Zobacz wyniki ankiety: Czy jesteś za możliwością produkcji premii dla koszar ?

Głosujących
52. Nie możesz głosować w tej sondzie
  • tak

    45 86.54%
  • nie

    7 13.46%
Strona 3 z 3 PierwszyPierwszy 1 2 3
Pokaż wyniki od 21 do 28 z 28

Wątek: premia - koszary

  1. #21
    Początkujący Odkrywca Awatar browar69
    Dołączył
    20.08.2013
    Posty
    364
    Serwer
    Złota Góra
    Cytat Zamieszczone przez sparkz Zobacz posta
    Niby w jaki sposob niszczy to zabawe ? Z tego tytulu ze skraca czas pewnych czynnosci z wielu lat do kilku ?

    Proponuje odrobine racjonalnego myslenia i albo wycisniecie z BB rozsadnego skalowania pewnych elementow gry, albo chociaz lobbowanie za usprawnieniami ktore lagodza efekt jaki te kalekie elementy maja dla gry.
    A jakas czynnosc w tej grze wymaga wielu lat? Albo chociaz kilku? Wyprodukowanie skunksa to moze 10 minut, znalezienie surowcow na niego to srednio dwa trzy rzuty... ale po co jak sie nie chce lepiej miec na gotowe niech od razu kazdemu na gwiazdke sypna po 100 sztuk i problem z glowy... proponuje odrobine cierpliwosci i pracowitosci na tym ta gra polega, ale jak ktos nie ma o niej pojecia, a zabiera glos to potem sie pojawiaja takie smiechowe wypowiedzi... Jednego krawca dziennie obecnie spokojnie mozna zrobic po co wiecej... wylogujcie sie do zycia...
    Tylko dwie rzeczy są nieskończone: ilość bugów oraz ludzka głupota. Pewne również są tylko dwie – śmierć i nieudana konserwacja. Bo podatki są jak płot, tygrys przeskoczy, szczur się prześlizgnie, a bydło zostanie.

  2. #22
    Generał Awatar sparkz
    Dołączył
    20.01.2012
    Posty
    3,621
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Cytat Zamieszczone przez browar69 Zobacz posta
    A jakas czynnosc w tej grze wymaga wielu lat? Albo chociaz kilku? Wyprodukowanie skunksa to moze 10 minut, znalezienie surowcow na niego to srednio dwa trzy rzuty...
    Wbicie maksymalnego obecnie dostepnego levela to przy tempie expienia normalnego gracza pare lat, albo 2-3x dluzej w przypadku przestojow spowodowanych np wspomnianym brakiem buffow na koszary (ktore aktualnie sa kluczowym elementem w robieniu przygod bo produkcje wystarczajacej ilosci broni postawic nietrudno).

    Srednio 2-3 rzuty sa malo pocieszajace gdy nie podchodza odpowiednie kolekcje, a potem tak jak ja ostatnio zbierasz bannery przez 10 dni zeby wyprodukowac 1 skunksa, a przez ten okres zuzyjesz 40 (wliczajac drugie koszary).
    "A necromancer is just a really, really late healer"

  3. #23
    Początkujący Odkrywca Awatar browar69
    Dołączył
    20.08.2013
    Posty
    364
    Serwer
    Złota Góra
    Po pierwsze wbijanie maksymalnego poziomu nie jest czynnoscia, a procesem co z definicji ma trwac.
    Po drugie gracze ci sami gracze ktorzy narzekali ze max poziom mozna wbic w 3 miesiace teraz narzekaja ze max poziomu nie da sie wbic w 3 miesiace.
    Po 3 normalny gracz nie potrzebuje miec caly czas koszar na skunksie jedynie no lify... problem uwazam za rozwiazany.
    Tylko dwie rzeczy są nieskończone: ilość bugów oraz ludzka głupota. Pewne również są tylko dwie – śmierć i nieudana konserwacja. Bo podatki są jak płot, tygrys przeskoczy, szczur się prześlizgnie, a bydło zostanie.

  4. #24
    Odkrywca Awatar Rosadamascena
    Dołączył
    04.01.2013
    Posty
    898
    Serwer
    Złota Góra
    browar69 ale nie rozumiem w czym problem... Jakby wprowadzili taką opcję to ktoś przystawiłby Ci lufę pistoletu do głowy i zmuszął do robienia tych premii? Przeciwko koloniom też były protesty i co? Po prostu teraz kto chce to je robi, kto nie chce to olewa. Tak samo jest z innymi rzeczami w grze (np. kolekcje - ktos chce to zbiera i przerabia, kto nie chce to nie zbiera i nie przerabia) - z tymi premiami też by tak było. Nie chcesz to nie musisz ich używać i tyle

  5. #25
    Początkujący Odkrywca Awatar browar69
    Dołączył
    20.08.2013
    Posty
    364
    Serwer
    Złota Góra
    Problem w tym, że ta premia da możliwość wbicia w kilka miesięcy 75lvl i za chwilę znowu zaczną się narzekania, że nie ma w grze co robić. A jako jedna z osób która za grę zapłaciła, mam prawo być oburzony, że niektórzy narzekają na coś po to by tylko za chwilę móc ponarzekać na sytuację zupełnie odwrotną. Nie da się zjeść ciastka i mieć ciastka, zrozumcie to, obudźcie się. Niech twórcy spożytkują swój czas na coś innego chyba, że chcą mieć zaraz masę graczy narzekających, że po 75lvl nudy.

