Strona 4 z 5 PierwszyPierwszy ... 2 3 4 5 OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 31 do 40 z 44

Wątek: Zadanka tygodniowe z testowego

  1. #31
    Początkujący Odkrywca Awatar Achazu
    Dołączył
    04.10.2012
    Posty
    268
    Serwer
    Dolina Odkrywców
    Generalnie to statek mi sie podoba, ale widzac co sie dzieje... to na wyspie postawi go marne kilka % grzczy, chyba ze wejda na testowy. XD

  2. #32
    Odkrywca
    Dołączył
    22.03.2012
    Posty
    580
    Serwer
    Czarci Gaj
    Po prostu BB nie liczyło że po pół roku będą już gracze z 65lvl i wyżej, przygotowali się tylko do 63lvl a potem się zobaczy

  3. #33
    Osadnik
    Dołączył
    26.04.2012
    Posty
    80
    Serwer
    Nowy Świat
    i duzo graczy przestaje dalej grac po osiagnieciu leveli powyżej 60. Bo jest luka pomiędzy lvlem 62 a 75.

  4. #34
    Początkujący Odkrywca Awatar broda102
    Dołączył
    06.12.2012
    Posty
    399
    Serwer
    Złota Góra
    Cytat Zamieszczone przez Bartexio Zobacz posta
    Po prostu BB nie liczyło że po pół roku będą już gracze z 65lvl i wyżej, przygotowali się tylko do 63lvl a potem się zobaczy
    Jak nie liczyło??? Po to wprowadzili mini żeby to kontrolować i dokładnie wiedzą co robią - tylko nie każdy jest w stanie to zauważyć (choć to tylko jedna z teorii)

  5. #35
    Generał Awatar sparkz
    Dołączył
    20.01.2012
    Posty
    3,621
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Cytat Zamieszczone przez broda102 Zobacz posta
    Jak nie liczyło??? Po to wprowadzili mini żeby to kontrolować i dokładnie wiedzą co robią - tylko nie każdy jest w stanie to zauważyć (choć to tylko jedna z teorii)
    Znajac ich poprzednie wybryki nie uznawalbym a priori, ze wprowadzajac mini ktokolwiek tam przeliczyl ile mozna z nich expa nabic.
    "A necromancer is just a really, really late healer"

  6. #36
    Generał Awatar sparkz
    Dołączył
    20.01.2012
    Posty
    3,621
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Hehe

    Podejrzewam ze malo kto na to zwrocil uwage, a wiekszosc kierowala sie informacjami z wiki, ale :

    SC za te zadania wpadaja tylko na testowym i tylko i wylacznie dlatego, ze mamy tam od kopa 75 level W realnej wersji dostepnej od 70 levelu za praktycznie zadne z tych zadan SC nie dostaniemy, zamiast tego beda jakies smieszne ilosci expa typu 12,5k.

    Tygodniowy zysk z tych zadan to w granicach 100-150k expa i garsc bezuzytecznych surowcow, a sensowna nagroda tylko jesli wykonamy absolutnie wszystkie.
    "A necromancer is just a really, really late healer"

  7. #37
    Odkrywca
    Dołączył
    27.02.2012
    Posty
    764
    Serwer
    Nowa Ziemia
    jupi jest sens walki

  8. #38
    Osadnik
    Dołączył
    05.05.2012
    Posty
    222
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Szkoda że SC teraz to już taka rzadkość.

  9. #39
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    05.03.2012
    Posty
    22
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Cytat Zamieszczone przez MANOLO_PL Zobacz posta
    jupi jest sens walki
    Sens? Zrobić 300 milionów expa, w tysiącach lootów, z których będziesz miał wszystko rozbudowane + przepełniony magazyn. Bezsens.

  10. #40
    Osadnik
    Dołączył
    19.07.2015
    Posty
    54
    Serwer
    Złota Góra
    Piszecie po doświadczeniach na testowym. A ja chciałbym skromnie zapytać jak dojść do 10 zadania Kapitana jak na 4 zadaniu jest bug z kołodziejami i wszystkie kolejne 5, 6, 7 itd wiszą. BB zakładało, że na 65 ktoś wbije po wakacjach i zdążą przejrzeć dziury?
    Po co liczyć statek skoro droga do niego jest zamknięta. Pozdrawiam optymistów

Strona 4 z 5 PierwszyPierwszy ... 2 3 4 5 OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów

Ubisoft wykorzystuje pliki cookies w celu umożliwienia jak najlepszego korzystania z naszych stron internetowych. Dalsze korzystanie z tej strony oznacza zgodę na użycie plików cookies. Więcej informacji w naszej polityce prywatności.