Co wy wszyscy za bzdury piszecie ? Od kiedy BB coś na naszą korzyść robi ? Co wam urozmaci ? jak np: PVP - śmieszni jesteście.
Że gra się będzie, wam więcej MULIŁA albo zalogować się nie będziecie mogli. Zamiast poprawić istniejące błędy, to nowe wam dojdą.
Gram od początku i wiem coś o tym zresztą niektórzy gracze co tu się wypowiadają też wiedzą o czym pisze.
Szkoda mi was że się na plewy nabieracie.
.
Glupote nalezy wytykac palcami zamiast wyrazac na nia przyzwolenie.
Dlatego lepszy negatywny feedback niz siedzenie i udawanie ze wszystko jest OK, bo w tym pierwszym przypadku mamy przynajmniej wieksza szanse na poprawe, w drugim - wieksza szanse na wprowadzenie rzeczy na poziomie ulepszonej kopalnii granitu za 10k klejnotow.
Skoro marnuja czas i pieniadze na ludzi ktorzy za ta gra stoja, to niech przynajmniej efekty beda zadowalajace dla wiekszosci graczy, a nie warunkowo akceptowalne.
"A necromancer is just a really, really late healer"
nie wiem ale jak bedzie to napisze
uwazam ze i tak malo klejnotek jest
moze zadanko wymyslicie dodatkowe z klejnotkami milego
Rozumie wszystko Red. Lubię jednak grać w gry, które oferują wyzwania, które bawią, mają sens oraz oferują nagrody do których warto dążyć. Szkoda mi, że kolejny raz do gry którą lubię, jest wprowadzona nowość, która sprowadza się do klepania dalej tego samego przez lata. Jeśli celem ma być droga to niech ta droga jest ciekawa.
konstruktywna krytyka wg mnie jest najmilej widziana, szkoda tylko, że bb nie bierze jej często pod uwagę
"Everybody lies"
Czyli mamy nie konstruktywną krytykę a krytykanctwo. Stawiam orzechy przeciw kamieniom, że większość osób które tak krytykują nawet nie zajrzała na testowy o przetestowaniu Excelsiora nie wspomnę.Konstruktywna krytyka – rodzaj krytyki, która charakteryzuje się tym, że osoba krytykująca przedstawia lub sugeruje jednocześnie sposób lub sposoby rozwiązania problemu poddanego krytyce (wikipedia)
To dzięki konstruktywnej krytyce czy raczej sugestiom graczy zwiększona została ilość kryształów z codziennego logowania przy jednoczesnym zmniejszeniu kosztów losowania.
Ale te sugestie nie padły na polskim serwerze. Bo oczywiście BB nie słucha. Czasami słucha i teraz jest najlepszy czas na zmiany. PRZED wprowadzeniem, bo potem będzie ciężko.
A jest kilka rozwiązań które nadały by sens nowemu składowi.
1. Skrócić czasy produkcji do 1/3 aktualnych.
2. Zwiększyć szanse na części przygód kosztem nieszczęsnych GM.
3. Zmniejszyć ilość potrzebnym fragmentów przygód (wszędzie, nie tylko w Baśniowej Kampanii).
4. Ukończenie Łańcucha Wypraw „Zła Królowa” wymagane tylko przy odblokowaniu nowej produkcji, podniesienie poziomu zrobić w inny sposób, zamiast 35 razy robić te same przygody wystarczy 7 a to już jest do przetrawienia.
5. Wprowadzić nowe źródła zdobywania kryształów (poza kupcem)
Gdzie najważniejsze są punkty 1 i 4, choć i bez tego będzie parcie na robienie przygody "Czerwony Kapturek" a z niej wpada ostatnia w ciągu "Królewna Śnieżka".
Decyzja o wprowadzeniu Excelsiora już zapadła, dlatego tym wszystkim którzy tak krytykują proponuję zajrzeć na testowy, przetestować Excelsiora, przekalkulować sobie co i jak i wrócić jeszcze raz z konstruktywną krytyką czyli wytknąć palcem co jest źle i zaproponować zmiany które by to zmieniły na lepsze.
Ostatnio edytowane przez RedJul ; 12.08.2016 o 10:31
redzik nie musisz mi podsyłać wikipediowej definicji konstruktywnej krytyki ;p dobrze wiem co znaczy.
z polskiego forum (chyba) pomysły do zmian na testowym nie dochodzą za często. na forum tsotesting ruch jest i tam powinno się działać.
od groma osób nie wchodzi na testowy, raczej korzystają z tso wiki lub informacji od znajomych.
a chcąc coś zmienić trzeba wejść, bo widać na forum ile bugów jest czy to nowych z excelsiora czy nowych innych.
wracając do wrześniowej nowości, to chyba bb specjalnie zrobiło coś długo falowego, aby mieć chwilę spokoju. tak jak zrobili to z maksymalnym limitem lvl i ilością expa wymaganego do wbicia maksa.
nie widziałem też na forum pl informacji o tym, że kodeksy i tomy będzie można robić w sp.mag.prowiantu
czasy trochę mniejsze, niestety koszty wysokie:
-tom - 760 dobry papier, 520 czcionki drukarskiej, 100 łodyg, 7 manuskryptów - czas na 6lvl 9h
-kodeks - 700 najlepszy papier, 500 oprawa księgi, 100 gwiezdnych monet, 4 tomy - czas na 6lvl 10h 30min
"Everybody lies"
Po dzisiejszych zmianach:
Manuskrypt: 770 Zwykły Papier, 620 Stalówka, 32 Monety, 100 Magiczna Fasola (7.5 godzin)
Tom: 790 Dobry Papier, 540 Czcionka Drukarska, 6 Manuskrypt, 100 Łodygi Magicznej Fasoli (9 godzin)
Księga: 730 Najlepszy Papier, 520 Oprawa Księgi, 4 Tom, 100 Gwiezdne Monety (10,5 godzin)
Podejrzewam, że mieli problem z kolejkowaniem u Introligatora (programista odszedł z pracy) więc rozwiązali to w ten sposób.
Wyższe koszty rekompensowane są szybszą produkcją (zwłaszcza przy użyciu Sezamowego Ciasteczka) i co ważniejsze kolejkowaniem.
Chyba, że planują nowe zastosowanie dla książek. Ale to nie w ich zwyczaju informować o planach.
Dzisiaj zwiększono produkcję 2,5 krotnie czyli już jeden dobry ruch zrobili.
Trza cisnąć
Ostatnio edytowane przez RedJul ; 12.08.2016 o 11:30