Zamknięty wątek
Strona 3 z 21 PierwszyPierwszy 1 2 3 4 5 13 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 21 do 30 z 205

Wątek: Nowe funkcje

  1. #21
    Lipek
    Albo dac do wyboru, np przy odbieraniu dropa, za zadania z gwiazdy, itp, czy chcemy expa czy gm'y.

  2. #22
    Generał Awatar sparkz
    Dołączył
    20.01.2012
    Posty
    3,621
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Cytat Zamieszczone przez Lipek Zobacz posta
    Albo dac do wyboru, np przy odbieraniu dropa, za zadania z gwiazdy, itp, czy chcemy expa czy gm'y.
    Powinienes jeszcze pamietac jakie problemy BB sprawilo samo dodanie przeliczania expa na gmy dla zrodel expa innych niz przygody (co razem z multiplikatorem w koszarach przejdzie do historii jako jedne z najbardziej niedorzecznych problemow w grach), a Ty jeszcze chcesz zeby Ci dali menu wyboru ;p
    "A necromancer is just a really, really late healer"

  3. #23
    Lipek
    Cytat Zamieszczone przez sparkz Zobacz posta
    Powinienes jeszcze pamietac jakie problemy BB sprawilo samo dodanie przeliczania expa na gmy dla zrodel expa innych niz przygody (co razem z multiplikatorem w koszarach przejdzie do historii jako jedne z najbardziej niedorzecznych problemow w grach), a Ty jeszcze chcesz zeby Ci dali menu wyboru ;p
    Oczywiscie ze chce miec wybor czy chce dostac GMy czy EXPa. A to ze w BB pracuja programisci amatorzy, to juz nie moja wina i broszka.

  4. #24
    Odkrywca
    Dołączył
    28.02.2014
    Posty
    596
    Serwer
    Złota Góra
    http://forum.thesettlersonline.pl/th...highlight=nowe

    @ sparkz
    Po co skoro jednostki z akademii prawie nie zadaja obrazen, wiec w jakichkolwiek przygodach w ktorych mozna stosowac jednostki z koszar i tak sa bezuzyteczne ?
    Masz racje. Nie powinni dawać nowych jednostek które nie można użyć także w zwykłych NOWYCH przygodach, poniekąd ten błąd planują zrekompensować zupełnie nowymi dodatkowymi jednostkami z koszar, lecz to niestety nie poprawia sytuacji co do potrzeby grania w ekspedycje, nawet jeśli za poziomy PvP, czy za dropy z ekspedycji dawali coś czego nie można zdobyć ze zwykłych. Nadal je można polecić tylko dla urozmaicenia tym co mają wszystkiego w bród, więc sens odblokowywania zbrojowni i akademi od tak niskiego poziomu gracza jest najzwyklejszym niewypałem, i zanim nowy gracz sie zorientuje, zmuszony bedzie ponieść straty, albo skupi się wyłacznie na ekspedycjach i jakiś najłatwiejszych zwykłych. Tak czy siak dla rozpoczynajacych grę ekspedycje są ślepą uliczką.
    Ostatnio edytowane przez YAHIKO_FX ; 10.08.2015 o 23:21

  5. #25
    Lipek
    Dzieki Yahiko za update.
    Nowe jednostki, artylerzysta i muszkieter do wykorzystania tylko w nowych przygodach? Wielka kupa... Szkoda.
    Nowe wyspy - fajnie, podoba mi sie.
    Wycofanie gwiezdnych monet to wg mnie wielki blad! Pytanie co daje nam 75 poziom...?
    Kopalnia tytanu i drwal egzo, no moze byc ;P

    Zadania gildii, widac ze cosik sie tutaj ruszylo. Mozolnie ale wazne ze cos sie dzieje. Czy warto byc w gildii? Wg mnie nie, na razie jeszcze nie. Zobaczymy jak to rozwina...

  6. #26
    Osadnik
    Dołączył
    27.11.2014
    Posty
    163
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Z rok potrwa zanim to wszystko wprowadzą

  7. #27
    Generał Awatar sparkz
    Dołączył
    20.01.2012
    Posty
    3,621
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Cytat Zamieszczone przez YAHIKO_FX Zobacz posta
    7 nowych jednostek wojskowych, w tym miedzy innymi: artylerzysta i muszkieter.
    Nowe jednostki różnią się siłą ataku, inaczej niż istniejące już w grze jednostki,
    i będą one wykorzystywane wyłącznie w nowych przygodach od 50 poziomu.
    Spore ryzyko, ze jesli one beda przyzwoite, to pol istniejacej produkcji na wyspie bedzie do wywalenia.
    "A necromancer is just a really, really late healer"

  8. #28
    Odkrywca
    Dołączył
    28.02.2014
    Posty
    596
    Serwer
    Złota Góra
    W owych przygodach takze bedzie można grać aktualnymi jednostkami z koszar, jednak jak podano: grając także z nowymi jednostkami- nowe przygody będzie można szybciej i łatwiej przechodzić.

  9. #29
    Lipek
    No a ja chcialbym wykorzystac artylerzyste i muszkietera w innych przygodach niz tych z Ali Baba tylko.

  10. #30
    Odkrywca
    Dołączył
    28.02.2014
    Posty
    596
    Serwer
    Złota Góra
    Pewnie, mogli by do niektórych starych umożliwić to, np. do tych najtrudniejszych, ale pewnie chodzi o to by nie zmniejszać strat z nich, choć powinni badać jak często w jaką przygodę gracze grają i coś zrobić z tymi w które większość nie chce grać, najłatwiejszy sposób to zmiana ich dropa na atrakcyjniejszy, inny to własnie jak napisałeś możliwość w nich zagrania nowymi jednostkami.

Zamknięty wątek
Strona 3 z 21 PierwszyPierwszy 1 2 3 4 5 13 ... OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów

Ubisoft wykorzystuje pliki cookies w celu umożliwienia jak najlepszego korzystania z naszych stron internetowych. Dalsze korzystanie z tej strony oznacza zgodę na użycie plików cookies. Więcej informacji w naszej polityce prywatności.