Strona 3 z 11 PierwszyPierwszy 1 2 3 4 5 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 21 do 30 z 105

Wątek: Zmiany w grze - 22.10.2015 - opinie

  1. #21
    Odkrywca Awatar Angel7212
    Dołączył
    22.03.2012
    Posty
    586
    Serwer
    Czarci Gaj
    Cytat Zamieszczone przez Kitikejt Zobacz posta
    a można gdzieś zobaczyć to cudo? ewentualnie dowiedzieć się coś więcej? do czego to służy? czy jest to budynek produkcyjny? zwiększający limit populacji? ozdobny?
    sama nazwa wskazuje to jest kolorowa gisernia, robi to co gisernie potrafią najlepiej

  2. #22
    Początkujący Generał Awatar Tornados
    Dołączył
    24.05.2012
    Posty
    2,662
    Serwer
    Kolonia
    Cytat Zamieszczone przez Kitikejt Zobacz posta
    a można gdzieś zobaczyć to cudo? ewentualnie dowiedzieć się coś więcej? do czego to służy? czy jest to budynek produkcyjny? zwiększający limit populacji? ozdobny?
    To jest taka gisernia z innym wygladem

  3. #23
    Odkrywca Awatar Angel7212
    Dołączył
    22.03.2012
    Posty
    586
    Serwer
    Czarci Gaj
    Cytat Zamieszczone przez set2g Zobacz posta
    Ja tego co zepsuł lądowanie kwatermistrzów na wyspie macierzystej bym, powiesił na suchej gałęzi. Masakra, przy kożdorazowym wysłaniu go na przygodę trzeba postawić mu namiocik, jakby komuś przeszkadzało to jak było do tej pory. Chyba tylko po to dali nowe archipelagi żeby ludzi mogli sobie rozstawić kwatermistrzów, bo stara cześć wysp u wielu jest zabudowana do granic możliwości.

    Tak więc wielki minus ( - ) dla tego buga, bo dla mnie to jest BUG


    palcie licho przygody, jakoś przeżyję, ale zdecydowanie proszę o powrót lądowania kwatermistrza na wyspie macierzystej w s2 i s3, komu to przeszkadzało??????

  4. #24
    Generał Awatar sparkz
    Dołączył
    20.01.2012
    Posty
    3,622
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Cytat Zamieszczone przez Angel7212 Zobacz posta
    palcie licho przygody, jakoś przeżyję, ale zdecydowanie proszę o powrót lądowania kwatermistrza na wyspie macierzystej w s2 i s3, komu to przeszkadzało??????
    Naprawione w nowej wersji.

    Przy okazji zwiekszyli ilosc miejsc w ktorych normalni generalowie laduja automatycznie, wiec jutro pare osob sie na pewno z tego ucieszy.
    "A necromancer is just a really, really late healer"

  5. #25
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    27.01.2012
    Posty
    26
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Google prawdę Ci powie.

  6. #26
    Osadnik
    Dołączył
    23.02.2012
    Posty
    38
    Serwer
    Nowy Świat
    A ja czekam na guziczek po naciśnięciu którego anuluje całą produkcje w koszarach

  7. #27
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    14.01.2014
    Posty
    13
    Serwer
    Słoneczny Gród
    A ja czekam na to kiedy te aktualizacje bede wczesniej sie konczyc np o 5 godzinie,bo ciagle w czwartki mam w plecy produkcje

  8. #28
    Odkrywca Awatar Jurek12345
    Dołączył
    27.03.2012
    Posty
    1,042
    Serwer
    Czarci Gaj
    Cytat Zamieszczone przez koziiii1 Zobacz posta
    A ja czekam na to kiedy te aktualizacje bede wczesniej sie konczyc np o 5 godzinie,bo ciagle w czwartki mam w plecy produkcje
    Ale przecież w czasie konserwacji produkcja nie staje

  9. #29
    Osadnik
    Dołączył
    15.04.2012
    Posty
    94
    Serwer
    Słoneczny Gród
    ....kiedy poprawicie ekspedycje????

  10. #30
    Początkujący Odkrywca Awatar Lord_Crain
    Dołączył
    24.09.2012
    Posty
    415
    Serwer
    Złota Góra
    Wszystko pięknie ładnie, tylko postaraliby się bardziej z usuwaniem poprzednich eventowych surowców, znowu serwer zapchany dyniami

Strona 3 z 11 PierwszyPierwszy 1 2 3 4 5 ... OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów

Ubisoft wykorzystuje pliki cookies w celu umożliwienia jak najlepszego korzystania z naszych stron internetowych. Dalsze korzystanie z tej strony oznacza zgodę na użycie plików cookies. Więcej informacji w naszej polityce prywatności.