Strona 3 z 3 PierwszyPierwszy 1 2 3
Pokaż wyniki od 21 do 29 z 29

Wątek: Serwer testowy [zmiany w grze]

  1. #21
    Odkrywca Awatar Adamynas
    Dołączył
    20.01.2012
    Posty
    512
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Jeżeli zaczęli pół roku temu, to przy tych cenach np: monet nie powinno być dla nich problemem up koszar na 5ty poziom, to po pierwsze.
    po 2: porządna gildia da surke każdemu aktywnemu graczowi na ten up bez mrugnięcia
    po 3:
    Cytat Zamieszczone przez set2g Zobacz posta
    jak ktos na 36+lvl ma problem z garstką rekru to znaczy że słabo zarządza swą osadą.
    Censored by BB_Penelopa many times....
    Walcz z MOD jak Don Kichot

  2. #22
    Odkrywca Awatar Misiorww
    Dołączył
    17.04.2012
    Posty
    1,778
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Cytat Zamieszczone przez pasqdek Zobacz posta
    Z tym 6 lvl i kazdym to bym nie przesadzal, rowniez z 5 lvl. Ludziska ktorzy graja dlugo to wiadomo ze maja wbite lvl budynkow ale pomysl o tych ktorzy zaczeli powiedzmy pol roku temu
    właśnie mam w gildii osobę, która zaczęła grę 5 miesięcy temu i ma już wbity 51lvl. ekonomia może nie powala, ale powoli powoli, z pomocą reszty, dogoni innych

    wszystko zależne jest od chęci i czasu na grę
    Ostatnio edytowane przez Misiorww ; 08.03.2016 o 23:30
    "Everybody lies"

  3. #23
    Odkrywca
    Dołączył
    22.03.2012
    Posty
    580
    Serwer
    Czarci Gaj
    Rok temu przed eventem na wielkanoc był lament że ludzie mają tyle zapasów że tyle grają a oni nic nie mają i skasowali wszystko. Teraz znowu bo ktoś gra chwile i chce mieć wszystko na full nie od razu, porównując grę teraz a 2-3 lata temu to jest mega różnica. Ktoś kto gra i chce osiągnąć wszystko to osiągnie tylko na spokojnie a nie na już

  4. #24
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    20.03.2013
    Posty
    29
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Cytat Zamieszczone przez Bartexio Zobacz posta
    Ktoś kto gra i chce osiągnąć wszystko to osiągnie tylko na spokojnie a nie na już
    No nie bardzo. "wszystko" wygląda różnie dla starych i dla nowych graczy. Ktoś kto dzis startuje nie ma szans na posiadanie 5 MMA, 20-kilku odkrywców czy kilkunastu szkółek. Żeby nie wiem jak bardzo się angażował w gre. Nawet gdyby się mogło i chciało wyłożyć żywą gotówke na klejnoty to limitów nie ma jak przeskoczyć.
    A wystarczyło by zmienić ograniczenie z "liczby kupionych w sklepie" na total posiadany przez gracza. Jestem pewien że BB by na tym zarobiło

  5. #25
    Początkujący Generał Awatar RedJul
    Dołączył
    22.02.2012
    Posty
    2,676
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Hm, temat dotyczy zmian na testowym czy kolejnych wynurzeń jak to nowi maja źle a starzy to dopiero mieli źle?

  6. #26
    Początkujący Odkrywca
    Dołączył
    12.03.2012
    Posty
    361
    Serwer
    Kolonia
    Cytat Zamieszczone przez sparkz Zobacz posta
    z testowego :

    >> It was possible to fight the bosses without fighting the enemies guarding them, which was not intended and got fixed.

    Znaczy po 4 latach sie zorientowali ze mozna omijac koniecznosc atakowania pewnych obozow. Smiesznosci ciag dalszy
    Ciekawe co z tym zrobią, w sumie jakby "usunęli " możliwość blokowania obozów to najbardziej z takich łatwych przygód stracą Czarni Rycerze
    ja mam 50 lv i koszary na 4 i chwilowo nie mam zamiaru podnosić na 5, są pilniejsze rzeczy do podniesienia
    Ostatnio edytowane przez aTenSion ; 09.03.2016 o 22:58

  7. #27
    Osadnik
    Dołączył
    18.08.2012
    Posty
    179
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Hajda MODzi deletowac posty nie na temat
    A tak w ogole RedJul to nie nam starym graczom jest zle tylko nowych jest trudniej zachecic do grania, i to jest problem BB moim skromnym zdaniemn

  8. #28
    Generał Awatar sparkz
    Dołączył
    20.01.2012
    Posty
    3,621
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Cytat Zamieszczone przez pasqdek Zobacz posta
    Hajda MODzi deletowac posty nie na temat
    A tak w ogole RedJul to nie nam starym graczom jest zle tylko nowych jest trudniej zachecic do grania, i to jest problem BB moim skromnym zdaniemn
    Wiekszym problemem od tego jak nowych zachecic do grania jest to jak nie dopuscic by swiatlo dzienne ujrzaly opinie o najnowszych produktach, bo wtedy wszyscy beda na tyle zniecheceni ze szansa na przyciagniecie ich do TSo bedzie rowna zero.

    Takie czasy, ze kluczowe wydatki to nie development tylko marketing i cenzura ;p
    "A necromancer is just a really, really late healer"

  9. #29
    Moderator Forum Awatar MOD_Victoria
    Dołączył
    25.02.2015
    Posty
    2,235
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Dzień dobry,

    aktywność w wątku ustała kilka miesięcy temu, w związku z tym zostanie on zamknięty i przeniesiony do archiwum.

    Pozdrawiam,
    MOD_Victoria

Strona 3 z 3 PierwszyPierwszy 1 2 3

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów

Ubisoft wykorzystuje pliki cookies w celu umożliwienia jak najlepszego korzystania z naszych stron internetowych. Dalsze korzystanie z tej strony oznacza zgodę na użycie plików cookies. Więcej informacji w naszej polityce prywatności.