Zobacz wyniki ankiety: Czy jesteś za ulepszaniem wspaniałych rezydencji za fasole?

Głosujących
169. Nie możesz głosować w tej sondzie
  • Tak, pomysł opisany w wątku mi się podoba.

    43 25.44%
  • Tak, ale za łodygi, żeby bajkowy zamek też miał zajęcie.

    58 34.32%
  • Tak, ale koszt bym zmienił.

    50 29.59%
  • Nie, to kiepski pomysł

    15 8.88%
  • Jest mi to obojętne.

    3 1.78%
Odpowiedz w tym wątku
Strona 2 z 5 PierwszyPierwszy 1 2 3 4 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 11 do 20 z 44

Wątek: Ulepszenie wspaniałych rezydencji za fasole

  1. #11
    Początkujący Generał Awatar RedJul
    Dołączył
    22.02.2012
    Posty
    2,676
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Cena przesadzona?
    Budynek już stoi, rozbudowa to tylko kwestia ilości łodyg/fasol.
    Lodowa ma 140 ludków, zajmuje dodatkowe miejsce na wyspie a kosztuje ponad 50k fasol.
    Czyli 100 wychodzi ponad 35k fasol.
    Faktycznie 320k to lekka przesada, ale niewielka

  2. #12
    Początkujący Odkrywca Awatar Lord_Crain
    Dołączył
    24.09.2012
    Posty
    415
    Serwer
    Złota Góra
    Cena musi być wysoka, tak żeby też Ci co grają intensywnie nie mieli z górki. Ceny dropów przekraczają już kilka krotnie ilość wpadających fasol z przygód. Gracze magazynują spore ilości fasol i to bez żadnego celu. Po wgraniu xxl był przyjemny ich ruch do czasu robienia przez coraz większe rzesze nowych przygód z kosmicznymi jej ilościami, nie wspominając tu już o rudzie platyny, pomysłodawca chyba robił domniemane nocne konserwy i przyspał Wracając do tematu tak od 10k i podwajając cenę było by już optymalnie wg mnie.

  3. #13
    Generał Awatar sparkz
    Dołączył
    20.01.2012
    Posty
    3,621
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Cytat Zamieszczone przez RedJul Zobacz posta
    Cena przesadzona?
    Budynek już stoi, rozbudowa to tylko kwestia ilości łodyg/fasol.
    Lodowa ma 140 ludków, zajmuje dodatkowe miejsce na wyspie a kosztuje ponad 50k fasol.
    Czyli 100 wychodzi ponad 35k fasol.
    Faktycznie 320k to lekka przesada, ale niewielka
    blad logiczny.

    lodowa kosztuje 50k fasol jesli maleje ich wartosc, jesli pojawi sie mozliwosc ich konstruktywnego wydawania i ich obiektywna wartosc wzrosnie to rownie dobrze moze spasc do 10k.

    320k to wartosc absurdalna chociazby z tego powodu ze nawet zakladajac stale wplywy na poziomie 15k fasol dziennie to jest pare tygodni zbierania na jeden upgrade jednego budynku.
    "A necromancer is just a really, really late healer"

  4. #14
    Początkujący Generał Awatar RedJul
    Dołączył
    22.02.2012
    Posty
    2,676
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Nie możemy przewidywać przyszłych cen, równie dobrze może pójść na 100k.
    Mi chodzi o to, że na dzień dzisiejszy 20k za poziom to za mało, 320k to za dużo, cena musi gdzieś pomiędzy.

  5. #15
    Początkujący Odkrywca Awatar Lord_Crain
    Dołączył
    24.09.2012
    Posty
    415
    Serwer
    Złota Góra
    Równie fajnie mogliby wprowadzić cykl zadań związany z ulepszaniem. Byłoby odrobinę zabawy, zamiast pustego klik klik i czekaj tydzień

  6. #16
    Początkujący Odkrywca
    Dołączył
    22.12.2012
    Posty
    309
    Serwer
    Złota Góra
    Cytat Zamieszczone przez RedJul Zobacz posta
    Nie możemy przewidywać przyszłych cen, równie dobrze może pójść na 100k.
    Mi chodzi o to, że na dzień dzisiejszy 20k za poziom to za mało, 320k to za dużo, cena musi gdzieś pomiędzy.
    530 k to w sumie podniesienie na 6lvl

  7. #17
    Odkrywca Awatar Hakardrag
    Dołączył
    04.03.2012
    Posty
    772
    Serwer
    Słoneczny Gród
    Cytat Zamieszczone przez sparkz Zobacz posta
    a te pogloski to skad ?



    125 populacji per jedno miejsce budowlane, w dodatku dostepne w sposob absolutnie deterministyczny za latwo zdobywalny surowiec, w sytuacji gdy inne porownywalne budynki (np wieza ktora jest na dobra sprawe gorsza ) maja niskie szansy wypadania z przygod.

    Chybione ? nie sadze.



    +500 populacji na rezydencje to dla mnie jest za darmo (nic nie musze przestawiac, nic nie musze przerabiac, nie musze sie trudzic ze zdobywaniem czekolwiek z przygod przy szansie rzedu paru procent ) 2500 wiecej ludkow.

    I ktore budynki w grze oprocz lodowej sa lepsze od napompowanej Wspanialej ?
    Odpowiedź masz dzisiaj u Kupca ... jeśli masz wolną gotówkę o nic się nie musisz martwić
    Ostatnio edytowane przez Hakardrag ; 04.03.2016 o 10:19

  8. #18
    Odkrywca
    Dołączył
    31.05.2012
    Posty
    1,165
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Po pierwsze primo, przy ocenie pomysłu nie można twierdzić, że jest bez sensu "bo na moim serwerze cośtam". Na moim serwerze inaczej, na innych też. Po drugie primo pomysł jest jak najbardziej słuszny. Ceny może nieco mniejsze, może nie stawka x2 tylko x1.25, bo mimo, że fasole zaczynają powoli wylewać się z magazynów, to jednak propozycja budzi wewnętrzny niepokój. Po trzecie primo mam wspaniałą z 500 człowiekami, która i tak stoi sobie i nikomu nie wadzi i zamiast szukać miejsca na kolejną zwykłą czy ohydną lodową, dobudowuję pięterko na 100 i gra gitara. Płacę dużo, ale wprowadzają się nowe rodzinki, a miejsca na wyspie tyle samo. Oczywiście, że tak.

  9. #19
    Community Manager Awatar BB_Penelopa
    Dołączył
    23.07.2015
    Posty
    6,686
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Witam!

    Zapraszam do dyskusji.

    Pozdrawiam,
    BB_Penelopa

  10. #20
    Osadnik
    Dołączył
    02.03.2012
    Posty
    54
    Serwer
    Słoneczny Gród
    pomysl tak ale cyfry nie. trzeba to zbalansować koszty/populacja

Odpowiedz w tym wątku
Strona 2 z 5 PierwszyPierwszy 1 2 3 4 ... OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów

Ubisoft wykorzystuje pliki cookies w celu umożliwienia jak najlepszego korzystania z naszych stron internetowych. Dalsze korzystanie z tej strony oznacza zgodę na użycie plików cookies. Więcej informacji w naszej polityce prywatności.