Co wy na to by w interfejs gry wbudować jakąś formę licznika pokazującego opóźnienia w komunikacji z serwerem.
Tak
Nie
Nie mam zdania
Co wy na to by w interfejs gry wbudować jakąś formę licznika pokazującego opóźnienia w komunikacji z serwerem.
ja mam taki wbudowany w siebie. ma trzy stopnie:
1. jest ok,
2. uuu lag
3. a szlak, przerwało ;/
ps. do czego ci taki licznik? bo ja ni jak nie widzę potrzeby zastosowania
Po to by człowiek widział od razu że trzeba sobie danego dnia grę odpuścić a nie dopiero po tym jak 2 raz wysyła np odkrywców na poszukiwania albo padnie mu zawrócone wojsko
ping 150-200 uniemożliwia gry sieciowe podejrzewam że dla serwerów TSO to niedościgniony ideał...
Ostatnio edytowane przez Muss ; 30.01.2016 o 19:23
Dzień dobry,
w ciągu ostatnich miesięcy temat nie uzyskał wystarczającej ilości głosów, aby móc go przekazać dalej. W związku z powyższym zostaje zamknięty i przeniesiony do archiwum.
Pozdrawiam,
Mod Dobrawa
Wypowiedzi i poglądy przedstawione w moich postach, są wyłącznie moje i jako takie należy je traktować. W żadnym wypadku nie należy zakładać, że przedstawiają oficjalne stanowisko Ubisoft/BlueByte, czy że są tożsame z poglądami przedstawicieli ww. firm.