Zobacz wyniki ankiety: Czy jestes za zmiana naliczania produkcji surowcow od wejscia zg?

Głosujących
69. Nie możesz głosować w tej sondzie
  • Tak

    66 95.65%
  • Nie

    2 2.90%
  • nie wiem

    1 1.45%
Odpowiedz w tym wątku
Strona 2 z 2 PierwszyPierwszy 1 2
Pokaż wyniki od 11 do 19 z 19

Wątek: Naliczanie produkcji do zadań gildyjnych

  1. #11
    Odkrywca Awatar Piwonia
    Dołączył
    18.02.2012
    Posty
    1,802
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Cytat Zamieszczone przez Betooniusz Zobacz posta
    Tak więc wystarczyło by przenieść start zadań na godziny poranne - np. między 6:00 a 7:00. Tak by każdy kto ma chęć i ochotę zalogował się rano i mógł rozpocząć wykonywanie ZG przy okazji wysyłania odkrywców, siania i kopania studni.
    Proste? Chybaaa tak...
    Restart o 6-7 jest tak samo bezsensowny jak o 2. To nadal konieczność zalogowania się przed pracą, szkołą. Powiedzmy, że produkcja u Ciebie zajmuje sporo czasu i potrzebujesz prawie doby, to by oznaczało że musisz wstać przed 6-7 żeby kliknąć zakończenie zadania. Ja optowałam za godzinami popołudniowymi, tak żeby z jednej strony kliknąć zakończenie poprzedniego zadania, jak i rozpocząć robienie kolejnego zadania.

    Ogólnie były trzy pomysły które usprawniłyby zadania:
    1. zmiana godziny restartu zadań,
    2. naliczanie produkcji od momentu pojawienia się zadania,
    3. automatyczne zaliczanie zadania i możliwość wydania surowców przed zakończeniem drugiej części zadania.


    Cytat Zamieszczone przez Betooniusz Zobacz posta
    Sprawa kolejna, wspomniany mechanizm (nie)naliczania produkcji do ZG do czasu zalogowania gracza. Az dziwne bo od wielu tygodni borykamy się z tym problemem nie wiedząc chyba jak to dokładnie działa Czy np. woda produkuje się od godziny 2 w nocy jest zaliczana do limitu zadania czy niee...
    Wystarczy odwiedzić wyspę znajomego, nie trzeba jej buffować, będzie zliczało od momentu odwiedzin, to tak jak z podtrzymaniem produkcji u nieobecnego znajomego, jak odwiedzisz to produkcja idzie.

  2. #12
    Początkujący Generał Awatar Tornados
    Dołączył
    24.05.2012
    Posty
    2,662
    Serwer
    Kolonia
    Cytat Zamieszczone przez Piwonia Zobacz posta

    Ogólnie były trzy pomysły które usprawniłyby zadania:
    1. zmiana godziny restartu zadań,
    2. naliczanie produkcji od momentu pojawienia się zadania,
    3. automatyczne zaliczanie zadania i możliwość wydania surowców przed zakończeniem drugiej części zadania.

    I 4. Podglad kolejnego zadania jako oczekujacego (moznaby sie przygotowac do jakiego zadania z przygoda lub poprosic kogos zeby zerknal na wyspe po wskoczeniu nowego bo wtedy podobno ono rusza)

  3. #13
    Odkrywca Awatar Piwonia
    Dołączył
    18.02.2012
    Posty
    1,802
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Cytat Zamieszczone przez Tornados Zobacz posta
    I 4. Podglad kolejnego zadania jako oczekujacego (moznaby sie przygotowac do jakiego zadania z przygoda lub poprosic kogos zeby zerknal na wyspe po wskoczeniu nowego bo wtedy podobno ono rusza)
    Gdyby zrobić punkt 2 to zaglądanie znajomego nie będzie potrzebne.

