Z garnizonu 6 puszczamy Zwykłego Generała na obóz 6, po nim z garnizonu 7 puszczamy MAJORA na przywódcę 7.
G3
Spoiler
8. 80 ŁK, 90 Z - 270 R (70 R) [MAJOR] 9. 70 J, 70 Sz - 29 KZ, 191 KA, 50 O (29 KZ) [MAJOR] 10. 90 Z, 90 KD - 270 KA (0 KA) [MAJOR] 11. 80 J, 80 WS, 1 Tajemniczy Rozbójnik - 40 KZ, 230 KA (38 KZ) [MAJOR]
G4
Spoiler
Blok: 12. 70 ŁK, 70 PuS - 92 KZ, 108 O 13. 70 MM, 60 WS, 50 J - 165 KZ, 35 AwZ 14. 90 PuS, 90 J, 1 Mądry Rozbójnik - 35 KZ, 235 KA (35 KZ) [MAJOR] 15. 90 Z, 80 J, 1 Zdradziecki Rozbójnik - 35 KZ, 120 KA, 115 O (35 KZ) [MAJOR]
Z garnizonu 12 puszczamy Zwykłego Generała na obóz 12,
Z garnizonu 13 puszczamy Zwykłego Generała na obóz 13,
Z garnizonu 14 puszczamy MAJORA na przywódcę 14,
Z garnizonu 15 puszczamy MAJORA na przywódcę 15.
Blok: 18. 70 MM, 40 PuS, 50 Sz - 85 KZ, 40 AwZ, 75 KA 19. 80 J, 80 KD, 1 Władca 19a. 78 KA (78 KA) [MMA] 19b. 90 R, 180 O (90 R) [MAJOR]
Z garnizonu 18 puszczamy Zwykłego Generała na obóz 18,
gdy dojdzie do miejsca oznaczonego czerwoną elipsą
z garnizonu 19a puszczamy MMA na przywódcę 19,
z garnizonu 19b puszczamy MAJORA na przywódcę 19,
Potrzebne wojsko – 2 x Major, MMA, 2 x Tawerniak
540 KZ, 370 R, 40 AwZ, 225 O, 355 KA (398 KZ, 275 R, 78 KA)
ps. miłej zabawy manhar
Ostatnio edytowane przez Tatulo ; 08.11.2015 o 14:23
Propozycja oznakowania też mi się podoba, a n katalogi na nowe wojsko niecierpliwie czekam, więc też się bardzo cieszę z pojawiających się, szkoda że nikt nie zajmuje się katalogiem poradników, bo przydałoby się dodanie nowych poradników.
troche szkoda tracic KZ ktore robia sie 50 % dluzej od zbrojnych i rycerzy waskie gardlo tych przygod to beda koszary wiec mysle ze warto pomyslec o nawet wiekszych stratach ale wojska ktore sie szybciej robi
Będzie się działo!
I znowu konserwy będzie mało.
Będzie głośno, będzie radośnie
Znów poczekamy razem całą noc.
Ekipa nie oszczędza sił
Już trochę im brakuje tchu.
Polejcie wina również im
Znów konserwa konserwy będzie rytm!...
Zuzoland
Fakt, błąd przy przenoszeniu
Poprawny skład to 35 KZ, 120 KA, 115 O
poprawka naniesiona
Shadow_mk
czas dla Zbrojnego i Rycerza to 3,20 min,
dla Konnego Zbrojnego - 5,00 min,
dużo dłużej nie jest
weź też pod uwagę że w atakach na taki sam obóz, pada więcej Z niż KZ,
przy stosunku 1KZ = 1,25Z i większym, z jednej strony masz dłuższy czas produkcji wojska, z drugiej mniejsze zużycie sztab platyny,
Ostatnio edytowane przez MOD_Victoria ; 21.06.2018 o 17:48Powód: połączenie postów
Shadow_mk słusznie zwrócił uwagę na czas produkcji który jest większy dla Konnego Zbrojnego.
Ponadto Konny Zbrojny to połączenie Zbrojnego i Rycerza więc koszty produkcji są też większe - większe zużycie platyny (platynowy miecz + rumak bojowy gdzie derka tez zużywa platynę).
Ubisoft wykorzystuje pliki cookies w celu umożliwienia jak najlepszego korzystania z naszych stron internetowych.
Dalsze korzystanie z tej strony oznacza zgodę na użycie plików cookies. Więcej informacji w naszej polityce prywatności.