Odpowiedz w tym wątku
Strona 2 z 2 PierwszyPierwszy 1 2
Pokaż wyniki od 11 do 14 z 14

Wątek: Mapka rozmieszczenia wspaniałych rezydencji

  1. #11
    Odkrywca Awatar Piwonia
    Dołączył
    18.02.2012
    Posty
    1,796
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Mapka super.

    Mnie to by było szkoda terenu na s1 czy s9, bo tam to wolę gospodarkę blisko magazynu mieć, ale za to znalazłam pewne ciekawe miejsca. Tylko BB mogło by dać kolejne premki wyburzeniowe do kupienia.

  2. #12
    Odkrywca
    Dołączył
    10.11.2012
    Posty
    595
    Serwer
    Dolina Odkrywców
    Cytat Zamieszczone przez baqslaw Zobacz posta
    Ale że gdzie?

    U mnie to wygląda tak:


    Faktem jest, że plamy sugerują możliwość zmieszczenia w każdym miejscu dwóch, ale dobrze wiemy jak w tej grze jest

    P.S. Drogi też mają wpływa na możliwość ustawienia budynków, więc najpierw stawiać a potem sobie ramki robić jak ktoś do szczęścia potrzebuje.
    Dziwne, serio wyczyściłam tam wszystko i się nie dało

  3. #13
    Osadnik
    Dołączył
    27.04.2014
    Posty
    65
    Serwer
    Nowy Świat
    Hejka to prawda trochę monet i innych towarów straciłem. klejnoty na tych burzycieli i pomimo iż pokazywało że wejdą 4 weszła 1 narazie 15 Archipelag 55 wyspa ale jeszcze kilka do postawienia zbieram FASOLKI i kupuję na bieżąco MAPKA superrrrrrr pozdrawiam ))))))))
    Ostatnio edytowane przez Grzegorz1958 ; 03.09.2018 o 19:29

  4. #14
    Osadnik
    Dołączył
    27.04.2014
    Posty
    65
    Serwer
    Nowy Świat

    Wspaniałe rezydki

    Już około 94 i chyba tylko 2 zmieszczę

Odpowiedz w tym wątku
Strona 2 z 2 PierwszyPierwszy 1 2

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów

Ubisoft wykorzystuje pliki cookies w celu umożliwienia jak najlepszego korzystania z naszych stron internetowych. Dalsze korzystanie z tej strony oznacza zgodę na użycie plików cookies. Więcej informacji w naszej polityce prywatności.