Zobacz wyniki ankiety: Czy jestes na...

Głosujących
29. Nie możesz głosować w tej sondzie
  • Tak

    14 48.28%
  • Nie

    7 24.14%
  • Nie robie ekspedycji

    8 27.59%
Strona 2 z 4 PierwszyPierwszy 1 2 3 4 OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 11 do 20 z 33

Wątek: Ekspedycje - nowe surowce

  1. #11
    Odkrywca Awatar dario_j
    Dołączył
    04.07.2013
    Posty
    661
    Serwer
    Dolina Odkrywców
    Jak kolega z gildii sypną mi rudą platyny to ledwie 2/5 tego zmieściło się w magazynach. mahoniu też idzie dorwać w sporych ilościach, wystarczy 5 - 6 skunksów opchnąć i ma się całkiem przyzwoity zapas. Postanowiłem się wstrzymać z Ali Babkami do czasu jak wbiję 57 poziom i zrobię oblężników, koszary już dawno mam na 6 poziomie, inne budowle mają taki poziom by produkcja broni była dostosowana do przerobu koszar.
    Z ekspedycji to chciałbym saletrę i więcej rudy tytanu oraz granitu.

  2. #12
    Odkrywca Awatar Misiorww
    Dołączył
    17.04.2012
    Posty
    1,778
    Serwer
    Nowa Ziemia
    dojdziesz do 60lvl to ci granit zbrzydnie
    "Everybody lies"

  3. #13
    Początkujący Generał Awatar RedJul
    Dołączył
    22.02.2012
    Posty
    2,676
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Surowce nie będą zachętą do grania w PvP.
    1. Z ozdobnego zamku zrobić funkcjonalny - na przykład każdy poziom to siedziba ludków. I to konkretnie - docelowo na 15 poziomie 500.
    2. Z ekspedycji wpadają ciekawe, unikatowe budynki (dostępne tylko w ekspedycjach), bez możliwości handlu.
    Nie uatrakcyjni to gry ale zachęci część graczy do PvP.

  4. #14
    Generał Awatar sparkz
    Dołączył
    20.01.2012
    Posty
    3,621
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Cytat Zamieszczone przez RedJul Zobacz posta
    1. Z ozdobnego zamku zrobić funkcjonalny - na przykład każdy poziom to siedziba ludków. I to konkretnie - docelowo na 15 poziomie 500.
    Jedno zero zgubiles.

    500 to jest jedna wspaniala rezydencja czyli 1 dzien sredniego wysilku srednio rozbudowanego gracza poswieconego na zbieranie fasol. Zupelnie nieadekwatne do czasu potrzebnego zeby wbic levele na koloniach. Do tego 500 nie zrekompensuje nawet miejsca zmarnowanego na kolonijne jednostki.
    "A necromancer is just a really, really late healer"

  5. #15
    Odkrywca Awatar Misiorww
    Dołączył
    17.04.2012
    Posty
    1,778
    Serwer
    Nowa Ziemia
    tu zgodzę się ze sparkzem 500 za 15lvl nie zachęci do rozpoczęcia pvp. mnie osobiście nawet +5k populacji, przypuszczalnie, nie zachęciłoby do robienia pvp.
    "Everybody lies"

  6. #16
    Generał Awatar sparkz
    Dołączył
    20.01.2012
    Posty
    3,621
    Serwer
    Nowa Ziemia
    5k na max levelu moze nie byloby super zachecajace, ale np +300 per level juz bardziej. Wtedy bylaby jakas wartosc dodana nawet jesliby kolonie robic tylko raz na jakis czas.

    Alternatywnie moznaby do zamku dodac jakies story zwiazane np z militariami i przerobic go na cos podobnego do boiska do wojskowych premii strefowych (a z kazdym kolejnym levelem zmniejszac cooldown na premiach).
    Ostatnio edytowane przez sparkz ; 17.08.2016 o 10:12
    "A necromancer is just a really, really late healer"

  7. #17
    Początkujący Generał Awatar RedJul
    Dołączył
    22.02.2012
    Posty
    2,676
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Nie będę tych 500 bronił jak niepodległości
    Chodziło mi o nadanie sensu temu budynkowi przy jednoczesnym przez to zachęceniu do grania w PvP.
    Można oprócz popa dodać stałą premię na prędkość w zbrojowni i akademii.
    I przypominam - oprócz zamku dodatkowe, atrakcyjne nagrody z misji, same ulepszenie zamku to za mało, żeby zachęcić do PvP.
    Na przykład "Podręcznik Rekrutacji"

  8. #18
    Osadnik
    Dołączył
    03.05.2012
    Posty
    47
    Serwer
    Słoneczny Gród
    Mahonia i platyny mam od groma. Zaprawa raczej się nie pojawi.

    Nie wiem, czy to nie byłby zbyt szalony pomysł, ale ja bym dodał ludzi do kolonii. W sensie, że kolonia "produkuje" nam osadników. Co wy o tym myślicie?

  9. #19
    Community Manager Awatar BB_Penelopa
    Dołączył
    23.07.2015
    Posty
    6,699
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Witam ponownie!

    Bardzo dziękuję za oddane głosy i zachęcam do dalszej dyskusji!

    Pozdrawiam,
    BB_Penelopa

  10. #20
    Odkrywca Awatar Misiorww
    Dołączył
    17.04.2012
    Posty
    1,778
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Cytat Zamieszczone przez Patryszon Zobacz posta
    Mahonia i platyny mam od groma. Zaprawa raczej się nie pojawi.

    Nie wiem, czy to nie byłby zbyt szalony pomysł, ale ja bym dodał ludzi do kolonii. W sensie, że kolonia "produkuje" nam osadników. Co wy o tym myślicie?
    raczej nie. są szkółki, no i z chlebusia
    "Everybody lies"

Strona 2 z 4 PierwszyPierwszy 1 2 3 4 OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów

Ubisoft wykorzystuje pliki cookies w celu umożliwienia jak najlepszego korzystania z naszych stron internetowych. Dalsze korzystanie z tej strony oznacza zgodę na użycie plików cookies. Więcej informacji w naszej polityce prywatności.