możliwy drop:

    Mapa: (zapożyczyłem od gracza krotos666)


    Nie wiem jak Wy, ale ja zaczynam od strącenia Gradem Strzał obozów 31 i 32

    Wersja tylko z Nusalą
    Spoiler

    G1


    Spoiler

    1.(Obóz pustynnych bandytów) (100WS 100WZ) – skład (150KA) straty (0KA) – dowolny szybki
    2.(Przywódca pustynnych bandytów) (1NR 100WS 100MM) – skład 1f. (100Ł) 2f. (45KZ 225OB) straty (100Ł 27-40KZ) – Nusala + Major
    3.(Obóz pustynnych bandytów) (100ZW 100ŁK) – skład (210RY 60OB) straty (72-84RY) - Major
    4.(Obóz pustynnych bandytów) (50WS 80ZW 80J) – skład (50KZ 220KA) straty (26-31KZ) – Major
    5.(Obóz pustynnych bandytów) (60SZ 60KD 60ŁK) – skład (75KZ 80RY 115OB) straty (65-75KZ 40-61RY) – Major

    6. i 7.
    Ustawienie bloku:

    Blok A. skład (200KZ) – zwykły 200 6. Skład (28KZ 242AwZ) straty (8-16KZ) – Major
    Blok B. skład (198KZ) – zwykły 200 7. Skład (40KZ 230KA) straty (26-31KZ) – Major

    Z garnizonu A. wysyłamy zwykłego na obóz A zaraz po werblach z obozu 6. wysyłamy majora na obóz 6. Czekamy z następnym blokiem do momentu pokazanego poniżej i gdy generał A. dojdzie do miejsca oznaczonego kółkiem wysyłamy kolejno bez zwłoki generała B. na obóz B i generała 7. na obóz 7.

    Miejsce wypuszczenia bloku:

    Prawidłowo wykonany blok:


    G2


    Spoiler

    8.(Obóz pustynnych bandytów) (80WS 80ZW 80J) – skład (50KZ 220KA) straty (25-31KZ) – Major
    9 i 9A.(Przywódca pustynnych bandytów) (1SR 90WS 90KD) i (Obóz pustynnych bandytów) (100KD 110MM) – skład (27KZ 143KA 100AwZ) straty (22-26KZ) – Major (wysyłamy na obóz 9 - obóz 9A bez strat)

    10 i 11
    Ustawienie bloku:

    Blok C. skład (1r) – B. zwykły 200 + (1r + 1r) – A. i C. szybki 200
    10.(Przywódca pustynnych bandytów) (110ŁK 110ZW 1PR) skład (220Ry 50OB) straty (83-103RY) – Major
    11.(Przywódca pustynnych bandytów) (100J 100KD 1PR) skład (40KZ 10A 170KA) straty (32-38KZ 3-6A) – Major lub Mistrz lub Pień lub Weteran

    Z garnizonu A. i B. oraz C. wysyłamy po 1r na obóz blokowany C . Bez zwłoki za nimi wysyłamy Majora 10. Na obóz 10. i Generała 11. (w zależności ,którego wybraliśmy) na obóz 11. W bloku dajemy dwóch szybkich, którzy spokojnie wystarczają. Blok sprawdzony kilkukrotnie.


    G3


    Spoiler

    (Grobowiec) (1GR 1 CR 200KD) – skład 1f. (50R) 2f. (16KZ 254AwZ) straty (50r 8-16KZ) – dowolny + Major

    25. i 23.
    Ustawienie bloku:

    Blok C. skład (1r + 1r + 1r) – A. , B. i C. zwykły 200
    25.(Przywódca pustynnych bandytów) (1PR 230WS) skład (2Kz 100KA) straty (1-2Kz) – Szybki 200, MSW – do wyboru
    23. (Przywódca pustynnych bandytów) (1ZR 120J 100ŁK) skład (55KZ 85RY 130OB) straty (43-52KZ 71-84RY) – Major

    Z garnizonu A. i B. oraz C. po kolei szybko wysyłamy po 1r na obóz blokowany F . Gdy generał C. dojdzie do miejsca oznaczonego czerwonym jajkiem szybko wysyłamy Majora 2. i generała 1. (w zależności ,którego wybraliśmy i w tej kolejności!) na obóz 25. I 23. Blok raczej ryzykowny ,ale na 3 próby wszystkie weszły.

