Generalnie to statek mi sie podoba, ale widzac co sie dzieje... to na wyspie postawi go marne kilka % grzczy, chyba ze wejda na testowy. XD
Generalnie to statek mi sie podoba, ale widzac co sie dzieje... to na wyspie postawi go marne kilka % grzczy, chyba ze wejda na testowy. XD
Po prostu BB nie liczyło że po pół roku będą już gracze z 65lvl i wyżej, przygotowali się tylko do 63lvl a potem się zobaczy
i duzo graczy przestaje dalej grac po osiagnieciu leveli powyżej 60. Bo jest luka pomiędzy lvlem 62 a 75.
Hehe
Podejrzewam ze malo kto na to zwrocil uwage, a wiekszosc kierowala sie informacjami z wiki, ale :
SC za te zadania wpadaja tylko na testowym i tylko i wylacznie dlatego, ze mamy tam od kopa 75 level W realnej wersji dostepnej od 70 levelu za praktycznie zadne z tych zadan SC nie dostaniemy, zamiast tego beda jakies smieszne ilosci expa typu 12,5k.
Tygodniowy zysk z tych zadan to w granicach 100-150k expa i garsc bezuzytecznych surowcow, a sensowna nagroda tylko jesli wykonamy absolutnie wszystkie.
"A necromancer is just a really, really late healer"
jupi jest sens walki
Szkoda że SC teraz to już taka rzadkość.
Piszecie po doświadczeniach na testowym. A ja chciałbym skromnie zapytać jak dojść do 10 zadania Kapitana jak na 4 zadaniu jest bug z kołodziejami i wszystkie kolejne 5, 6, 7 itd wiszą. BB zakładało, że na 65 ktoś wbije po wakacjach i zdążą przejrzeć dziury?
Po co liczyć statek skoro droga do niego jest zamknięta. Pozdrawiam optymistów