Zobacz wyniki ankiety: Czy jesteś za wprowadzeniem w Kantorze handlu klejnotami

Głosujących
72. Nie możesz głosować w tej sondzie
  • Tak

    51 70.83%
  • Nie

    21 29.17%
Strona 2 z 4 PierwszyPierwszy 1 2 3 4 OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 11 do 20 z 36

Wątek: Kantor - wymiana klejnotów.

  1. #11
    Odkrywca Awatar Piotru70
    Dołączył
    08.03.2012
    Posty
    1,840
    Serwer
    Słoneczny Gród
    W niektórych grach handel walutą premium jest eventem. I co jakiś czas wprowadzają na kilka dni taka możliwość. Nie można by było tego zastosować i tutaj? Jakiś event dwa, czy trzy razy w roku na okres 4-5 dni gdzie przez ten czas będzie można handlować klejnotami. Nawet gdyby mieli wprowadzić specjalny pakiet, coś w stylu pudełka które musisz najpierw kupić w IS, dopiero potem możesz wystawić na handel. Z Pudełka wypada powiedzmy 100 klejków a cena tego zakupu w IS wynosi powiedzmy 110.
    Tylko pozostaje kwestia multi. Co i jak z tym walczyć?
    Ostatnio edytowane przez Piotru70 ; 25.01.2016 o 12:58

  2. #12
    Początkujący Generał Awatar Tornados
    Dołączył
    24.05.2012
    Posty
    2,662
    Serwer
    Kolonia
    RedJul juz sobie wyobrazam jakie by potem protesty wzniesli nowi gracze ktorzy nie maja zylionow surowcow a by im brakowalo 500 klejkow po zablokowaniu zgarniania darmowych
    Toz to by byl zestaw gwozdzi do trumny bb

  3. #13
    Osadnik
    Dołączył
    08.11.2012
    Posty
    41
    Serwer
    Dolina Odkrywców
    Była kiedyś taka możliwość, jak dobrze pamiętam można było przekazywać klejnoty jako prezent innemu graczowi, był to gwóźdź do trumny dla BB.

  4. #14
    Początkujący Generał Awatar Tornados
    Dołączył
    24.05.2012
    Posty
    2,662
    Serwer
    Kolonia
    Cytat Zamieszczone przez Fatamorgana Zobacz posta
    Była kiedyś taka możliwość, jak dobrze pamiętam można było przekazywać klejnoty jako prezent innemu graczowi, był to gwóźdź do trumny dla BB.
    No wlasnie w tym byl problem ze odbywalo sie to jako prezent
    Duzo osob dzieki temu oszukiwala i wycofali

  5. #15
    Początkujący Generał Awatar RedJul
    Dołączył
    22.02.2012
    Posty
    2,676
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Cytat Zamieszczone przez Tornados Zobacz posta
    RedJul juz sobie wyobrazam jakie by potem protesty wzniesli nowi gracze ktorzy nie maja zylionow surowcow a by im brakowalo 500 klejkow po zablokowaniu zgarniania darmowych
    Toz to by byl zestaw gwozdzi do trumny bb
    No właśnie, podniósł by się krzyk i larum i to najważniejszy argument żeby nie wprowadzać.
    To, że to dobre rozwiązanie również dla nowych graczy, którzy jeszcze mają ochotę grać ale nie mają bez wydawania pieniędzy szans na zakup mnóstwa fantów, że zmniejszyło by to parcie na multikonta (skoro by nie było darmowych klejnotów, ich przydatność mocno by zmalała), że (paradoks ale tak jest w innych grach), sprzedaż klejnotów za gotówkę by wzrosła jest już mniej istotne.
    Jak napisałem w pierwszym poście - za późno.
    Handel klejnotami i brak darmowego rozdawnictwa powinien być od początku.

  6. #16
    Osadnik
    Dołączył
    27.11.2014
    Posty
    163
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Cytat Zamieszczone przez RedJul Zobacz posta
    Jesteś bardzo aktywnym graczem, robisz dużo przygód, masz rozbudowaną wyspę, pełno surki w magazynach.
    I chciałbyś sobie dokupić MSW.
    Ups - 7k klejnotów. Twoje pełne magazyny, Twoje zylion zrobionych przygód, Twoja na maxa rozbudowana wyspa nie pomogą.
    Albo odczekasz minimum 1/2 roku nic innego nie kupując za klejnoty albo wyłożysz realne pieniądze.
    Klejnoty na handlu rozwiązały by ten problem. To jest tylko kwestia odpowiednich zabezpieczeń przed oszustami (na przykład likwidacja darmowych klejnotów).
    Temat był już poruszany i to nie tylko przezemnie ale BB ma inną koncepcję i nie przeszedł.
    Ktoś powie że zyskali by na tym "bogaci" gracze.
    Oczywiście ale ich bogactwo wzięło się albo z czasu poświęconego tej grze albo z wyłożonej kasy.
    Jeśli ktoś mało gra to trudno wymagać, żeby dorównywał "bogactwem" aktywnym graczom.
    Hor4cy - ta gra została by darmowa, tyle że bardziej promowała by aktywność niż aktualnie.
    Pomijam to, że BB nie wprowadzi tego więc dyskusja jest z leksza jałowa.
    Można by było zrobić tak, że MSW i wszystko inne ze sklepu można kupić za klejnoty i za 100k granitu przykładowo. Kto będzie chciał mieć szybko to wyłoży kasę, będzie można też zdobyć normalnie grając. Bo takie czekanie na 100 klejek co tydzień to już nie jest gra.

  7. #17
    Odkrywca Awatar Piotru70
    Dołączył
    08.03.2012
    Posty
    1,840
    Serwer
    Słoneczny Gród
    Cytat Zamieszczone przez SeptimusFlu Zobacz posta
    Można by było zrobić tak, że MSW i wszystko inne ze sklepu można kupić za klejnoty i za 100k granitu przykładowo. Kto będzie chciał mieć szybko to wyłoży kasę, będzie można też zdobyć normalnie grając. Bo takie czekanie na 100 klejek co tydzień to już nie jest gra.
    Co to jest 100k granitu... Bez sensu...

  8. #18
    Osadnik
    Dołączył
    27.11.2014
    Posty
    163
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Napisałem, że przykładowo

  9. #19
    Community Manager Awatar BB_Penelopa
    Dołączył
    23.07.2015
    Posty
    6,699
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Witam.

    Ciekawy pomysł. A co na to inni Gracze?

    Pozdrawiam,
    BB_Penelopa

  10. #20
    Odkrywca Awatar Piotru70
    Dołączył
    08.03.2012
    Posty
    1,840
    Serwer
    Słoneczny Gród
    Cytat Zamieszczone przez SeptimusFlu Zobacz posta
    Napisałem, że przykładowo
    Pisząc bez sensu miałem raczej na myśli pomysł z kupnem MSW za surowce zamiast za klejki. ;D
    Po to macie cotygodniowy bonus za logowanie abyście sobie uzbierali.

Strona 2 z 4 PierwszyPierwszy 1 2 3 4 OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów

Ubisoft wykorzystuje pliki cookies w celu umożliwienia jak najlepszego korzystania z naszych stron internetowych. Dalsze korzystanie z tej strony oznacza zgodę na użycie plików cookies. Więcej informacji w naszej polityce prywatności.