Zobacz wyniki ankiety: Czy jestem za

Głosujących
336. Nie możesz głosować w tej sondzie
  • tak

    326 97.02%
  • nie

    3 0.89%
  • obojętnie

    7 2.08%
Strona 2 z 9 PierwszyPierwszy 1 2 3 4 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 11 do 20 z 81

Wątek: Przycisk [Przesuń na samą górę] w koszarach i magazynach prowiantu

  1. #11
    Początkujący Odkrywca Awatar broda102
    Dołączył
    06.12.2012
    Posty
    399
    Serwer
    Złota Góra
    A no fakt, sorki - trochę mam zaległości w czytaniu forum - a wyszukiwarka słabo mi sprzyja.

  2. #12
    Odkrywca Awatar Piwonia
    Dołączył
    18.02.2012
    Posty
    1,796
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Temat już był, oczywiście na tak.

  3. #13
    Community Manager Awatar BB_Penelopa
    Dołączył
    23.07.2015
    Posty
    6,686
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Witam,

    Temat już był, aczkolwiek sugestia jest warta przypomnienia.

    Pozdrawiam,
    BB_Penelopa

  4. #14
    Odkrywca Awatar Piwonia
    Dołączył
    18.02.2012
    Posty
    1,796
    Serwer
    Nowa Ziemia
    A ja myślałam że dublujące wątki się łączy lub usuwa, bo jak ktoś chce przypomnieć temat, to może się odezwać w starym.

  5. #15
    Początkujący Osadnik Awatar ZamyślonyŻyd
    Dołączył
    17.12.2012
    Posty
    12
    Serwer
    Złota Góra
    Broda, to samo ci napisałem w poprzednim Twoim temacie...

    Ludzie, Broda zawsze tak sypie /pomysłami/ od rana do wieczora?
    "Kiedy masz strzelać, strzelaj, nie gadaj"
    Polecam: Generator memów STEJK.ORG

  6. #16
    Community Manager Awatar BB_Penelopa
    Dołączył
    23.07.2015
    Posty
    6,686
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Witam.

    Sugestia została przekazana deweloperowi.

    Pozdrawiam,
    BB_Penelopa

  7. #17
    Odkrywca Awatar misiasia
    Dołączył
    19.07.2012
    Posty
    646
    Serwer
    Nowy Świat
    Cytat Zamieszczone przez ZamyślonyŻyd Zobacz posta
    Ludzie, Broda zawsze tak sypie /pomysłami/ od rana do wieczora?
    tak

  8. #18
    Osadnik
    Dołączył
    24.02.2012
    Posty
    241
    Serwer
    Nowy Świat
    Cytat Zamieszczone przez sparkz Zobacz posta
    Przede wszystkim ktos kompetentny powinien sie wziac za przepisanie interfejsu bo produkowanie w paczkach po 25 nie ma zadnego racjonalnego uzasadnienia. Przy wiekszych paczkah problem przesuwania usunalby sie sam.

    A co do omijania tego poprzez 'przesun na sama gore' to moze to powodowac duze problemy performancowe w zaleznosci od tego jak wyglada implementacja - przeciez poza przesunieciem jednego elementu na liscie trzeba zmienic porzadek wszystkich pozostalych. Z dwojga zlego wole dodawac do produkcji male paczki niz zawiesic gre na kilka minut jednym kliknieciem.

    lista ma to do siebie ze dodanie elementu jest proste więc o co ci chodzi ? bo nie skumałem :/ w liście jednokierunkowej zmieniasz wskaźnik elementu dodawanego by wskazywał element który zajmował w danej chwili jego pozycje a potem element po prostu ustawia się poprzednika aby wskazywał element dodany więc w czym problem ?
    operacje na liście/tablicy i innych takich strukturach są operacjami PODSTAWOWYMI których chyba nawet uczą w liceum no ale co tam


    aby ci co nie mieli informatyki lista (klasa/wskaźnik )
    początkowy stan (zmieniamy de na 2 pozycje) (strzałka wskaźnik który musimy trzymać (1) zmiana w rundzie )
    ab________->__ab______________->_ab________->ad
    bc ____________bc_________________bc_________db (1)
    cd____________ce (1) ______________ce__________bc
    de_____________e__________________e___________ce
    e _________-> _de______________->_ db__(1)______e

    co do tabel tu idzie więcej pamięci ale implementacja jest prosta (zmiana d na 2 pozycje )
    a ->______->____________ ->_____-> a
    b ________________________d_______d
    c __________b_____________b________b
    d___________c_____________c________c
    e ___e ______e_____________e_______e
    f____f________f______________ f________f
    ->d ->d

    wiec to raczej żart programistów a nie jakiś faktyczny problem zawodowiec powinien się z tym uporać w jakieś 30 minut bo tyle zajęło mi napisanie tego posta
    Ostatnio edytowane przez nieweim ; 12.01.2016 o 15:05

  9. #19
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    15.08.2014
    Posty
    4
    Serwer
    Złota Góra
    3xtak

  10. #20
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    18.03.2012
    Posty
    16
    Serwer
    Nowy Świat

    Dodatkowe przyciski na kolejkach w koszarach i magazynach żywienia

    Właśnie naklikałem się jak głupi ponieważ musiałem do zadania zrobić łuczników, których aktualnie nie miałem. Kolejka w koszarach na 2 dni. Czy można dodać przyciski "Na początek" i "Na koniec"? Skakanie po 1 polu po prostu jest marnowaniem czasu no i wnerwia. Można tutaj pominąć kolejkę budowania, bo te 3-4 pola da się jakoś przeżyć, ale magazyny żywienia i koszary to koszmar.

Strona 2 z 9 PierwszyPierwszy 1 2 3 4 ... OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów

Ubisoft wykorzystuje pliki cookies w celu umożliwienia jak najlepszego korzystania z naszych stron internetowych. Dalsze korzystanie z tej strony oznacza zgodę na użycie plików cookies. Więcej informacji w naszej polityce prywatności.