Odpowiedz w tym wątku
Strona 1 z 2 1 2 OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 1 do 10 z 19

Wątek: Ali Baba, Młody Drwal - Nowe Wojsko + Bloki [MSW + 2x MAJOR]

  1. #1
    Osadnik
    Dołączył
    01.03.2012
    Posty
    83
    Serwer
    Nowy Świat

    Ali Baba, Młody Drwal - Nowe Wojsko + Bloki [MSW + 2x MAJOR]

    Ali Baba, Młody Drwal - Nowe Wojsko + Bloki [MSW + 2x MAJOR]

    Uwaga - Poradnik powstał na bazie rozgrywki na serwerze testowym.

    Jak czytać składy wojska:
    KZ – Konny Zbrojny
    R - Rycerz
    A - Arkebuzer
    AwZ – Arkebuzer w Zbroi
    KA – Konny Arkebuzer
    O – Oblężnik

    Jak czytać składy przeciwników:
    Z – Zwadźca
    Sz – Szermierz
    MM – Mistrz Miecza
    J – Jeździec
    WS – Wydmowy Strzelec
    PuS – Pustynny Strzelec
    ŁK – Łucznik Konny
    KD – Kamienne Działo

    Spoiler

    Potrzebne wojsko – 2 x Major, MMA, 2 x Tawerniak
    540 KZ, 370 R, 40 AwZ, 225 O, 355 KA (398 KZ, 275 R, 78 KA)

    Mapa taktyczna


    G1
    Spoiler

    1. 180 Sz - 24 KZ, 246 KA (24 KZ) [MAJOR]
    2.110 PuS, 100 KD - 270 KA (0 KA) [MAJOR]
    3. 120 J, 80 PuS, 1 Sprytny Rozbójnik - 46 KZ, 224 KA (45 KZ) [MAJOR]


    G2
    Spoiler

    4. 80 Sz, 80 ŁK - 155 R, 115 O (97 R) [MAJOR]
    5. 150 MM - 35 KZ, 185 KA, 50 O (35 KZ) [MAJOR]

    Blok:
    6. 70 J, 70 Sz, 50 WS - 144 KZ, 17 R, 39 AwZ
    7. 80 J, 90 WS, 1 Chciwy Rozbójnik - 32 KZ, 238 KA (31 KZ) [MAJOR]

    Z garnizonu 6 puszczamy Zwykłego Generała na obóz 6, po nim z garnizonu 7 puszczamy MAJORA na przywódcę 7.




    G3
    Spoiler

    8. 80 ŁK, 90 Z - 270 R (70 R) [MAJOR]
    9. 70 J, 70 Sz - 29 KZ, 191 KA, 50 O (29 KZ) [MAJOR]
    10. 90 Z, 90 KD - 270 KA (0 KA) [MAJOR]
    11. 80 J, 80 WS, 1 Tajemniczy Rozbójnik - 40 KZ, 230 KA (38 KZ) [MAJOR]


    G4
    Spoiler

    Blok:
    12. 70 ŁK, 70 PuS - 92 KZ, 108 O
    13. 70 MM, 60 WS, 50 J - 165 KZ, 35 AwZ
    14. 90 PuS, 90 J, 1 Mądry Rozbójnik - 35 KZ, 235 KA (35 KZ) [MAJOR]
    15. 90 Z, 80 J, 1 Zdradziecki Rozbójnik - 35 KZ, 120 KA, 115 O (35 KZ) [MAJOR]

    Z garnizonu 12 puszczamy Zwykłego Generała na obóz 12,
    Z garnizonu 13 puszczamy Zwykłego Generała na obóz 13,
    Z garnizonu 14 puszczamy MAJORA na przywódcę 14,
    Z garnizonu 15 puszczamy MAJORA na przywódcę 15.




    G5
    Spoiler

    16. 20 ŁK, 90 Sz, 70 J - 43 KZ, 18 R, 209 O (43 KZ, 18 R) [MAJOR]
    17. 100 PuS, 100 KD - 270 KA (0 KA) [MAJOR]

    Blok:
    18. 70 MM, 40 PuS, 50 Sz - 85 KZ, 40 AwZ, 75 KA
    19. 80 J, 80 KD, 1 Władca
    19a. 78 KA (78 KA) [MMA]
    19b. 90 R, 180 O (90 R) [MAJOR]

    Z garnizonu 18 puszczamy Zwykłego Generała na obóz 18,
    gdy dojdzie do miejsca oznaczonego czerwoną elipsą
    z garnizonu 19a puszczamy MMA na przywódcę 19,
    z garnizonu 19b puszczamy MAJORA na przywódcę 19,






    Potrzebne wojsko – 2 x Major, MMA, 2 x Tawerniak
    540 KZ, 370 R, 40 AwZ, 225 O, 355 KA (398 KZ, 275 R, 78 KA)

    ps. miłej zabawy manhar
    Ostatnio edytowane przez Tatulo ; 08.11.2015 o 14:23

  2. #2
    Odkrywca
    Dołączył
    29.02.2012
    Posty
    815
    Serwer
    Nowa Ziemia
    propozycja: Rycerz = Ry, a nie R, bo sie bedzie mylic z Rekrutem

    Fajnie, ze juz powstaja poradniki u nas, nawet jesli troche czasu minie, zanim bede mogla wyprobowac

  3. #3
    Odkrywca Awatar Piwonia
    Dołączył
    18.02.2012
    Posty
    1,802
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Propozycja oznakowania też mi się podoba, a n katalogi na nowe wojsko niecierpliwie czekam, więc też się bardzo cieszę z pojawiających się, szkoda że nikt nie zajmuje się katalogiem poradników, bo przydałoby się dodanie nowych poradników.