    Prawidłowo wykonany blok:


    G4


    Spoiler

    20.(Obóz pustynnych bandytów) (250KD) skład (250AwZ) straty (0Awz) – Weteran
    21.(Przywódca pustynnych bandytów) (90Pu 90Ł 1 PR) skład (220RY 50OB) straty (67-82RY) – Major

    22.
    Ustawienie bloku:

    Blok C. skład (170KZ 30KA) – zwykły 200 lub (172KZ 28KA) – mistrz obrony 200 1. skład (40KZ 160KA) straty (23-31KZ) – MSW

    Z garnizonu A. wysyłamy zwykłego generała lub mistrza obrony na obóz E. następnie po nim bez zbędnej zwłoki wysyłamy generała MSW 1. Na obóz 22. Jeśli ktoś wykorzystał wcześniej wszystkich tawernianych z różnych powodów Mistrz Obrony daje radę w bloku mimo około 115 sekund walki tym niemniej zwyklak daję czas na poziomie około 195 sekund (oba bloki były robione, żaden nie padł)


    G5


    Spoiler

    18. i 16.

    Ustawienie bloku:

    Blok C. skład (1r + 1r) – A. i C. zwykły 200 + (1r) – B. szybki 200
    18. skład (70Kz 200AwZ) straty (53-66KZ) – Major
    16. 1a. (50K) 1b. (68Kz 100KA 102OB) straty (50K 46-67KZ) – Nusala (MSW) + Major

    Z garnizonu A. i B. oraz C. po kolei szybko wysyłamy po 1r na obóz blokowany D następnie, gdy generał A. dojdzie do miejsca oznaczonego czarnym kółkiem wysyłamy Majora z garnizonu 2. Na obóz 18, gdy generał A. dojdzie do miejsca oznaczonego czerwonym kółkiem wysyłamy dwie fale 1f. i 2f. na obóz 16. Blok sprawdzony wszedł dwa razy – za straty nie odpowiadam . Można zamiast Nusali dać MSW ze 110K lub zwykłego szybkiego 200 z 200K i zabrać odpowiednio więcej konnych

    Prawidłowo wykonany blok:


    Ja zabieram na przygodę (kwestia indywidualna): 59R 100Ł 50(110 lub 200)K 700Kz 700Ry 10A 400AwZ 540KA 400OB
    Straty max : 59R 50(110 lub 200)K 100Ł 522KZ 414RY 6A
    Straty min : 59R 50(110 lub 200)K 100Ł 405KZ 333RY 3A
    Straty średnie: 59R 50(110 lub 200)K 100Ł 464KZ 374RY 4A


    Wersja Nusala + Vargus pod zmiany 21.02.2017r.
    Spoiler

    G1


    Spoiler

    1.(Obóz pustynnych bandytów) (100WS 100WZ) – skład (150KA) straty (0KA) – dowolny szybki
    2.(Przywódca pustynnych bandytów) (1NR 100WS 100MM) – skład 1f. (100Ł) 2f. (45KZ 225OB) straty (100Ł 27-40KZ) – Nusala + Major
    3.(Obóz pustynnych bandytów) (100ZW 100ŁK) – skład (26Kz 124KA 30OB) straty (21-26Kz) - Vargus
    4.(Obóz pustynnych bandytów) (50WS 80ZW 80J) – skład (40KZ 140KA) straty (24-29KZ) – Vargus
    5.(Obóz pustynnych bandytów) (60SZ 60KD 60ŁK) – skład (31KZ 29KA 120AwZ) straty (26-29KZ) – Vargus

