Blok : a.80 Wilk, 110 Dzik ,1.160r lub 121ł ( atak na obóz 4 - zmiana celu) , po pierwszym ataku robimy blok 2.84K, 116EŻ b.180 Dzik - 1Ku, 8Pu, 191EŻ blok 4-70 Lis, 90 Niedźwiedź, 1 Rozwścieczony Dzik – 1fala 222ł 28wł [weteran], 2 fala- 121o,1eż, 148Pu[Major]
generała z tawerny a wysyłamy na obóz 4 (zostanie przechwycony przez obóz a) po czym wysyłamy generała z tawerny b na obóz b następnie genetałów 4.1 i 4.2 wysyłamy kolejno generałów na obóz 4
potrzebne wojsko: 454 lub 614r, 363 lub 484ł, 121o, 28wł, 1ku 308eż 156pu
z garnizonu i wysyłamy generała na obóz j ( zostanie przechwycony przez obóz i) odczekujemy do końca muzyki i 2-3s po jej zakończeniu wysyłamy generała j na obóz j oraz MSW na obóz 18
pierwszy atak: z obozu k1 wysyłamy gen. z tawerny z 1r na obóz k po czym z obozu 22.1 wysyłamy MSW z 1r na obóz 22 drugi atak: z obozu k2 wysyłamy gen. z tawerny z 1r na obóz k po czym z obozu 22.2 wysyłamy Majora z 270r na obóz 22 trzeci atak: z obozu k3 gen. z tawerny 40k 136eż 23pu na obóz k po czym z obozów 22.3 wysyłamy Weterana z 227r oraz Majora 121r 20o 1eż 128pu na obóz 22
potrzebne wojsko: 748r lub 1082r, 20o, 0 lub 139ż, 219k, 151pu, 137eż
poradnik powstał z połączenia kilkunastu różnych poradników i chyba głownie dla mojej wygody żeby mieć wszystko w jednym miejscu. Dobierałem straty i poszczególne ataki pod moje możliwości logistyczne ( ilość generałów i czas oczekiwania na wyzdrowienie po porażce) a także pod straty by zoptymalizować ilość traconych rodzajów wojska.
dodałem alternatywne ataki by ograniczyć stratę w ilości traconych Żołnierzy kosztem większej ilości rekrutów
ponadto dodałem kilka ataków dla Vargusa i Nusali i Anslema
Ostatnio edytowane przez Turisme ; 19.06.2019 o 18:20
Przetestowany.. dobrze się robi, zero ryzyka przy blokach. G6 wydawać się może trochę skomplikowane ale wszystko ładnie wchodzi bez najmniejszych problemów, Polecam serdecznie
Ostatnio edytowane przez Jossi ; 26.11.2016 o 00:28
w g5 blok "i" przegrał (testowane 2x - 400 elitarnych w piach)
Pewnie za wolno puszczasz. Jeśli chcesz mieć pewnośc to przed blokującym "I" puść tawernianego z 1r (ustaw go tuż za blokującym "i", puść go pierwszego tak żeby szedł tuż przed tym blokerem.
Ubisoft wykorzystuje pliki cookies w celu umożliwienia jak najlepszego korzystania z naszych stron internetowych.
Dalsze korzystanie z tej strony oznacza zgodę na użycie plików cookies. Więcej informacji w naszej polityce prywatności.