Ktore ?
Jedna ktora znalazlem daje na czysto 700k jednoczesnie wymagajac ilosci armii ktorej wytworzenie zajmie w przyblizeniu 2 tygodnie po optymalizacji, a to tylko przy pomaganiu sobie premiami (ktorych zebranie na ta konkretna przygode zajmie z kolei tygodni trzy). Nawet po ostatnich zmianach w jednostkach takie bicie expa bedzie wolniejsze nawet od robienia krawcow.
Poza tym do konca nie wiadomo jeszcze w jaki sposob te przygody maja byc dostepne, bo znajac BB moze sie okazac, ze na kazda kolejna jest szansa 15-30% na wypadniecie z poprzedniej, a pierwsze, ktore pewnie beda w miare ogolnodostepne inaczej niz np krawce nie daja 80% expa z tych ostatnich, tylko mniej niz 20%.
Na wbicie max levela potrzeba 1.069.000.000 expa, liczac 450k za wykonanie jednej alibaby srednio (300k + premium) to jest ponad 2300 przygod. Ma sie rozumiec przygod ktorych sie nie wykona 10 dziennie, juz predzej 2 tygodniowo. To nie jest poziom "taki łatwy do zdobycia" tylko "ktos z BB zabral dziecko do pracy i nawciskalo mu kilka zer za duzo w otwartym IDE".Niestety większość tutaj, (i tylko tutaj, nie widać tego na innych wersjach językowych) płacze na ogromna ilość punktów doświadczenia, która jest potrzebna do osiągnięcia 75 poziomu. Wg. mnie jest to dobry pomysł, że poziom high-endowy nie będzie tak łatwy do zdobycia.
Tak czy siak efekt koncowy jest niepowazny. A co do tego czy ktos narzeka na innych wersjach jezykowych, to na testowym temat levela jest wysmiewany przy kazdej okazji jak sie pojawi.