Zobacz wyniki ankiety: Czy chcesz generałą na dropy ?

Głosujących
51. Nie możesz głosować w tej sondzie
  • TAK

    28 54.90%
  • NIE

    20 39.22%
  • OBOJĘTNE

    3 5.88%
Strona 1 z 8 1 2 3 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 1 do 10 z 72

Wątek: Generał na dropy

  1. #1
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    15.12.2012
    Posty
    27
    Serwer
    Nowy Świat

    Generał na dropy

    Miałem już wątek o takim genku, no ale zapomniałem ankietę dodać. Tak jak tam napisane: generał ten byłby do lootów lub dosyłek dodatkowego wojska jak się coś zwali przypadkiem. Pojemność 50 lub 100 jednostek, czas dojścia 5 lub 7,5 minuty. Byłoby do niego dodane drzewko umiejętności, ale takie małe np. na kilka jednostek więcej albo 1 minutę szybciej dochodzi. Koszt 250 klejnotów. Limit 2 albo 3.

  2. #2
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    13.09.2012
    Posty
    9
    Serwer
    Złota Góra
    Coś chyba nie do końca to przemyślałeś albo bardzo szybko myślałeś... Masz do wyboru tylu gienków, że można nimi choinki dekorować. No chyba, ze ten jest potrzebny na czubek zamiast gwiazdy

  3. #3
    Początkujący Odkrywca Awatar Duszysko40
    Dołączył
    18.01.2013
    Posty
    457
    Serwer
    Czarci Gaj
    nom 27general z autoramentu 8-9 roznych pojemnosci, specjalnosci to widac mało..
    EXP2 -NIESPRZEDAWALNI
    In hoc signo vinces

  4. #4
    Odkrywca Awatar Shadow_mk
    Dołączył
    03.05.2012
    Posty
    543
    Serwer
    Czarci Gaj
    zrobcie premie typu katapulta/mikstura o sile ataku 5-10 koni ktora bedzie kosztowac pare fasolek/ lodyg czy innych surowcow ktora mozna uzyc tylko 1 raz na przygodzie i wtedy bedzie komfort bo nie trzeba wysylac gienkow a robiacy przygode moze zaprosic na sam koniec po blokach itp .. zeby nie blokowac innych pelen komfort

    ps albo wogole anulowac wymog zeby do zaliczenia dropa bylo wymagane ubicie co najmniej jednej jednostki ... tylko jesli wymogi ukonczenia przygody sa spelnione i zostanie ona ukonczona przez zakoncz (wypelnienie wszystkich zadan) i byl przyjety zapek to zaproszeni dostaja drop pomimo braku ataku
    Ostatnio edytowane przez Shadow_mk ; 16.04.2014 o 08:03
    Będzie się działo!
    I znowu konserwy będzie mało.
    Będzie głośno, będzie radośnie
    Znów poczekamy razem całą noc.

    Ekipa nie oszczędza sił
    Już trochę im brakuje tchu.
    Polejcie wina również im
    Znów konserwa konserwy będzie rytm!
    ...

  5. #5
    Generał Awatar sparkz
    Dołączył
    20.01.2012
    Posty
    3,621
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Cytat Zamieszczone przez Shadow_mk Zobacz posta
    ps albo wogole anulowac wymog zeby do zaliczenia dropa bylo wymagane ubicie co najmniej jednej jednostki ... tylko jesli wymogi ukonczenia przygody sa spelnione i zostanie ona ukonczona przez zakoncz (wypelnienie wszystkich zadan) i byl przyjety zapek to zaproszeni dostaja drop pomimo braku ataku
    To bylaby jeszcze wieksza patologia niz obecnie, bo nie dosc ze nagroda otrzymywana za przygode bylaby kompletnie nieadekwatna do wkladu w jej wykonanie, to jeszcze wkladu mogloby w ogole nie byc.

    Rownie dobrze moznaby rozdawac nagrody za zadania dzienne za sam fakt ich posiadania (bez robienia).
    "A necromancer is just a really, really late healer"

  6. #6
    Odkrywca Awatar Shadow_mk
    Dołączył
    03.05.2012
    Posty
    543
    Serwer
    Czarci Gaj
    przeciez jak ktos che robic na spolke przygode to zrobi a jak chesz zeby drop byl adekwatny do wkladu to rob kooperacyjne

    w tym temacie chodzi tylko o sprzedawanie/odbieranie znajomemu dropa ...
    Będzie się działo!
    I znowu konserwy będzie mało.
    Będzie głośno, będzie radośnie
    Znów poczekamy razem całą noc.

    Ekipa nie oszczędza sił
    Już trochę im brakuje tchu.
    Polejcie wina również im
    Znów konserwa konserwy będzie rytm!
    ...

  7. #7
    Generał Awatar sparkz
    Dołączył
    20.01.2012
    Posty
    3,621
    Serwer
    Nowa Ziemia
    No i wlasnie chodzi o to, ze sprzedawanie czy odbieranie dropa to jest patologia ktora nigdy nie powinna miec miejsca gdyby gra byla poprawnie zaprojektowana, co jakis czas pojawiaja sie pomysly jak to naprawic zamiast usprawniac cos co nie ma sensu.
    "A necromancer is just a really, really late healer"

  8. #8
    Początkujący Odkrywca
    Dołączył
    17.11.2012
    Posty
    433
    Serwer
    Złota Góra
    Problem jest taki, że nie ma synergii w przygodach. Poza drobiazgami, jak możliwość równoległego przeprowadzenia niektórych ataków albo mniejsza liczba wymaganych rezydencji, co nadal nie uzasadnia trudności związanych z synchronizowaniem się, blokowaniem slota czy generałów.
    A jedno z możliwych rozwiązań to umożliwienie wspólnych ataków (i idące za tym wzmocnienie obozów, żeby nie było za łatwo).
    Pewnie trzeba by było grzebnąć głębiej w systemie walki, ale powinno wyjść ciekawie.

  9. #9
    Osadnik
    Dołączył
    10.08.2012
    Posty
    32
    Serwer
    Czarci Gaj

    Genrał o małej pojemności i sile ataku ale krótkim czasie poruszania miedzy strefami

    Witam

    Chciałbym zaproponować nowego NAJSZYBSZEGO generała. Jego parametry to na przykład:
    - zabiera 50 żołnierzy (lub mniej)
    - długo odzyskuje siły po ataku (np 5 godzin)
    - ma mało hp (np 1)
    - ma mało ataku (np 10)
    - inicjatywa zwykła
    - PODRÓŻUJE TYLKO 3 MINUTY MIEDZY STREFAMI

    Zadanie takiego generała to dosłanie armii kiedy jej nieoczekiwanie zabrakło. Ale pewnie znajdzie i inne zastosowania

    Zachęcam do głosowania!
    Ostatnio edytowane przez RobertBrave ; 03.10.2015 o 21:46

  10. #10
    cina
    Jestem za, ale parametr 50 to za mało, przynajmniej 100.

Strona 1 z 8 1 2 3 ... OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów

Ubisoft wykorzystuje pliki cookies w celu umożliwienia jak najlepszego korzystania z naszych stron internetowych. Dalsze korzystanie z tej strony oznacza zgodę na użycie plików cookies. Więcej informacji w naszej polityce prywatności.