Zamknięty wątek
Strona 1 z 21 1 2 3 11 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 1 do 10 z 205

Wątek: Nowe funkcje

  1. #1
    Odkrywca Awatar Misiorww
    Dołączył
    17.04.2012
    Posty
    1,778
    Serwer
    Nowa Ziemia

    Nowe funkcje



    O części nowych funkcji już wiemy, ale niektóre to świeżynki.
    Np max lvl zapewne będzie zwiększony do 75? Jeżeli ma to doprowadzić do sztucznego nabijania cyferek, bez jakichkolwiek przywilejów, to ja dziękuję.
    Kolejne pytanie to co gwiezdnymi monetami? Czy dopiero po 75lvl, czy do wyboru exp lub sc.
    "Archipelago" to chyba nowe wyspy, czyli kolejne miejsca pod zabudowę... kolejne surowce do gwiazdy.
    Nowy scenariusz czy epickie przygody mamy już możliwość testować.
    Upgrade budynków to pewnie kolejne na 6lvl.
    Military Expansion to być może upgrade gienków?
    Ostatnio edytowane przez Misiorww ; 06.08.2015 o 22:41
    "Everybody lies"

  2. #2
    Odkrywca
    Dołączył
    28.02.2014
    Posty
    596
    Serwer
    Złota Góra
    Może przygotuja NOWE zwykłe przygody takze do jednostek z akademi, albo przydały by się jeszcze jakieś mieszkalne do zdobywania z przygód np z pomieszczniem 75 osadników. Bo w kółko rabac 2 przygody po wieże i wikingów po najazd po lodową to marchewka na tak długim kiju ze jej na nim już nie widać.

    Z tym co podali to:
    - nowe wyspy mają być inne niż były na testowym i beda rozrzucone równomiernie wokół głownej, w dodatku na nich będzie trzeba pokonać nowe wrogie jednostki, a wcześniej je odkryc odkrywcami.
    - kolejne poziomy budynków bo zaprawa będzie w dropach, wiec mogą sie pojawić nawet 7 poziomy;
    - bedzie mozna zdobywać kopalnie przymysłowe (jeszcze nie ustalono czy z dropów czy za klejnoty, czy za poziom gracza);
    - gwiezdne monety tymczasowo maja być wycofane, przynajmniej na czas uzyskania przez graczy 75 poziomu;
    - nowe jednostki wojskowe (nic wiecej nie podano);
    - nowe budynki;
    - Epicki/Baśniowy rajd Ali-Baby: nowe przygody i osiągnięcia.

    Albo to tylko kampania: obiecac wiele, a wprowadzać latami. Oby znów czegoś nie....

    AKTUALIZACJA:
    Wszystkie budynki otrzymają 6 poziom ulepszenia wraz z mieszkalnymi, dzięki zaprawie
    (kopalnie, rezydencje, domy, magazyny, introligatornia, koszary, itd.)
    Zaprawa zniknie z eventów, będzie wyłącznie dostępna w dropach od 50 poziomu.
    zmiana zapotrzebowania surowcowego kołodzieja (od kół)
    zmiana zapotrzebowania surowcowego ludwisarni (od armat)
    ludwisarnia bedzie produkowała broń takze dla nowych jednostek (możliwość wyboru co ma produkować, podobnie jak w zbrojowni)
    nowe budynki i ozdoby:
    - produkujący muszkiety i podobne (możliwość wyboru co ma produkować, podobnie jak w zbrojowni)
    - hodowla owiec
    - przędzalnia
    - rymarstwo
    - epicki Mache: wytwarzanie premii dla jednostek
    - dekoratornia
    - kopalnia tytanu, saletry,
    - kamieniarz: granitu
    - drwal i leśnik drzew egzotycznych;
    - tartak machoniowy
    - piec platyny;
    - dwór
    - orientalna wieża, rezydencja i pałac;
    - magiczna lampa
    - stajnia wielbłądów
    - oaza
    - fiołki i niezapominajki
    - drzewa wiśniowe i nowe drzewa egzotyczne
    - magazyn portowy i inne o których dowiemy sie później.

