Zobacz wyniki ankiety: Czy pomysł podoba Ci się?

Głosujących
83. Nie możesz głosować w tej sondzie
  • Tak

    70 84.34%
  • Nie

    12 14.46%
  • Obojętne

    1 1.20%
Strona 3 z 6 PierwszyPierwszy 1 2 3 4 5 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 21 do 30 z 53

Wątek: 7 lv budynków

  1. #21
    Community Manager Awatar BB_Penelopa
    Dołączył
    23.07.2015
    Posty
    6,695
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Witam ponownie!

    Bardzo dziękuję za oddane głosy i zachęcam do dalszej dyskusji!

    Pozdrawiam,
    BB_Penelopa

  2. #22
    Odkrywca
    Dołączył
    19.05.2013
    Posty
    1,178
    Serwer
    Złota Góra
    Cytat Zamieszczone przez elitek Zobacz posta
    zmień ankietę, daj budynki do 100lvl
    chyba się nie da zmienić ale zniesienie limitu lvlowego też by było ok
    CENOWA DEMOLKA
    Najtaniej - tylko u Polka!


    Zgarnij już teraz najlepsze oferty -> waga Polk

  3. #23
    Odkrywca Awatar Misiorww
    Dołączył
    17.04.2012
    Posty
    1,778
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Cytat Zamieszczone przez Polkjmn Zobacz posta
    ale zniesienie limitu lvlowego też by było ok
    czemu nie, tylko jakie surowce do tego miałyby być potrzebne?
    kolejne nowe czy może ze starych?
    "Everybody lies"

  4. #24
    Generał Awatar sparkz
    Dołączył
    20.01.2012
    Posty
    3,621
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Cytat Zamieszczone przez Polkjmn Zobacz posta
    zniesienie limitu lvlowego też by było ok
    przy normalnych budynkach moze by przeszlo, przy koszarach niekoniecznie.
    "A necromancer is just a really, really late healer"

  5. #25
    Odkrywca Awatar Misiorww
    Dołączył
    17.04.2012
    Posty
    1,778
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Cytat Zamieszczone przez sparkz Zobacz posta
    przy normalnych budynkach moze by przeszlo, przy koszarach niekoniecznie.
    wszystko zależne od ceny i czasu upania. gdyby np 7lvl koszarów kosztował 1k kleju i upał by się 1 dzień, to już by warto było
    "Everybody lies"

  6. #26
    Generał Awatar sparkz
    Dołączył
    20.01.2012
    Posty
    3,621
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Nie zalapales, gdyby zniesc limit levelowy koszar to spora grupa ludzi (w tym ja) na dzien dobry zebralaby surowce na upgrady do 10-12 levelu przynajmniej, nawet jesli mialoby to oznaczac 10cio tygodnodniowy downtime.

    Jakby ktos sie chcial posilic klejnotami to pewnie wcisnalby jeszcze ze 3-4 levele, a to sie juz robi troche niezbalansowane.

    Upgrady budynkow produkujacych surowce maja marginalnie male znaczenie w porownaniu do tych centralnych zajmujacych sie produkcja strategicznie istotna. Dlatego skromna szansa ze BB pozwoliloby upgrady tych kilku kompletnie uwolnic.
    "A necromancer is just a really, really late healer"

  7. #27
    Odkrywca Awatar dario_j
    Dołączył
    04.07.2013
    Posty
    661
    Serwer
    Dolina Odkrywców
    Cytat Zamieszczone przez sparkz Zobacz posta
    Nie zalapales, gdyby zniesc limit levelowy koszar to spora grupa ludzi (w tym ja) na dzien dobry zebralaby surowce na upgrady do 10-12 levelu przynajmniej, nawet jesli mialoby to oznaczac 10cio tygodnodniowy downtime.
    Każdy by podnosił tak wysoko na ile by potrzebował lub starczyło uporu. Gdzieś poniżej limitu teoretycznego, znajdowałby się limit cierpliwości i uporu, inny dla każdego gracza.
    Kolejny problem to ilość surowców na złożu. Na dzień dzisiejszy 2 lub 3 poziom kopalni, której pozwala się zawalić, to max, taki właśnie limit cierpliwości, przynajmniej dla mnie. To z kolei limituje ilość produkowanej broni, potem ilość wojska (jeśli się założy że koszary nie limitują lub będzie można ponieść poziom), chleba i napitku, a na końcu zboża. Nie opłaca podnosić budynku jeśli większe moce przerobowe będą niewykorzystane.

  8. #28
    Generał Awatar sparkz
    Dołączył
    20.01.2012
    Posty
    3,621
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Limituje ilosc produkowanej broni, tylko pytanie na jakim poziomie.

    Jesli zalozymy mozliwosc podnoszenia elitarnych koszar bez ograniczen, to nawet jesli dojdziemy z upgradami do 18 czy 20 levelu to nadal spokojnie postawisz infrastrukture ktora to uciagnie. A jesli zalozysz mozliwosc dokupowania surowcow to spokojnie zatrzymasz sie jeszcze z 4-5 leveli wyzej.
    "A necromancer is just a really, really late healer"

  9. #29
    Generał Awatar set2g
    Dołączył
    25.02.2012
    Posty
    4,317
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Przy upg koszar zmniejsza sie czas rekrutacji, przy 6lvl chyba było już tylko 20%, idąc tak dalej dojdziemy do momenty gdzie nie będzie większego sensu upg bo zysk będzie znikomy a koszary będą unieruchomione przez X dni

  10. #30
    Odkrywca
    Dołączył
    19.05.2013
    Posty
    1,178
    Serwer
    Złota Góra
    Cytat Zamieszczone przez set2g Zobacz posta
    Przy upg koszar zmniejsza sie czas rekrutacji, przy 6lvl chyba było już tylko 20%, idąc tak dalej dojdziemy do momenty gdzie nie będzie większego sensu upg bo zysk będzie znikomy a koszary będą unieruchomione przez X dni
    Ok, ale wtedy każdy miałby swoją strategię. do tego można wykorzystać czas np urlopu. Nie ma Cię w grze przez tydzień (lub jesteś 10 min.) puszczasz koszary i bach po powrocie nawet te kilka procent byłyby miłe
    CENOWA DEMOLKA
    Najtaniej - tylko u Polka!


    Zgarnij już teraz najlepsze oferty -> waga Polk

Strona 3 z 6 PierwszyPierwszy 1 2 3 4 5 ... OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów

Ubisoft wykorzystuje pliki cookies w celu umożliwienia jak najlepszego korzystania z naszych stron internetowych. Dalsze korzystanie z tej strony oznacza zgodę na użycie plików cookies. Więcej informacji w naszej polityce prywatności.