Zobacz wyniki ankiety: Czy jesteś za premią 10x do XP?

Głosujących
45. Nie możesz głosować w tej sondzie
  • Tak

    12 26.67%
  • Nie

    32 71.11%
  • Obojętne

    1 2.22%
Strona 2 z 3 PierwszyPierwszy 1 2 3 OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 11 do 20 z 23

Wątek: Premia 10x do XP

  1. #11
    Odkrywca Awatar misiasia
    Dołączył
    19.07.2012
    Posty
    646
    Serwer
    Nowy Świat
    alki, krawce... proszę cię
    ja do 48 szłam na banitach, a do 50-tki na zdrajcach. I premium nie było i koszar na 6 levelu, o mma nikt nie słyszał... Da się

  2. #12
    Odkrywca Awatar Shadow_mk
    Dołączył
    03.05.2012
    Posty
    543
    Serwer
    Czarci Gaj
    robisz se wojsko na 20 drwali z ktorych by bylo ze 4,2kk expa dajesz taka premke i masz 42 mln expa w ciagu 1 dnia ? no i 75 lvl w miesiac i narzekanie
    Będzie się działo!
    I znowu konserwy będzie mało.
    Będzie głośno, będzie radośnie
    Znów poczekamy razem całą noc.

    Ekipa nie oszczędza sił
    Już trochę im brakuje tchu.
    Polejcie wina również im
    Znów konserwa konserwy będzie rytm!
    ...

  3. #13
    Generał Awatar sparkz
    Dołączył
    20.01.2012
    Posty
    3,621
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Cytat Zamieszczone przez Shadow_mk Zobacz posta
    robisz se wojsko na 20 drwali z ktorych by bylo ze 4,2kk expa dajesz taka premke i masz 42 mln expa w ciagu 1 dnia ? no i 75 lvl w miesiac i narzekanie
    przeliczyles to ?

    20 drwali nawet jesli zrobisz w 1 dzien to nadal jest to +-10 dni produkcji wojska.

    Powtorzenie tego cyklu 25x => 250 dni na wbicie max lvl, co juz wcale takim nienormalnym wynikiem nie jest.
    "A necromancer is just a really, really late healer"

  4. #14
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    28.02.2013
    Posty
    24
    Serwer
    Kolonia
    Czyli tak jak sparkz napisał. 250 dni to realna długość grania przy maksymalnym sprężeniu tyłka.
    Więc nie rozumiem, co kogo boli, aby dodać taka premke?
    Kto będzie chciał to z niej skorzysta i wbije 75.
    Kto lubi grę to będzie bez niej bił w nieskończoność te same nudne przygody.
    Miliard punktu w do wbicia to spora ilość. Szczególnie że dzień w dzień nabijanie tych samych przygód w kółko robi się nudne.
    Można co jakiś czas większa zrobić, ale to wtedy dobić 75 zajmie z 10 lat.

  5. #15
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    26.08.2014
    Posty
    20
    Serwer
    Złota Góra
    Najlepiej jak by zabrali buffy i premki swiety spokoj

  6. #16
    Odkrywca
    Dołączył
    22.03.2012
    Posty
    580
    Serwer
    Czarci Gaj
    Nie było premek i innych cudów i 50lvl każdy wbił, teraz się komuś nudzi i wymyśla jak szybko grę skończyć bo potem znów będzie narzekanie "no nie mam co robic"

  7. #17
    Generał Awatar sparkz
    Dołączył
    20.01.2012
    Posty
    3,621
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Cytat Zamieszczone przez Bartexio Zobacz posta
    Nie było premek i innych cudów i 50lvl każdy wbił, teraz się komuś nudzi i wymyśla jak szybko grę skończyć bo potem znów będzie narzekanie "no nie mam co robic"
    Lvl 50 w stosunku do mozliwosci nabijana expa nawet w erze przedweteranowej byl do osiagniecia w czasie kilka razy krotszym niz obecnie 75.

    Nie ma sensu udawac ze problemu nie ma, bo jest - ktos z BB znowu wykazal sie nieumiejetnoscia przewidzenia podstawowych konsekwencji swoich decyzji i poprzed podmienienie jednej liczby zagwarantowal wszystkim rozrywke na lata. Doslownie.

    Na czatach kraza dowcipy o dziedziczeniu konta przez kilka pokolen, i najsmieszniejsze w nich jest to, ze to dosc adekwatny komentarz do tej sytuacji
    "A necromancer is just a really, really late healer"

  8. #18
    Początkujący Odkrywca Awatar browar69
    Dołączył
    20.08.2013
    Posty
    364
    Serwer
    Złota Góra
    Na 65lvl trzeba wbić 111mln expa. To 11% doswiadczenia potrzebnego na zdobycie 75lvl. Przy założeniu, że bez istnienia tej premii niektórzy wbili to w 3 miesiące, to gdyby istniała wbiliby 75lvl w niecałe 3 miesiące. Jaka w tym frajda?
    Tylko dwie rzeczy są nieskończone: ilość bugów oraz ludzka głupota. Pewne również są tylko dwie – śmierć i nieudana konserwacja. Bo podatki są jak płot, tygrys przeskoczy, szczur się prześlizgnie, a bydło zostanie.

  9. #19
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    28.02.2013
    Posty
    24
    Serwer
    Kolonia
    Niektórzy, dobrze że to napisałeś.
    Napaleńcy co chyba nie mają życia realnego.
    przeciętny gracz pracuje i nie ma czasu na taka ostrą grę.
    Po za tym to każdego indywidualna decyzja czy będzie z tą premia grał czy nie.
    Dlaczego nie dacie wyboru graczom w grze? Tylko zakłada się z góry że każdy będzie na premce jechał.
    Gdzie koszt tez jest spory.

  10. #20
    Początkujący Odkrywca Awatar browar69
    Dołączył
    20.08.2013
    Posty
    364
    Serwer
    Złota Góra
    Skoro koszt jest wysoki to kolejny argument, że istnienie tej premii nie ma żadnego ekonomicznego uzasadnienia. Chyba taki był cel zawieszenia tak poprzeczki aby zaraz sie nie zaczeły placze masy graczy jak bylo do dosc niedawna. To gracze chcieli wysoko zawieszonej poprzeczki nie tworcy. Gdyby dali 200 lvl to pojawiliby sie tacy co chcieliby premie 1000x. No wlasnie ja sie pytam dlaczego ktos proponuje 10x a nie 1000x? Skoro pojawil sie argument ze nie kazdy ma tyle czasu co top to jest wielu co maja czas sie tylko zalogowac zrobic ZG i znikaja, dlaczego oni maja nie miec 75lvl na pstrykniecie palcow?
    Tylko dwie rzeczy są nieskończone: ilość bugów oraz ludzka głupota. Pewne również są tylko dwie – śmierć i nieudana konserwacja. Bo podatki są jak płot, tygrys przeskoczy, szczur się prześlizgnie, a bydło zostanie.

Strona 2 z 3 PierwszyPierwszy 1 2 3 OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów

Ubisoft wykorzystuje pliki cookies w celu umożliwienia jak najlepszego korzystania z naszych stron internetowych. Dalsze korzystanie z tej strony oznacza zgodę na użycie plików cookies. Więcej informacji w naszej polityce prywatności.