Majac na uwadze tego ile sie postawi nowych budynkow i z jaka czestotliwoscia sie bedzie robic nowe przygody przyrost kosztow w mahoniu/ zaprawie bedzie do ogarniecia latwiej niz granit/egzo na srednich levelach 2 lata temu.
Przeciez to mozna w minute przeliczyc na palcach.
Czasy produkcji jednostek na max lvl nowych koszar - 3,5 oraz 5 minut jedna. Przyjmujac (dla uproszczenia obliczen, uwzgledniajac ze produkujemy rozne jednostki) srednio 4 minuty w ciagu doby mamy 1440 minut/ 4 minuty = 360 cykli produkcyjnych bez buffow.
Z buffami x3 to daje ciut ponad 1 tysiac jednostek dziennie, czyli w przyblizeniu 1,5 najprostszej przygody dziennie.
Z buffami x4 troche wiecej jesli ktos ma zdrowie siedziec caly czas przy kompie i dodawac Myersa co godzine.