Odpowiedz w tym wątku
Pokaż wyniki od 1 do 3 z 3

Wątek: Dzielny Mały Krawiec

  1. #1
    Osadnik
    Dołączył
    19.01.2013
    Posty
    53
    Serwer
    Czarci Gaj

    Dzielny Mały Krawiec

    Dzielny Mały Krawiec - Major + Weteran + Mistrz
    Część ataków jest pozbierana z innych poradników, wszystko działa dobrze

    Poziom trudności: 8/10
    Czas trwania: 12 dni
    Ilość graczy: 3



    Mapa taktyczna:


    G1
    Spoiler

    1. (obóz) (30Lis + 100Dzik) [125R + 1EŻ + 124Pusz] [(101-125R)] - Weteran lub Major
    2. (obóz) (120Wilk) [80R + 1EŻ + 139K] [(75-80R)] - Mistrz
    3. (obóz) (30Wilk + 130Dzik) [1 fala - Zwykły: 30Ł, 2 fala - Major: 150R + 120Pusz] [(128-150R, 30Ł)]
    4. (obóz) (90Wilk + 90Lis) [209Ł + 61Pusz] [(189-209Ł)] - Major

    Blok:
    5. (obóz) (30Lis + 120Dzik) [33Ż + 106EŻ + 61K] - trwa 6-9 rund.
    6. (Przywódca) (60Lis + 80Dzik + W. Gogor + W. Bogor) [40O + 82Ż + 148Pusz] [(40O, 57-81Ż )] - Major


    Z garnizonu 5 wysyłamy Generała na obóz 5, następnie z garnizonu 6 wysyłamy Majora na Przywódcę 6.



    G2
    Spoiler

    7. (obóz) (170Dzik) [1 fala - Zwykły: 63Ł, 2 fala - Major: 138R + 1EŻ + 131Pusz] [(116-138R, 67Ł)]
    8. (obóz) (90Dzik + 60Wilk) [144R + 1EŻ + 125Pusz][(127-144R)] - Major

    Blok:
    9. (obóz) (180Dzik) [1R] [(1R)]
    10. (obóz) (100Dzik + 60Lis) [153EŻ + 46K] - trwa 5-8 rund.
    9. (obóz) (180Dzik) [1R] [(1R)]
    11. (Przywódca) (50Dzik + 80Wilk + 60Lis + 1Jednorożec) [1 fala - Mistrz: 210R, 2 fala - Major: 155R + 115Pusz] [(320-375R)] - Major


    Z garnizonu 9A wysyłamy Generała na obóz 9, następnie z garnizonu 10 wysyłamy Generała na obóz 10. Z garnizonu 9B wysyłamy Generała na obóz 9 i następnie kolejno Mistrza z 11A i Majora z 11B na Przywódcę. Wszystkie ataki wykonujemy po werblach!!!

    Mistrz i Major mają iść tak - jeden za drugim, bez niepotrzebnej przerwy:

    Jeśli tak nie idą to cofamy wszystkie ataki i robimy blok od nowa.



    G3
    Spoiler

    12. (obóz) (60Wilk + 140Lis) [137O + 133Pusz] [(122-137O)] - Major
    lub:
    12. (obóz) (60Wilk + 140Lis) [1 fala - Mistrz: 220Ł, 2 fala - Major: 109R + 1EŻ + 160Pusz] [(96-109R, 220Ł)]

    13. (obóz) (40Niedźwiedź + 60Lis) [148R + 1EŻ + 121Pusz] [(137-148R)] - Major
    14. (obóz) (50Niedźwiedź + 80Wilk) [1 fala - Zwykły: 68Ł, 2 fala - Mistrz: 153R + 1EŻ + 66Pusz] [(140-153R. 68Ł)]
    15. (obóz) (160Lis) [67R + 46O + 157Pusz] [(67R, 38-46O)] - Major

    Blok:
    16. (obóz) (190Wilk) [107EŻ + 93K] - trwa 4-6 rund.
    17. (Przywódca) (50Niedźwiedź + 69Wilk + 80Lis + 1Rozwścieczony Dzik) [1 fala - Weteran/Major: 200Ł + 50WŁ,
    2 fala - Major: 124O + 10Ż + 136Pusz] [(200Ł, 50WŁ, 90-124O, 0-10Ż)]


    Z garnizonu 16 wysyłamy Generała na obóz 16, następnie z garnizonów 17A i 17B kolejno Weterana i Majora na przywódcę 17.



