alki, krawce... proszę cię
ja do 48 szłam na banitach, a do 50-tki na zdrajcach. I premium nie było i koszar na 6 levelu, o mma nikt nie słyszał... Da się
Tak
Nie
Obojętne
alki, krawce... proszę cię
ja do 48 szłam na banitach, a do 50-tki na zdrajcach. I premium nie było i koszar na 6 levelu, o mma nikt nie słyszał... Da się
robisz se wojsko na 20 drwali z ktorych by bylo ze 4,2kk expa dajesz taka premke i masz 42 mln expa w ciagu 1 dnia ? no i 75 lvl w miesiac i narzekanie
Będzie się działo!
I znowu konserwy będzie mało.
Będzie głośno, będzie radośnie
Znów poczekamy razem całą noc.
Ekipa nie oszczędza sił
Już trochę im brakuje tchu.
Polejcie wina również im
Znów konserwa konserwy będzie rytm!...
Czyli tak jak sparkz napisał. 250 dni to realna długość grania przy maksymalnym sprężeniu tyłka.
Więc nie rozumiem, co kogo boli, aby dodać taka premke?
Kto będzie chciał to z niej skorzysta i wbije 75.
Kto lubi grę to będzie bez niej bił w nieskończoność te same nudne przygody.
Miliard punktu w do wbicia to spora ilość. Szczególnie że dzień w dzień nabijanie tych samych przygód w kółko robi się nudne.
Można co jakiś czas większa zrobić, ale to wtedy dobić 75 zajmie z 10 lat.
Najlepiej jak by zabrali buffy i premki swiety spokoj
Nie było premek i innych cudów i 50lvl każdy wbił, teraz się komuś nudzi i wymyśla jak szybko grę skończyć bo potem znów będzie narzekanie "no nie mam co robic"
Lvl 50 w stosunku do mozliwosci nabijana expa nawet w erze przedweteranowej byl do osiagniecia w czasie kilka razy krotszym niz obecnie 75.
Nie ma sensu udawac ze problemu nie ma, bo jest - ktos z BB znowu wykazal sie nieumiejetnoscia przewidzenia podstawowych konsekwencji swoich decyzji i poprzed podmienienie jednej liczby zagwarantowal wszystkim rozrywke na lata. Doslownie.
Na czatach kraza dowcipy o dziedziczeniu konta przez kilka pokolen, i najsmieszniejsze w nich jest to, ze to dosc adekwatny komentarz do tej sytuacji
"A necromancer is just a really, really late healer"
Na 65lvl trzeba wbić 111mln expa. To 11% doswiadczenia potrzebnego na zdobycie 75lvl. Przy założeniu, że bez istnienia tej premii niektórzy wbili to w 3 miesiące, to gdyby istniała wbiliby 75lvl w niecałe 3 miesiące. Jaka w tym frajda?
Tylko dwie rzeczy są nieskończone: ilość bugów oraz ludzka głupota. Pewne również są tylko dwie – śmierć i nieudana konserwacja. Bo podatki są jak płot, tygrys przeskoczy, szczur się prześlizgnie, a bydło zostanie.
Niektórzy, dobrze że to napisałeś.
Napaleńcy co chyba nie mają życia realnego.
przeciętny gracz pracuje i nie ma czasu na taka ostrą grę.
Po za tym to każdego indywidualna decyzja czy będzie z tą premia grał czy nie.
Dlaczego nie dacie wyboru graczom w grze? Tylko zakłada się z góry że każdy będzie na premce jechał.
Gdzie koszt tez jest spory.
Skoro koszt jest wysoki to kolejny argument, że istnienie tej premii nie ma żadnego ekonomicznego uzasadnienia. Chyba taki był cel zawieszenia tak poprzeczki aby zaraz sie nie zaczeły placze masy graczy jak bylo do dosc niedawna. To gracze chcieli wysoko zawieszonej poprzeczki nie tworcy. Gdyby dali 200 lvl to pojawiliby sie tacy co chcieliby premie 1000x. No wlasnie ja sie pytam dlaczego ktos proponuje 10x a nie 1000x? Skoro pojawil sie argument ze nie kazdy ma tyle czasu co top to jest wielu co maja czas sie tylko zalogowac zrobic ZG i znikaja, dlaczego oni maja nie miec 75lvl na pstrykniecie palcow?
Tylko dwie rzeczy są nieskończone: ilość bugów oraz ludzka głupota. Pewne również są tylko dwie – śmierć i nieudana konserwacja. Bo podatki są jak płot, tygrys przeskoczy, szczur się prześlizgnie, a bydło zostanie.