    6. i 7.
    Ustawienie bloku:

    Blok A. skład (200KZ) – zwykły 200 6. Skład (28KZ 242AwZ) straty (8-16KZ) – Major
    Blok B. skład (198KZ) – zwykły 200 7. Skład (40KZ 230KA) straty (26-31KZ) – Major

    Z garnizonu A. wysyłamy zwykłego na obóz A zaraz po werblach z obozu 6. wysyłamy majora na obóz 6. Czekamy z następnym blokiem do momentu pokazanego poniżej i gdy generał A. dojdzie do miejsca oznaczonego kółkiem wysyłamy kolejno bez zwłoki generała B. na obóz B i generała 7. na obóz 7.

    Miejsce wypuszczenia bloku:

    Prawidłowo wykonany blok:


    G2


    Spoiler

    8.(Obóz pustynnych bandytów) (80WS 80ZW 80J) – skład (50KZ 220KA) straty (25-31KZ) – Major
    9 i 9A.(Przywódca pustynnych bandytów) (1SR 90WS 90KD) i (Obóz pustynnych bandytów) (100KD 110MM) – skład (27KZ 143KA 100AwZ) straty (22-26KZ) – Major (wysyłamy na obóz 9 - obóz 9A bez strat)

    10 i 11
    Ustawienie bloku:

    Blok C. skład (1r) – B. zwykły 200 + (1r + 1r) – A. i C. szybki 200
    10.(Przywódca pustynnych bandytów) (110ŁK 110ZW 1PR) skład (41KZ 108KA 31OB) straty (33-41KZ) – Vargus
    11.(Przywódca pustynnych bandytów) (100J 100KD 1PR) skład (40KZ 10A 170KA) straty (32-38KZ 3-6A) – Major lub Mistrz lub Pień lub Weteran

    Z garnizonu A. i B. oraz C. wysyłamy po 1r na obóz blokowany C . Bez zwłoki za nimi wysyłamy Vargusa 10. Na obóz 10. i Generała 11. (w zależności ,którego wybraliśmy) na obóz 11. W bloku dajemy dwóch szybkich, którzy spokojnie wystarczają. Blok sprawdzony kilkukrotnie.


    G3


    Spoiler

    (Grobowiec) (1GR 1 CR 200KD) – skład 1f. (50R) 2f. (16KZ 254AwZ) straty (50r 8-16KZ) – dowolny + Major

    25. i 23.
    Ustawienie bloku:

    Blok C. skład (1r + 1r + 1r) – A. , B. i C. zwykły 200
    25.(Przywódca pustynnych bandytów) (1PR 230WS) skład (2Kz 100KA) straty (1-2Kz) – Szybki 200, MSW – do wyboru
    23. (Przywódca pustynnych bandytów) (1ZR 120J 100ŁK) skład (75KZ 105OB) straty (67-74KZ) – Vargus

    Z garnizonu A. i B. oraz C. po kolei szybko wysyłamy po 1r na obóz blokowany F . Gdy generał C. dojdzie do miejsca oznaczonego czerwonym jajkiem szybko wysyłamy Vargusa 2. i generała 1. (w zależności ,którego wybraliśmy i w tej kolejności!) na obóz 25. I 23. Blok raczej ryzykowny ,ale na 3 próby wszystkie weszły.

