Jak w temacie.
Skoro droga przebywana przez generała jest dynamicznie kalkulowana + szybkość animacji jest stała i da się ze stoperem w miarę dokładnie wyznaczyć czas przejscia 1 kratki to czemu by nie zsumować czasu pokonania całości trasy i wyświetlić go w okolicy ikonki przenoszonego obozu albo ataku ?
Niekoniecznie musi się to odbywać z taką dokładnością żeby precyzyjnie planować bloki, wystarczy, że będzie zaokrąglone do sekund.
Przydatne np. do tego żeby określić kiedy wrócić do komputera po wysłaniu generała na drugi koniec dużej mapy (bo przecież nie ma sensu siedzieć 15 min i wpatrywać się jak idzie).