    7 nowych jednostek wojskowych, w tym miedzy innymi: artylerzysta i muszkieter.
    Nowe jednostki różnią się siłą ataku, inaczej niż istniejące już w grze jednostki,
    i będą one wykorzystywane wyłącznie w nowych przygodach od 50 poziomu.
    Nowe wyspy archipelagu, dostępne do odkrywania bedą od 50 poziomu.
    Budowa na nich będzie możliwa dopiero po pokonaniu na nich bandytów i postawieniu magazynu portowego.
    Nie bedzie możliwości obejścia tego płacąc klejnotami.

    Przygody z Ali-Babą będą odblokowane od 50 poziomu (łącznie 10 nowych przygód),
    w których będzie można skorzystać także z nowych jednostek (wszystkie będzie można wytrenować w koszarach)
    W planach: jeszcze więcej scenariuszy i przygód.
    Rewolucja w zadaniach gildii:
    im więcej graczy w ciągu dnia wykona je tym większa nagroda dla wszystkich, ci co nie wykonali nic nie otrzymają.
    Porzadek w menu gwiazdy, lecz nie wszystko bedzie scalane: funkcja ręcznego sortowania i wyszukiwania
    (edycja dzielenia trafi do okna z wiadomościami, ile chcemy dodać do magazynu, a ile do gwiazdy).
    Jeszcze nic nie ogłoszono w kwestii: gwiezdnych monet

    Dodano możliwość zakupienia za fasolę drugiego kwatermistrza, i drugiego majora za łodygi.
    Potrzeba wydac 8500 łodyg aby móc oblokować pustą strefę by postawic magazyn portowy,
    następnie dzięki nowym zadaniom (lub za klejnoty) otrzymamy możliwość oblokowania wiekszej wyspy dla kilku garnizonów.

    Za wbicie poziomu gracza otrzymuje się, miedzy innymi drewno machoniowe, rudę platyny, zaprawe, granit, monety, klejnoty.
    Za każdy pokonany obóz otrzymujemy nagrode w postaci łupu z nagrodą jak za poziom gracza (oprócz klejnotów i w znacznie mniejszej ilości surowców) a za pokonanie przywódccy na wyspie archipelagu dodatkowo 10 patentów.
    Ostatnio edytowane przez YAHIKO_FX ; 14.08.2015 o 01:23

  3. #3
    Generał Awatar sparkz
    Dołączył
    20.01.2012
    Posty
    3,621
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Cytat Zamieszczone przez YAHIKO_FX Zobacz posta
    Może przygotuja NOWE zwykłe przygody takze do jednostek z akademi
    Po co skoro jednostki z akademii prawie nie zadaja obrazen, wiec w jakichkolwiek przygodach w ktorych mozna stosowac jednostki z koszar i tak sa bezuzyteczne ?


    - nowe wyspy mają być inne niż były na testowym i beda rozrzucone równomiernie wokół głownej, w dodatku na nich będzie trzeba pokonać nowe wrogie jednostki, a wcześniej je odkryc odkrywcami.
    Duuuzy plus.

    - kolejne poziomy budynków bo zaprawa będzie w dropach, wiec mogą sie pojawić nawet 7 poziomy;
    Podstawa powinno byc zrobienie contentu ktory wchlonie ta cala produkcje, jesli wszystko ma sie dalej obracac w okol byka to juz obecnie produkujemy za duzo.

    - bedzie mozna zdobywać kopalnie przymysłowe (jeszcze nie ustalono czy z dropów czy za klejnoty, czy za poziom gracza);
    Wiele to raczej nie zmienia, chyba ze to ma byc sygnal, ze proponowane przez graczy niewyczerpane kopalnie nie zostana wprowadzone (wtedy duzy minus)

    - gwiezdne monety tymczasowo maja być wycofane, przynajmniej na czas uzyskania przez graczy 75 poziomu;
    Mozna sie bylo spodziewac, trzeba wykupic zapas premii poki to jest mozliwe.