    Prawidłowo wykonany blok:


    G4


    Spoiler

    20.(Obóz pustynnych bandytów) (250KD) skład (250AwZ) straty (0Awz) – Weteran
    21.(Przywódca pustynnych bandytów) (90Pu 90Ł 1 PR) skład (26Kz 154KA) straty (20-25KZ) – Vargus

    22.
    Ustawienie bloku:

    Blok C. skład (170KZ 30KA) – zwykły 200 lub (172KZ 28KA) – mistrz obrony 200 1. skład (40KZ 160KA) straty (23-31KZ) – MSW

    Z garnizonu A. wysyłamy zwykłego generała lub mistrza obrony na obóz E. następnie po nim bez zbędnej zwłoki wysyłamy generała MSW 1. Na obóz 22. Jeśli ktoś wykorzystał wcześniej wszystkich tawernianych z różnych powodów Mistrz Obrony daje radę w bloku mimo około 115 sekund walki tym niemniej zwyklak daję czas na poziomie około 195 sekund (oba bloki były robione, żaden nie padł)


    G5


    Spoiler

    18. i 16.

    Ustawienie bloku:

    Blok C. skład (1r + 1r) – A. i C. zwykły 200 + (1r) – B. szybki 200
    18. skład (70Kz 200AwZ) straty (53-66KZ) – Major
    16. 1a. (50K) 1b. (68Kz 100KA 102OB) straty (50K 46-67KZ) – Nusala (MSW) + Major

    Z garnizonu A. i B. oraz C. po kolei szybko wysyłamy po 1r na obóz blokowany D następnie, gdy generał A. dojdzie do miejsca oznaczonego czarnym kółkiem wysyłamy Majora z garnizonu 2. Na obóz 18, gdy generał A. dojdzie do miejsca oznaczonego czerwonym kółkiem wysyłamy dwie fale 1f. i 2f. na obóz 16. Blok sprawdzony wszedł dwa razy – za straty nie odpowiadam . Można zamiast Nusali dać MSW ze 110K lub zwykłego szybkiego 200 z 200K i zabrać odpowiednio więcej konnych

    Prawidłowo wykonany blok:


    Ja zabieram na przygodę (kwestia indywidualna): 59R 100Ł 50(110 lub 200)K 800Kz 10A 400AwZ 540KA 400OB
    Straty max : 59R 50(110 lub 200)K 100Ł 588KZ 6A
    Straty min : 59R 50(110 lub 200)K 100Ł 470KZ 3A
    Straty średnie: 59R 50(110 lub 200)K 100Ł 529KZ 4A
    Ostatnio edytowane przez Igorb1985 ; 06.03.2017 o 21:38 Powód: dodano alternatywną wersję z vargusem

  2. #2
    Community Manager Awatar BB_Penelopa
    Dołączył
    23.07.2015
    Posty
    6,686
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Witam!

    Fantastyczny poradnik!

    Pozdrawiam,
    BB_Penelopa

  3. #3
    Początkujący Generał Awatar RedJul
    Dołączył
    22.02.2012
    Posty
    2,676
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Jak już dobrze zaczynasz to kontynuuj
    Jak rozwalasz obóz 31 i 32 to robisz 2 pierwsze ataki z miejsca lądowania i przenosisz całe wojo na górę i idziesz "od tyłu".
    Straty są zdecydowanie mniejsze a i szybciej to idzie poza (przenosinami)

  4. #4
    Odkrywca Awatar dario_j
    Dołączył
    04.07.2013
    Posty
    661
    Serwer
    Dolina Odkrywców
    Brak składów na bloki i atak na G1

  5. #5
    Osadnik Awatar Igorb1985
    Dołączył
    01.03.2013
    Posty
    181
    Serwer
    Czarci Gaj
    Cytat Zamieszczone przez dario_j Zobacz posta
    Brak składów na bloki i atak na G1
    Dzięki. Umknęło. Poprawiłem

  6. #6
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    07.06.2012
    Posty
    16
    Serwer
    Słoneczny Gród

    1f i 2f ???

    a gdzie jest .....czerwonym kółkiem wysyłamy dwie fale 1f. i 2f. na obóz 16 gdzie to 1f i 2f ?