    G4
    Spoiler

    18. (obóz) (80KR + 60KŁ) [129R + 1EŻ + 90Pusz] [(108-129R)] - Mistrz
    19. (obóz) (50KO + 60KWŁ) [1 fala - Mistrz: 220Ł, 2 fala - Mistrz: 121R + 1EŻ + 98K] [(108-121R, 220Ł)]
    20. (obóz) (60KO + 30KPusz) [1 fala - Zwykły: 10R + 80Ł, 2 fala - Major: 93R + 1EŻ + 176Kusz] [(99-103R, 80Ł)]
    21. (obóz) (120KWŁ) [1 fala - Zwykły: 173Ł, 2 fala - Mistrz: 220K] [(173Ł)]
    22. (obóz) (170KR) [184R + 19Ż + 67Pusz] [(184R, 5-19Ż)] - Major

    23. (obóz) (150KŁ + 30KK) [215R + 55Pusz] [(200-215R)] - Major
    lub:
    23. (obóz) (150KŁ + 30KK) [180Ł + 90Pusz] [(180Ł)] - Major

    24. (obóz) (80KWŁ + 40KK + 30KO) [1 fala - Mistrz: 170Ł + 50WŁ, 2 fala - Major: 200R + 70EŻ] [(184-200R, 170Ł, 50WŁ)]
    lub:
    24. (obóz) (80KWŁ + 40KK + 30KO) [1 fala - Weteran: 200Ł + 50WŁ, 2 fala - Major: 161R + 1EŻ + 108Pusz] [(99-161R, 200Ł, 50WŁ)]

    25. (Rezydencja) (80KWŁ + 40KK + 60KO + Zły Król) [1 fala - Mistrz: 220Ł, 2 fala - Weteran: 250Ł],
    3 fala - Major: 139R + 1EŻ + 130Pusz] [(75-130R, 470Ł)]
    lub:
    25. (Rezydencja) (80KWŁ + 40KK + 60KO + Zły Król) [1 fala - Zwykły: 200Ł, 2 fala - Zwykły: 200Ł, 3 fala - Zwykły: 200Ł,
    4 fala - Major: 40R + 230Pusz]] [(10-40R, 600Ł)]
    lub:
    25. (Rezydencja) (80KWŁ + 40KK + 60KO + Zły Król) [1 fala - Zwykły: 200Ł, 2 fala - Major: 270Ł,
    3 fala - Major: 171R + 1EŻ + 98Pusz [(155-171R, 470Ł)]


    Razem:
    (2723R, 2213Ł, 100WŁ, 347O, 115Ż, 153EŻ, 220K, 176Kusz, 230Pusz) ( max 2723R, max 2213Ł, 100WŁ, max 347O, max 110Ż)
    Podałem maksymalna ilość jednostek jaką musimy wysłać na tę przygodę. W zależności jakie ataki robimy, będziemy potrzebowali mniej Rekrutów, Łuczników lub Ochotników.
    Podałem maksymalne straty jakie możemy mieć w tej przygodzie.
    Straty są niższe gdyż na kilku obozach mamy do wyboru ataki - zależy co komu pasuje
    Jeśli wybierzemy ataki Rekrutami to stracimy mniej Ochotników i Łuczników.
    Jeśli wybierzemy stratę Ochotników na obozie 12 to stracimy mniej Rekrutów i Łuczników.
    Jeśli wybierzemy ataki Łucznikami to stracimy mniej Rekrutów i Ochotników.
    Ostatnio edytowane przez Starx ; 04.09.2016 o 17:41 Powód: nowa wersja na 25

  2. #2
    konkur4
    Cytat Zamieszczone przez Starx Zobacz posta
    5. (obóz) (30Lis + 120Dzik) [33Ż + 161EŻ + 61K] - trwa 6-9 rund.
    Nie, żebym się czepiał, ale na pierwszy rzut oka coś tu jest nie tak.

  3. #3
    Osadnik
    Dołączył
    19.01.2013
    Posty
    53
    Serwer
    Czarci Gaj
    no tak xD 106EŻ xD

Odpowiedz w tym wątku

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów

Ubisoft wykorzystuje pliki cookies w celu umożliwienia jak najlepszego korzystania z naszych stron internetowych. Dalsze korzystanie z tej strony oznacza zgodę na użycie plików cookies. Więcej informacji w naszej polityce prywatności.