System robienia zadan gildyjnych mial się tez zmienić, wiec może wrócmy do tej jalowej dyskusji PO zmianach i poprawieniu wprowadzeniu zwiazanych z nimi bugow
Zasoby Eventowe
Monety Gildii
Obie opcje
System robienia zadan gildyjnych mial się tez zmienić, wiec może wrócmy do tej jalowej dyskusji PO zmianach i poprawieniu wprowadzeniu zwiazanych z nimi bugow
zasoby eventowe
Witam , głosowałbym na korzyść zasobów w stosunku 10-1 na korzyść zasobów , oczywiście po zaproponowaniu konkretnych surowców i przelicznika
zasoby
Zamiast zmieniać system wynagrodzeń gildii, wprowadźcie pierw zapowiadane zmiany - a mianowicie reset zadań gildii co 24h. Jeszcze jednej zmiany nie wprowadzono a już proponujecie drugą.
Druga kwestia, co za różnica czy zasoby eventowe będą tak jak teraz czy w zadaniach gildii? Oczywiście odpowiedź jest prosta, będzie dyskryminować niezależnych graczy, którzy nie chcą należeć do żadnej gildii. Będzie na siłe upychanie graczy do gildii, tylko po to aby zdobywać więcej surowców.
Chciwość nie popłaca. Niech pozostanie tak jak jest.
Zasoby Eventowe
ale co tu sie zastanawiać jaki będzie kurs, latwo wywnioskować patrząc na obecna ofertę
100 prezentów = 300 klejnotów
0,33 prezentu = 1 klejnot
7425 mg = 2450 klejnotów (opactwo)
3,03 mg = 1 klejnot
wniosek
1 prezent ~ 9 mg
Przy obecnych ilościach dla gildii 56+ ppl (17+119 = 136) wychodzi za zadanie około 15 prezentów
I teraz pytanie czy by sie to opłacało, np z prochem czy armatami, lub przygodą która by nie dawała w dropie surki eventowej
Jakby było 1:1 to wiadomo że by sie raczej opłacało.
Ostatnio edytowane przez set2g ; 08.01.2016 o 17:19
Kolejny temat dla odwrócenia uwagi od spraw pilniejszych
Szczerze to forsowanie pomysłu na gildie i sens robienia zadań, tylko kwestia jaki by to był przelicznik bo póki co to wygląda jak oferta sprzedaży auta bez wyceny tylko na chybił trafił
Zasoby