Ma być od 19.05 to i nie ma jeszcze.
Miło, że będą nowości - takie nowsze nowości. Zanim ocenię zmiany to chciałbym odpowiedzi na proste pytanie, jak zaliczyć 4 część Dobrego Kapitana?
Obejrzałem fajerwerki typu Statek, propozycje usprawnień - i fajnie. A może najpierw trzeba wziąć miotełkę do ręki i posprzątać bałagan.
Jak coś nie działa na 65 lvl-u to nie ma szans na radochę na 70 lvl-u.
Swoją drogą wszystkie zapowiadane zmiany to kosmetyka, która dla tempa gry i tak nie jest istotna. Stałym trendem od wielu miesięcy jest spętlanie procesów bez badania ich efektywności - zawsze można nazwać to otwieraniem wielu dostępnych ścieżek. Z mojego punktu widzenia efektywność liczona jako poświęcony czas do efektu nie zmienił się zupełnie. Co ciekawe dla efektu gry (dostępny exp) powyżej 60 lvl-u - ilość kupowanego kleju nie ma znaczenia - marketingowo lekki klops.
Podsumowując: poproszę o odpowiedź na pytanie jak zaliczyć zadanie z 65 lvl-u, żeby można było kliknąć kolejne - i cieszyć się wyzwaniami na 70 lvl-u?
Ostatnio edytowane przez Achamian2 ; 14.05.2016 o 23:56
już masz start od 8.00, za wcześnie dziękowałeś
A liczyłem, że jednak zrobią to w nocy...
Czas zacząć się bać tej waszej aktualizacji bo po poprzedniej przez 3 dni nie dało się grać.
no w końcu może nie będę musiał gienków szukać po całej wyspie i archipelagu, a co do zadań głównych nie będę musiał pisać do suportu, Penelopcia oby tak dalej