  4. #4
    Odkrywca Awatar Shadow_mk
    Dołączył
    03.05.2012
    Posty
    543
    Serwer
    Czarci Gaj
    troche szkoda tracic KZ ktore robia sie 50 % dluzej od zbrojnych i rycerzy waskie gardlo tych przygod to beda koszary wiec mysle ze warto pomyslec o nawet wiekszych stratach ale wojska ktore sie szybciej robi
    Będzie się działo!
    I znowu konserwy będzie mało.
    Będzie głośno, będzie radośnie
    Znów poczekamy razem całą noc.

    Ekipa nie oszczędza sił
    Już trochę im brakuje tchu.
    Polejcie wina również im
    Znów konserwa konserwy będzie rytm!
    ...

  5. #5
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    01.11.2012
    Posty
    8
    Serwer
    Dolina Odkrywców
    15. 90 Z, 80 J, 1 Zdradziecki Rozbójnik - 35 KZ, 120 KZ, 115 O (35 KZ) [MAJOR]

    Czy to na pewno odpowiedni skład ? 35 KZ 120 KZ ?

  6. #6
    Osadnik
    Dołączył
    01.03.2012
    Posty
    83
    Serwer
    Nowy Świat
    Zuzoland
    Fakt, błąd przy przenoszeniu
    Poprawny skład to 35 KZ, 120 KA, 115 O
    poprawka naniesiona

    Shadow_mk

    czas dla Zbrojnego i Rycerza to 3,20 min,
    dla Konnego Zbrojnego - 5,00 min,

    dużo dłużej nie jest

    weź też pod uwagę że w atakach na taki sam obóz, pada więcej Z niż KZ,
    przy stosunku 1KZ = 1,25Z i większym, z jednej strony masz dłuższy czas produkcji wojska, z drugiej mniejsze zużycie sztab platyny,
    Ostatnio edytowane przez MOD_Victoria ; 21.06.2018 o 17:48 Powód: połączenie postów

  7. #7
    Osadnik Awatar Agnieszka_N
    Dołączył
    24.06.2012
    Posty
    141
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Shadow_mk słusznie zwrócił uwagę na czas produkcji który jest większy dla Konnego Zbrojnego.
    Ponadto Konny Zbrojny to połączenie Zbrojnego i Rycerza więc koszty produkcji są też większe - większe zużycie platyny (platynowy miecz + rumak bojowy gdzie derka tez zużywa platynę).

  8. #8
    Osadnik
    Dołączył
    01.03.2012
    Posty
    83
    Serwer
    Nowy Świat
    Agnieszka_N,
    czy aby na pewno ?

    a więc po kolei,

    dla ataku na obóz 180 Szermierz potrzeba:
    44 Z, 226 KA
    lub
    24 KZ, 246 KA,

    czas produkcji:
    44 Z = 3,20 min x 44 Z = 140 min,
    24 KZ = 5,00 min x 24 KZ = 120 min,

    koszt produkcji:
    44 Z = 4 sztaby platyny /miecz, czyli 44 x 4 = 176 sztab platyny,
    24 KZ = 5 sztab platyny / miecz + derka, czyli 24 x 5 = 120 sztab platyny,

    to w końcu jak?
    jest drożej czy jednak taniej?

  9. #9
    Osadnik
    Dołączył
    23.02.2012
    Posty
    46
    Serwer
    Nowa Ziemia
    szkoda czasu na ten poradnik, w G1 można spokojnie zablokować obóz nr1, dalej nawet nie chce mi się zaglądać

  10. #10
    Początkujący Odkrywca
    Dołączył
    18.04.2012
    Posty
    458
    Serwer
    Słoneczny Gród
    Cytat Zamieszczone przez garage1 Zobacz posta
    szkoda czasu na ten poradnik, w G1 można spokojnie zablokować obóz nr1, dalej nawet nie chce mi się zaglądać
    A nie szkoda Ci czasu na nic nie znaczący komentarz?

Odpowiedz w tym wątku
Strona 1 z 2 1 2 OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów

Ubisoft wykorzystuje pliki cookies w celu umożliwienia jak najlepszego korzystania z naszych stron internetowych. Dalsze korzystanie z tej strony oznacza zgodę na użycie plików cookies. Więcej informacji w naszej polityce prywatności.