Strona 3 z 7 PierwszyPierwszy 1 2 3 4 5 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 21 do 30 z 65

Wątek: Zmiany w grze - 21.07.2016 - opinie

  1. #21
    Osadnik
    Dołączył
    08.11.2013
    Posty
    33
    Serwer
    Dolina Odkrywców
    Kiedy zostaną naprawione znaczniki aktywności gracza kropki ?

  2. #22
    Osadnik Awatar Nursja
    Dołączył
    20.05.2013
    Posty
    82
    Serwer
    Słoneczny Gród
    Cytat Zamieszczone przez marianmaniek Zobacz posta
    Nie filozuj wrrrr XD
    co to jest "filozuj" ?
    z czym się to je ?

  3. #23
    Początkujący Generał Awatar RedJul
    Dołączył
    22.02.2012
    Posty
    2,646
    Serwer
    Nowa Ziemia
    of mu pokemony zjadły

  4. #24
    Osadnik
    Dołączył
    05.05.2012
    Posty
    215
    Serwer
    Nowa Ziemia
    of ma na rozszerzonej rzeczywistości

  5. #25
    Osadnik Awatar Cadaveria
    Dołączył
    26.08.2012
    Posty
    94
    Serwer
    Słoneczny Gród
    I bardzo dobrze, że się wszyscy czepiają tych przygód bo mało kiedy jest robione coś co by graczom naprawdę ułatwiło gre. Ja tam czekam kiedy i czy w ogóle powiadomienia typu "masz nową wiadomość" czy dotyczące buffka przestaną zasłaniać górną belkę z info o ludności - wojsko, populacja itd. To jest mega upierdliwe...

  6. #26
    Osadnik
    Dołączył
    11.07.2012
    Posty
    216
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Wydaje mi się że robią krok do tyłu żeby mogli teraz przez pół roku pisać że pracują nad usprawnieniem, następnie wrócą do tego co jest teraz i będą się tym chwalić.

  7. #27
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    07.05.2013
    Posty
    5
    Serwer
    Słoneczny Gród
    Okienka powiadomień przestaną przeszkadzać jeśli z paska usunięte zostaną jakże niezbędne ikonki o ilości kamieni, marmuru, desek i narzędzi - pasek się skurczy

  8. #28
    Community Manager Awatar BB_Penelopa
    Dołączył
    23.07.2015
    Posty
    5,045
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Cytat Zamieszczone przez Stawiak101 Zobacz posta
    Kiedy zostaną naprawione znaczniki aktywności gracza kropki ?
    Witam!

    Dział techniczny pracuje nad naprawą tej niedogodności.

    Pozdrawiam,
    BB_Penelopa

  9. #29
    Osadnik
    Dołączył
    24.06.2012
    Posty
    131
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Jeśli dobrze rozumiem, co napisane zostało o limitach w kantorze handlowym, a nie jest to takie oczywiste skoro czytam to już z piąty raz i ciągle mam wątpliwości, to nie rozumiem jaki jest sens owych zmian i kto albo kiedy o takie prosił?

  10. #30
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    12.05.2016
    Posty
    9
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Cytat Zamieszczone przez Androm3da Zobacz posta
    Ale niektórzy są uparci z tym grupowaniem przygód. Można by rzec, że grupowanie przygód to duperelka :P Czy nie lepiej by było gdyby popatrzeć na to od drugiej strony ? Czyli, lepiej by tak zmodyfikowali przygody, żeby na bieżąco robiło się kilka dziennie w 2-3 godziny, wtedy nie było by problemu z zalegającymi przygodami. Nie wiem, może typu - "zakończ przygodę natychmiast - 100 klejnotów" :P
    Bez przesady. Przygody jednak powinno się robić samemu. A możliwość handlu nimi po kilka sztuk była by dużym udogodnieniem

Strona 3 z 7 PierwszyPierwszy 1 2 3 4 5 ... OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów

Ubisoft wykorzystuje pliki cookies w celu umożliwienia jak najlepszego korzystania z naszych stron internetowych. Dalsze korzystanie z tej strony oznacza zgodę na użycie plików cookies. Więcej informacji w naszej polityce prywatności.