    - nowe jednostki wojskowe (nic wiecej nie podano);
    Nie ma o czym dyskutowac dopoki ich nie pokaza.

    - Epicki/Baśniowy rajd Ali-Baby: nowe przygody i osiągnięcia.
    To juz wiemy i feedback tez juz jest.
    "A necromancer is just a really, really late healer"

  4. #4
    Początkujący Generał Awatar Tornados
    Dołączył
    24.05.2012
    Posty
    2,662
    Serwer
    Kolonia
    Chyba za duzo klejkow nam daja skoro ograniczaja cotygodniowe zdobywanie o polowe;/

  5. #5
    Początkujący Odkrywca
    Dołączył
    18.04.2012
    Posty
    458
    Serwer
    Słoneczny Gród
    Gwiezdne powinni zostawić po 50 poziomie. Powinna być opcja w zakładce magazynu dla gwiezdnych czy chcemy je zamienić na PD i nieczego nie wycofywać...

  6. #6
    Początkujący Generał Awatar Tornados
    Dołączył
    24.05.2012
    Posty
    2,662
    Serwer
    Kolonia
    Cytat Zamieszczone przez jozioblabla Zobacz posta
    Gwiezdne powinni zostawić po 50 poziomie. Powinna być opcja w zakładce magazynu dla gwiezdnych czy chcemy je zamienić na PD i nieczego nie wycofywać...
    Wiesz ze niektorzy maja pewnie kilkaset k odlozone?
    To pare milionow expa wiec by za szybko nabili kilka lvli

  7. #7
    Początkujący Odkrywca
    Dołączył
    18.04.2012
    Posty
    458
    Serwer
    Słoneczny Gród
    Cytat Zamieszczone przez Tornados Zobacz posta
    Wiesz ze niektorzy maja pewnie kilkaset k odlozone?
    To pare milionow expa wiec by za szybko nabili kilka lvli
    A po co ja to piszę?

  8. #8
    Osadnik Awatar RinMe
    Dołączył
    23.01.2012
    Posty
    210
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Cytat Zamieszczone przez jozioblabla Zobacz posta
    A po co ja to piszę?
    wskoczyłbyś na 60-65 lvl w ciągu dnia, a potem byś narzekał, że nie masz co robić

  9. #9
    Początkujący Generał Awatar Tornados
    Dołączył
    24.05.2012
    Posty
    2,662
    Serwer
    Kolonia
    No wlasnie tak jak pisze RinMe
    Wy na sile chcecie jak najszybciej narzekac;p
    A poki co niewiadome czy to bedzie cokolwiek dawalo oprocz wiekszej liczby pod awkiem

  10. #10
    Początkujący Odkrywca
    Dołączył
    18.04.2012
    Posty
    458
    Serwer
    Słoneczny Gród
    Cytat Zamieszczone przez Tornados Zobacz posta
    No wlasnie tak jak pisze RinMe
    Wy na sile chcecie jak najszybciej narzekac;p
    A poki co niewiadome czy to bedzie cokolwiek dawalo oprocz wiekszej liczby pod awkiem
    Ja akurat nigdy chyba nie narzekałem, że level się za szybko wbija, bardziej na dropy w danych przygodach...

    Przypuszczam, że od razu miałbym 75 poziom

    A w ogóle skąd ta informacja o wyższym poziomie? Zacząłem szukać info po forum i na testowym...i nie moge znaleźć...
    Ostatnio edytowane przez jozioblabla ; 07.08.2015 o 12:58

Zamknięty wątek
Strona 1 z 21 1 2 3 11 ... OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów

Ubisoft wykorzystuje pliki cookies w celu umożliwienia jak najlepszego korzystania z naszych stron internetowych. Dalsze korzystanie z tej strony oznacza zgodę na użycie plików cookies. Więcej informacji w naszej polityce prywatności.