proponuje jak myśle nie tylko ja zmiane dropów! np z krawca DMK
-to Skandal -tracisz ok 6 k woja a dostajesz 0,5 % szansy na co kolwiek, czy ta gra wchodzi tylko na kierunek -KASA ?
proponuje jak myśle nie tylko ja zmiane dropów! np z krawca DMK
-to Skandal -tracisz ok 6 k woja a dostajesz 0,5 % szansy na co kolwiek, czy ta gra wchodzi tylko na kierunek -KASA ?
po 1 skąd masz ten % bb nigdy żadnego nie podała
po 2 jak taka niska szansa na cokolwiek to go nie rób po co się męczysz DS też nikt nie robi
po 3 jak ci się ie podoba to nie graj nikt (chyba) ciebie do tego nie zmusza
zakazane eksperymenty też mają małą szanse na coś dobrego (anielską bramę) no ale ludzie robią by to mieć bo cenne a wyobraź sobie cenę jak by wpadała co drugą przygodę więc że krawce są cenne świadczy tylko i jedyne częstość wpadania tak jak diamenty w realnym świecie węgla pełno diamentów mało cena chyba nie trzeba mówić
akurat brama to jest przyklad kuriozalny, bo sam przedmiot nie sluzy do niczego przydatnego, a jego jakakolwiek wartosc jest zasluga tylko i wylacznie tego jak duzo graczy daje sie nabrac na rzadkie przedmioty.
Tracisz wojsko zyskujesz exp - jedyny obecnie towar dostepny z dropu ktory ma jakakolwiek wartosc i ktory jest potrzebny absolutnie kazdemu.-to Skandal -tracisz ok 6 k woja a dostajesz 0,5 % szansy na co kolwiek, czy ta gra wchodzi tylko na kierunek -KASA ?
"A necromancer is just a really, really late healer"
Akurat DMK sie oplaci robic i to bardzo. Kiedyś to drop by absurd ale teraz naprawde fajny
Ostatnio edytowane przez jaco_j ; 31.05.2016 o 17:33
Dzień dobry,
Proszę o założenie tematu jeszcze raz, w odpowiednim dziale, wraz z obowiązkową ankietą .
Wątek zamykam i przenoszę do archiwum.
Pozdrawiam,
MOD_Victoria