Tak
Nie
Kolonie powinni przebudowac od podstaw albo skasowac w ogole, przynajmniej oszczedziliby nieogarnietym zmagania sie z bugami.
"A necromancer is just a really, really late healer"
Dla uściślenia: jako wybór przygoda-ekspedycja, tak. Zastąpienie zadań z przygodami zadaniami z ekspedycjami, nie.
Tak od podstaw to bym tych kolonii nie przebudowywał, jak na moje potrzeby wystarczyłoby dać więcej swobody i możliwości ich obrony. Niezależnie od ich (braku jakiejkolwiek) wartości są czasami miłym przecinkiem dla krawców i alibabek. A że robię je mniej czy bardziej regularnie, to fajnie byłoby móc wykorzystać je do zg.
Ja jestem na tak. Oczywiście nie w przypadku kiedy chodzi o konkretną przygodę jak DMK (to powinni w ogóle usunąć, nie każdy ma taki nadmiar czasu, żeby go na to tracić). Ale kiedy w zadaniu ogólnie jest przygoda do zrobienia to niby czemu nie ekspedycja, kiedyś były. Ich zrobienie i tak zajmuje więcej czasu niż np przygody balonowej czy bliźniaków
Więcej czasu? Bo według mnie to ekspedycje robi się o wiele szybciej, no i są przynajmniej są dużo ciekawsze. W przygodach czekasz 15/30 min aż gienki dojdą. W większości przygód jest zadanie "Zniszcz wszystko". W ekspedycji, gienki chodzą szybciej, cel zawsze "Zniszcz szefa" i nawet przy olbrzymich 3. poziomowych ponad 50% obozów jestem w stanie ominąć.
Jeżeli jest wybór to oczywiście, że na tak.
Pomijając wszystko inne - robienie zadań nie jest obowiązkowe.
Mamy różnorodność graczy, również takich którym PvP się podoba i się w to bawią.
Brak w zadaniach PvP w pewien sposób ich krzywdzi.
Witam ponownie!
Bardzo dziękuję za oddane głosy i zachęcam do dalszej dyskusji!
Pozdrawiam,
BB_Penelopa
Ostatnio edytowane przez Patryszon ; 11.08.2016 o 20:33