Zobacz wyniki ankiety: Czy chcesz doświadczenie dla generałów

Głosujących
9. Nie możesz głosować w tej sondzie
  • Tak!

    2 22.22%
  • Nie!

    3 33.33%
  • Tak, ale inaczej niż przedstawione jest to w poście

    2 22.22%
  • Nie mam zdania

    2 22.22%
Pokaż wyniki od 1 do 6 z 6

Wątek: Doświadczenie dla generałów

  1. #1
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    30.09.2012
    Posty
    5
    Serwer
    Dolina Odkrywców

    Doświadczenie dla generałów

    Hej a może by tak dodać doświadczenie dla generałów mam na myśli coś takiego iż po stoczeniu np 500 walk wygranych generał staje się doświadczonym. z kolei Doświadczony generał po stoczeniu np 1000 bitew staje się weteranem itd., lub np. można by zrobić tak, że po danej ilości stoczonych bitew, generałowi odblokowuje się okienko doświadczenia, gdzie może dodać np + 50 jednostek lub Pierwszy atak lub obrażenia obszarowe.
    Coś w ten sposób.
    Pozdrawiam

  2. #2
    Odkrywca
    Dołączył
    10.11.2012
    Posty
    595
    Serwer
    Dolina Odkrywców

    Doświadczenie dla generałów

    I jak Ty będziesz bloki robił jak tawerniaki staną się doświadczonymi? Pomysł nie przejdzie, bo kto by generałów za klej kupował? Ale mogli by w końcu dodać dawno obiecane drzewka umiejętności dla nich.

  3. #3
    Generał Awatar sparkz
    Dołączył
    20.01.2012
    Posty
    3,621
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Cytat Zamieszczone przez Milady84 Zobacz posta
    I jak Ty będziesz bloki robił jak tawerniaki staną się doświadczonymi? Pomysł nie przejdzie, bo kto by generałów za klej kupował? Ale mogli by w końcu dodać dawno obiecane drzewka umiejętności dla nich.
    tawerniaki nie wygrywaja walk, na tym polega caly sens ich uzywania.

    A generalow za klejnoty i tak nie ma sensu kupowac chyba ze na mieso armatnie, bo niezaleznie od tego ze sa za klej nie oferuja nic wiecej niz eventowi (MMA/ wet) czy major (a nawet na dobra sprawe duzo mniej) .
    "A necromancer is just a really, really late healer"

  4. #4
    Odkrywca Awatar Rosadamascena
    Dołączył
    04.01.2013
    Posty
    898
    Serwer
    Złota Góra
    Cytat Zamieszczone przez sparkz Zobacz posta
    tawerniaki nie wygrywaja walk, na tym polega caly sens ich uzywania.

    A generalow za klejnoty i tak nie ma sensu kupowac chyba ze na mieso armatnie, bo niezaleznie od tego ze sa za klej nie oferuja nic wiecej niz eventowi (MMA/ wet) czy major (a nawet na dobra sprawe duzo mniej) .
    Weźmy poprawkę na to, że na starcie też toczy się walki a nie ma się lepszych gienków - jeśli będą się ulepszać automatycznie to taki początkujący po jakimś czasie nagle może być o 1 czy 2 gienków do tyłu. I to zwyczajnie przypadkiem, z niewiedzy. A generałowie za klejnoty to również Wet, MO i MSW.

    Wg mnie lepsze już byłyby drzewka umiejętności jak u geologów i odkrywców. Pojawia się tylko problem poradników - nie każdy chce (a nawet zwyczajnie nie umie) korzystać z symulatora. A możliwości rozwinięcia prawdopodobnie będzie wiele... Więc albo powstanie multum poradników na multum możliwych kombinacji umiejętności "wrodzonych" (tych, które gienek ma na starcie) i "nabytych" (tych, które zyska w wyniku szkolenia), albo też i tak wszyscy z braku takowych będą robić przygody w oparciu o stare poradniki.

  5. #5
    Generał Awatar sparkz
    Dołączył
    20.01.2012
    Posty
    3,621
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Cytat Zamieszczone przez Rosadamascena Zobacz posta
    Weźmy poprawkę na to, że na starcie też toczy się walki a nie ma się lepszych gienków - jeśli będą się ulepszać automatycznie to taki początkujący po jakimś czasie nagle może być o 1 czy 2 gienków do tyłu. I to zwyczajnie przypadkiem, z niewiedzy. A generałowie za klejnoty to również Wet, MO i MSW.
    Przy nabywaniu doswiadczenia w sposob taki jak proponowany malo prawdopodobne zeby jakis tawerniak sie zdazyl powaznie wyszkolic zanim beda dostepni lepsi generalowie chyba ze ktos sie bedzie bardzo staral zeby ich nie zdobyc.

    Wet i MSW to sa generalowie ktorzy za klejnoty sa dostepni wtornie, po evencie w ktorym mozna ich zdobyc za surowce eventowe. Troche inna sytuacja od innych wynalazkow typu Pień ktory sluzy do niczego poza wozeniem wojska.

    Wg mnie lepsze już byłyby drzewka umiejętności jak u geologów i odkrywców. Pojawia się tylko problem poradników - nie każdy chce (a nawet zwyczajnie nie umie) korzystać z symulatora. A możliwości rozwinięcia prawdopodobnie będzie wiele... Więc albo powstanie multum poradników na multum możliwych kombinacji umiejętności "wrodzonych" (tych, które gienek ma na starcie) i "nabytych" (tych, które zyska w wyniku szkolenia), albo też i tak wszyscy z braku takowych będą robić przygody w oparciu o stare poradniki.
    Jesli BB nie wymysli czegos calkowicie nowego to malo prawdopodobne zeby ilosc drog szkolenia generalow przekroczyla 2-3 bo zwyczajnie nie ma w tej grze przydatnych umiejetnosci ktore by w powazny sposob wplywaly na walke.
    "A necromancer is just a really, really late healer"

  6. #6
    Moderator Forum Awatar Uranos_old
    Dołączył
    16.11.2015
    Posty
    371
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Witam,

    z uwagi na brak zainteresowania (ostatni wpis 19.01.2016 r.) zamykam wątek i przenoszę go do archiwum.


    Pozdrawiam,
    MOD_Uranos

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów

Ubisoft wykorzystuje pliki cookies w celu umożliwienia jak najlepszego korzystania z naszych stron internetowych. Dalsze korzystanie z tej strony oznacza zgodę na użycie plików cookies. Więcej informacji w naszej polityce prywatności.