Strona 5 z 5 PierwszyPierwszy ... 3 4 5
Pokaż wyniki od 41 do 47 z 47

Wątek: Pamiętnik dewelopera: Poszukiwacz

  1. #41
    Osadnik
    Dołączył
    16.07.2012
    Posty
    99
    Serwer
    Kolonia
    Cytat Zamieszczone przez Tornados Zobacz posta
    Nawet jakby je wprowadzili za klejki to i tak bylyby od 71 do kupienia xD
    oj raczej nie, jaki by to mialo miec sens ?? jesli za klej od 71 lvlu ?

  2. #42
    Osadnik
    Dołączył
    11.08.2012
    Posty
    76
    Serwer
    Słoneczny Gród
    A ja bym chciała, żeby BB się wzięło za kolejkowanie u introligatora i grupowanie przygód. To są potrzebne rzeczy, a nie jakiś statek do zdobycia za 24 lata...

  3. #43
    Generał Awatar sparkz
    Dołączył
    20.01.2012
    Posty
    3,621
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Spieralbym sie czy kolejkowanie ksiazek jest takie istotne, wazniejsze to raczej wprowadzenie czegos nowego na co faktycznie warto byloby je wydawac.

    Brak grupowania przygod tez latwo obejsc.
    "A necromancer is just a really, really late healer"

  4. #44
    Odkrywca
    Dołączył
    27.02.2012
    Posty
    764
    Serwer
    Nowa Ziemia
    #dobrazmiana

  5. #45
    Odkrywca
    Dołączył
    26.03.2012
    Posty
    658
    Serwer
    Słoneczny Gród
    Myślę że same zadania są w ogóle nie przemyślane. Kto na 70 lvlu będzie robił wikingów ? zrobić ich dla samego zadania to trochę bez sensu. Podobnie jak wyprodukować po 25 sztuk półmisków ryb/pożywnych kanapek/koszy cioci irmy.
    Teraz jest ciężko znaleźć osoby do przygody kooperacyjnej, a co dopiero dla kogoś z 70 poziomem który będzie ją musiał zrobić do zadania.
    Wyprodukować po 100 kuszników, puszkarzy i elitarnych... jeżeli gra to pegi7, to można powiedzieć, że nawet dziecko wie że praktycznie te rodzaje wojska nie giną, zrobić ich dla samego zadania a potem wysłać na straty ?
    Zebrać 3k granitu z posiadanych kolonii ? można wysłać odkrywców 20x i koloni z granitem nie znajdą, już nie wspominając żeby taką/takie kolonie utrzymać przez te 6 dni.
    Zadania powinny być jakieś sensowne na ten 70 lvl, w dodatku takie które da się racjonalnie zrobić, takie losowe są po prostu bez sensu.
    Ostatnio edytowane przez Androm3da ; 12.05.2016 o 15:25

  6. #46
    Początkujący Odkrywca
    Dołączył
    12.09.2012
    Posty
    485
    Serwer
    Złota Góra
    A to jest kolejny dowód że twórcy tej gry nie maja pojęcia o jej mechanice, dobrze żeby wsłuchwiali sie w graczy ktorzy testuja to na własnej skorze. Myśle jednak że to tylko pobożne życzenie, pozyjemy zobaczymy

  7. #47
    Moderator Forum Awatar MOD_Victoria
    Dołączył
    25.02.2015
    Posty
    2,235
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Dzień dobry,

    aktywność w wątku ustała kilka miesięcy temu, w związku z tym zostanie on zamknięty i przeniesiony do archiwum.

    Pozdrawiam,
    MOD_Victoria

Strona 5 z 5 PierwszyPierwszy ... 3 4 5

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów

Ubisoft wykorzystuje pliki cookies w celu umożliwienia jak najlepszego korzystania z naszych stron internetowych. Dalsze korzystanie z tej strony oznacza zgodę na użycie plików cookies. Więcej informacji w naszej polityce prywatności.