    Jak ktoś chce szybciej, to przecież jest opcja ukończenia szkolenia natychmiast. Na tym ta gra polega, można grać za darmo i dojść cierpliwie do posiadania wszystkiego, albo jak ktoś ma wielkie ciśnienie użyć przyspieszenia.

    Że nie muszę tej wymyślnej premii x50 na koszarach używać to żaden argument równie dobrze mogę użyć argumentu, iż jak komuś nie pasuje co gra już oferuje to niech przestanie grać i znajdzie grę gdzie musi grać 24/7 i na botach i mieć nieskończenie wiele poziomów do wbicia. Nonsens.
    Tylko dwie rzeczy są nieskończone: ilość bugów oraz ludzka głupota. Pewne również są tylko dwie – śmierć i nieudana konserwacja. Bo podatki są jak płot, tygrys przeskoczy, szczur się prześlizgnie, a bydło zostanie.

  6. #26
    Generał Awatar sparkz
    Dołączył
    20.01.2012
    Posty
    3,621
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Cytat Zamieszczone przez browar69 Zobacz posta
    Problem w tym, że ta premia da możliwość wbicia w kilka miesięcy 75lvl i za chwilę znowu zaczną się narzekania, że nie ma w grze co robić.
    Zadales sobie w ogole trud popatrzenia na tabelke z expem ? Obecna czolowka levelowa wbila na razie przez 2 miesiace srednio ok. 5-7% expa potrzebnego na max lvl, a raczej brak premii ich nie blokuje.

    Ogolnodostepna premia x2 czy x3 ich nie przyspieszy wiec i tak dobicie max zajmie im prawie 2 lata (i to tylko zakladajac ze przez ten czas nikomu sie nie odechce bic expa z maksymalna wydajnoscia), a nawet jesli krocej to promil graczy ktory to osiagnie raczej nie bedzie reprezentatywna grupa narzekajaca ze "nie ma co robic".
    Ostatnio edytowane przez sparkz ; 18.12.2015 o 20:49
    "A necromancer is just a really, really late healer"

  7. #27
    Początkujący Odkrywca Awatar browar69
    Dołączył
    20.08.2013
    Posty
    364
    Serwer
    Złota Góra
    Obecnie wbijając 62lvl osiąga się wszystko co warto osiągnąć (kopalnia saletry) więc osiągnięcie wszystkiego właściwie zajmuje mniej niż dwa miesiące + drugie dwa na wbicie do 50... faktycznie szmat czasu... Nie wiem skad sie wzielo te dwa lata skoro juz ludzie sie pozakladali o miliony monet ze wbija przed koncem kolejnej gwiazdki...

    Poza tym kazdy kto ma chociaz troche pojecie o grze wie, ze te osoby nie wbijaja tak szybko dzieki ilosci robionych przygod i mozna wbic 75lvl nawet w miesiac nie uzywajac jednego skunksa wiec argument czasu to dyskusja kompletnie jalowa...

    Jak tamci co maja najwieksze parcie wbija szybko 75lvl to ceny dropow poleca w dol i zaraz szybko wiele osob zacznie dobijac tanszymi dropami i dodatkowo tamci najaktywniejsi zaczna masowo sprzedawac tak promil staje sie wiekszoscia.
    Ostatnio edytowane przez browar69 ; 18.12.2015 o 21:22
    Tylko dwie rzeczy są nieskończone: ilość bugów oraz ludzka głupota. Pewne również są tylko dwie – śmierć i nieudana konserwacja. Bo podatki są jak płot, tygrys przeskoczy, szczur się prześlizgnie, a bydło zostanie.

  8. #28
    Moderator Forum Awatar Uranos_old
    Dołączył
    16.11.2015
    Posty
    371
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Witam,

    z uwagi na brak zainteresowania (ostatni wpis 18.12.2015 r.) zamykam wątek i przenoszę go do archiwum.


    Pozdrawiam,
    MOD_Uranos

Strona 3 z 3 PierwszyPierwszy 1 2 3

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów

Ubisoft wykorzystuje pliki cookies w celu umożliwienia jak najlepszego korzystania z naszych stron internetowych. Dalsze korzystanie z tej strony oznacza zgodę na użycie plików cookies. Więcej informacji w naszej polityce prywatności.