Pokaż wyniki od 1 do 3 z 3

Wątek: Koszary a czas produkcji - błędy na elitarnych jednostkach

  1. #1
    Początkujący Odkrywca
    Dołączył
    09.08.2012
    Posty
    490
    Serwer
    Nowy Świat

    Koszary a czas produkcji - błędy na elitarnych jednostkach

    Chciałem zrobić w excelu sobie liczydło które policzy mnie ile wojo będzie się produkować po stracie.
    Zacząłem liczyć szukać po google i zacząłem martwić się ze nie umiem już liczyć.
    Problem pojawił się przy 1 jednostce Zbrojny, jego czas produkcji w koszarach na 6 lvl bez buffa to 3 min 20 s (czyli 200s)
    Cała paczka wg koszar BB robi sie 1h23min i tutaj zaczęły się rozbieżności gdyż wg kalkulatora google oraz excela
    25szt x 200s= 5000 s a to daje nam 1h 23min (i20s) i właśnie te 20s nie pokazuje w koszarach.
    Z nudów bo przecież tutaj nic ciekawego się nie dzieje uruchomiłem koszary i stoper wynik wyszedł mi:
    że 25 zbrojnych produkuje się 1h23min20s.
    Ciekawe jestem czy BB nie potrafi zrobić porządnie czegoś czy to taki błędzik mały.

  2. #2
    Początkujący Generał Awatar Tornados
    Dołączył
    24.05.2012
    Posty
    2,662
    Serwer
    Kolonia
    W zwyklych koszarach jest chyba tak samo
    Powyzej godzinnej produkcji nie pokazuje czasu sekundowego

  3. #3
    Generał Awatar set2g
    Dołączył
    25.02.2012
    Posty
    4,317
    Serwer
    Nowa Ziemia
    jest to liczone, ale nie jest wyswietlane, tak samo jak dasz buffa 4dni, to pokazuje ci sie liczba dni godzin i minut, jak buffa zostało mało sekundy też są pokazywane

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów

Ubisoft wykorzystuje pliki cookies w celu umożliwienia jak najlepszego korzystania z naszych stron internetowych. Dalsze korzystanie z tej strony oznacza zgodę na użycie plików cookies. Więcej informacji w naszej polityce prywatności.