  7. #7
    Osadnik Awatar Igorb1985
    Dołączył
    01.03.2013
    Posty
    181
    Serwer
    Czarci Gaj
    Cytat Zamieszczone przez legionowo2012 Zobacz posta
    a gdzie jest .....czerwonym kółkiem wysyłamy dwie fale 1f. i 2f. na obóz 16 gdzie to 1f i 2f ?
    Domyślam sie ,że chodzi o strefę G5 - 1 fala i 2 fala (zmieniłem na 1a i 1b) chociaz mozna się domyślic o co chodzi

  8. #8
    Osadnik
    Dołączył
    31.12.2012
    Posty
    40
    Serwer
    Dolina Odkrywców
    Mam pytanko. A co z obozem 26? Nigdzie nie ma na niego składów. Poza tym kawał dobrej roboty.

  9. #9
    Osadnik
    Dołączył
    12.02.2012
    Posty
    88
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Igor, brakuje mi tutaj bloku w G1, a konkretnie zablokowania obozu nr 5. Ten blok daje oszczędność ok 70 KZ i 60 Ry, a to już całkiem sporo - tracimy w zamian 16 rekrutów.
    Niestety, nie mam czasu, by robić screeny (i nie wiem, jak to wyglądałoby ... ), ale tak pokrótce, bo bloki są bardzo proste (może sam zrobisz screeny )
    Lecisz po kolei obozy 1,2,3,4.
    Następnie blok na B i niszczysz obóz 7. Do bloku potrzebnych jest 6 gienków, ale bez tawernianych -to b. ważne. Tych sześciu musisz koniecznie postawić na górze wyspy, powyżej tego obozu, który na pierwszym screenie oznaczyłeś jako 1 (Manfred). Z wysłaniem ataku nie ma już problemu, tam jest chyba 11-12 chorągiewek róznicy pomiędzy pierwszym blokującym a atakującym obóz 7.
    Po zniszczeniu obozu 7 atakujemy obóz 6 z blokami na obozy 5 i A.
    Heniu i Prokop (tak łatwiej mi to opisać) stoją tam gdzie stoją. Obok nich jest dokładnie 5 miejsc, z których ataki na obóz 5 pójdą "dołem" wyspy. I tu musi stanąć 5 tawernianych. Wysyłasz ich na obóz 5, a po bodajże 11-12 chorągiewkach blok na A i atak na 6.
    Wiem, ze w dalszych strefach używasz tawernianych, ale po likwidacji G1 zostanie Ci dwóch i oni wystarczą. Tych, których tam puszczasz w spamach można zastąpić innymi (i dać ich 2x więcej).
    Sprawdzone, ja tracę ok 250 rycerzy.

    Cytat Zamieszczone przez Hugo256_ Zobacz posta
    Mam pytanko. A co z obozem 26? Nigdzie nie ma na niego składów. Poza tym kawał dobrej roboty.
    Obóz 26 niszczysz jako pierwszy w tej strefie. Dwa ataki - pierwszy byle który z 50 rek i i ponawiasz Majorem 16 kz, 254 az.
    Ostatnio edytowane przez MOD_Victoria ; 21.06.2018 o 14:22 Powód: połączenie postów

  10. #10
    Osadnik
    Dołączył
    31.12.2012
    Posty
    40
    Serwer
    Dolina Odkrywców
    Fakt. Jest napisane. Na oczy mi padło. Dzięki za podpowiedź.

    Dziś pyknąłem skarb mądrości tym poradnikiem. Poszło pięknie ładnie. Wszystkie bloki weszły. Kawał dobrej roboty. Szacun .
    Ostatnio edytowane przez MOD_Victoria ; 10.01.2017 o 14:26 Powód: połączenie postów

Odpowiedz w tym wątku
Strona 1 z 3 1 2 3 OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów

Ubisoft wykorzystuje pliki cookies w celu umożliwienia jak najlepszego korzystania z naszych stron internetowych. Dalsze korzystanie z tej strony oznacza zgodę na użycie plików cookies. Więcej informacji w naszej polityce prywatności.