Ten budynek powinien zostać zapomniany, zadne zmiany nic nie dadzą, zwłaszcza że granitem już powoli staje się surowcem dość pospolitym
TAK
NIE
NIE ROZUMIEM PYTANIA/ NIE STAĆ MNIE NA KOPALNIE
Ten budynek powinien zostać zapomniany, zadne zmiany nic nie dadzą, zwłaszcza że granitem już powoli staje się surowcem dość pospolitym
Kompletnie bez sensu, jak ta chora kopalnia.
Grę należy utrudnić, a nie ciągle ułatwiać.
W jaki sposob proponujesz utrudnic gre polegajaca na przesuwaniu suwakow ?
"A necromancer is just a really, really late healer"
Nie, nie i jeszcze raz nie. Dlaczego ? Bo stracą na tym gracze a nawet BB.
Po pierwsze zmiana wartości wydobycia spowoduje, że kopalnia nie będzie się za wiele różniła od kamieniarza granitu, a ten drugi jest od 60lvl, który trzeba najpierw wbić, w efekcie gracz z niższym lvl dostanie prawie to samo co gracz co latami wbijał lvl.( można to porównać do cięcia wydatków w budżecie, każdy jest za, o ile dotyczy to płac administracji publicznej/polityków)
Po drugie zostanie zwiększona podaż granitu na rynku( która i tak zwiększa się coraz bardziej) co spowoduje spadek i tak niskiej wartości granitu a to odbije się na cenach niektórych dropów na czym stracą wszyscy gracze.
Po trzecie, BB też straci bo poprzez zwiększenie ilości wydobywanego granitu potencjalnie mniej osób ponownie kupi kopalnię bo więcej może z niej wydobyć a dzięki dopałkom jeszcze więcej.
No i nie zrozumiałeś. To że cena granitu spadła i nadal spada to jest nieuniknione, coraz więcej osób dobija do 60 poziomu i zaczyna wydobywać granit.
Jeżeli przykładowo opłacało się się używać premii x4 czy x5 w przypadku granitu potrzebna zwiększona wydajność wydobycia. Nawet zaproponował 8 poziom dla takiego budynku. Oczywiście zwiększy to ilość granitu na rynku ale wg. mnie jest to nieuniknione, ale stworzy nową grupę osób, które będą skupować doładowania do kopalni i dodatkowo zainwestują klejnoty.
Dodatkowo czystą głupota jest mówić o opłacalności, ponieważ ona się zmieniała i nie można ocenić jej, no chyba że ktoś generalizuje ja i podaje na ten moment, to się zgadza jest ona nieopłacalna. Sam budynek powstał kiedy nie było rozszerzenia XXL i złóż granitu na poziomie 60, ani samego poziomu ani doładowań do granitu.
Jak ktoś jest na emeryturze albo siedzi cały dzień w domu, może mieć 100k-150k granitu na dobę i zalewać rynek i nic z tym nie zrobisz. Chodzi tutaj o zahamowanie spadku ceny doładowań do kopalni granitu, oraz do zwiększenia atrakcyjności używania premii x3 czy x4 na kopalniach granitu.
Dodatkowo osoby przed 60 poziomem będą miały możliwość wydobycia granitu one nie wpłyną za bardzo na rynek bo i tak ilość doładować jakie będą używać będzie na własny użytek, a osoby co będą miały doładowania a nie będą miały klejnotów będą je sprzedawać osobom 60+ poziomem.
Nie do konca sie zmieniala, bo kopalnia juz w momencie swojego powstania byla:
- jedynym zrodlem granitu ktore zajmowalo miejsce na wyspie (w czasach gdy z tym miejscem byly problemy)
- jedynym ktore kosztowalo klejnoty (wykluczajac oczywiscie mozliwosc kupienia gotowego granitu w sklepie z ktorej chyba nikt sprawny na umysle nie korzystal)
- jedynym ktore dodatkowo wymagalo zasilania z zewnatrz doladowaniami
i na deser jeszcze wyraznie mniej wydajna od innych mozliwosci zdobycia granitu.
Ten budynek od momentu gdy pierwszy raz pojawil sie na testowym powinien byc interpretowany wylacznie w kategoriach kpiny z inteligencji graczy, a teraz gdy sa warunki do pokrywania zapotrzebowania na granit tanim surowcem wydobywanym przez ludzi 60+ powinnismy temu trupowi dac wreszcie zgnic, zamiast go kolejny raz wykopywac.
"A necromancer is just a really, really late healer"
Witam!
Widzę, że zmiany nie ciesza się zbytnim powodzeniem. A co na to inni gracze?
Pozdrawiam,
BB_Penelopa
Tyle że te osoby maja problem policzyć do 10 a co dopiero pomnożyć to przez 4 i później podzielić przez 3.
Censored by BB_Penelopa many times....
Walcz z MOD jak Don Kichot
nie