    Większość tych pomysłów wymaga pewnie większej pracy, ale obstawiam że dla zmiany godziny restartu zadań gildii to jest zmiana jednej liczby, więc nie rozumiem dlaczego BB milczy na ten temat, może faktycznie chodzi o klejnoty jakie gracze wydają na wykonanie zadań? Niestety obawiam się że takie podejście spowoduje jedynie odpływ graczy. Zamiast namawiać ludzi do wydawania klejków marchewką (choćby ta oferta limotowana na budynki, którą zrobili), idą bardziej w kierunku kija (absurdalne obostrzenia w wykonaniu zadań).
    Ostatnio edytowane przez Piwonia ; 10.05.2016 o 11:08

  4. #14
    Osadnik
    Dołączył
    04.09.2012
    Posty
    137
    Serwer
    Nowy Świat
    Restart o 6-7 jest tak samo bezsensowny jak o 2. To nadal konieczność zalogowania się przed pracą, szkołą.
    Idealnie tak samo? LOL
    Czy restart koło południa byłby ,,lepszy'', przecież nie każdy pracuje przy-na komputerze lub jest wolnym słuchaczem z laptopem na kolanach. I znów odezwą się głosy że pora jest nieodpowiednia
    Wszystkim przecież nie dogodzisz, jednak godzina która obowiązuje teraz jest chyba najgorsza z możliwych - głownie ze względu na czas jaki tracimy do chwili wysłania zadania, do jego odbierania przeważnie po wielu godzinach
    i dopiero wtedy uruchamiamy budynki mistrzowskie lub wysyłamy wojsko na przygodę, co zrobić zdecydowanie lepiej rano lub choćby w południe niż w środku nocy
    Co do zaliczania produkcji od startu zadania, wiec mamy te same spostrzeżenia - i co ciekawe, jeśli jest tak na 100% to pozornie znajdujemy lek na całe zło Bo skoro wystarczy odwiedzić wyspę ew. spalić dodatkowo piec tytanu czy tartak egzotyczny tooo może nie trzeba zmieniać godziny startu zadań gildii?
    A może jednak niee - bo kogo poprosisz o odwiedzenie wyspy w nocy? My śpimy a czuwać będzie anioł stróż? Może ustalimy dyżurnych którzy będą ,,zapalać światła'' na wyspach... czy może jednak zmienić ta nieszczęsną porę na bardziej przystępną dla wiekszości z graczy?
    Ostatnio edytowane przez Betooniusz ; 10.05.2016 o 11:35

  5. #15
    Odkrywca Awatar Piwonia
    Dołączył
    18.02.2012
    Posty
    1,802
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Dla mnie i dla większości 2 i 6 to nadal godziny w których śpią. Ja też nie mówię o południu, bo to nadal by było bezsensowne, tylko o popołudniu pewnie coś w granicach 16-21. Najlepiej by było gdyby BB samo w swoich statystykach sprawdziło kiedy najwięcej graczy jest online i tę godzinę wybrało na restart.

    Odwiedzenie wyspy znajomego ma sens gdy produkcja jest załączona, a ilu graczy ma non stop produkcję armat czy damascenów? Zresztą jeśli w gildii mam prawie setkę osób, to odwiedzanie 100 wysp byłoby wątpliwą przyjemnością.

  6. #16
    Community Manager Awatar BB_Penelopa
    Dołączył
    23.07.2015
    Posty
    6,699
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Witam ponownie!

    Bardzo dziękuję za oddane głosy i zachęcam do dalszej dyskusji!

    Pozdrawiam,
    BB_Penelopa

  7. #17
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    06.08.2013
    Posty
    26
    Serwer
    Nowy Świat
    Ja dalej jestem zdania, że powinno ZAWSZE pokazywać zadanie gildii, które będzie po obecnym zadaniu gildii. To by ułatwiło bardzo sytuację, gdyż pokazywałoby zadania, co należy zrobić, e.g. w zadaniu trzeba zrobić ileś tam surowca. Zamiast domyślać się, które budynki trzeba dopalić, można byłoby odczytać, ile i czego należałoby przerobić, aby zaliczyć gildyjne. Łącząc to z pomysłem zapodanym przez założyciela tematu, dałoby to wymierny przyrost graczy zaliczających zadanie Gildii.

  8. #18
    Odkrywca Awatar kinia19910
    Dołączył
    10.04.2012
    Posty
    916
    Serwer
    Słoneczny Gród
    tu tez podbijam

  9. #19
    Community Manager Awatar BB_Penelopa
    Dołączył
    23.07.2015
    Posty
    6,699
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Witam!

    Pomysł został przekazany.

    Pozdrawiam,
    BB_Penelopa

Odpowiedz w tym wątku
Strona 2 z 2 PierwszyPierwszy 1 2

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów

Ubisoft wykorzystuje pliki cookies w celu umożliwienia jak najlepszego korzystania z naszych stron internetowych. Dalsze korzystanie z tej strony oznacza zgodę na użycie plików cookies. Więcej informacji w naszej polityce prywatności.