Zobacz wyniki ankiety: Czy podoba Ci się proponowany "system scalania budynków"?

Głosujących
25. Nie możesz głosować w tej sondzie
  • Tak.

    12 48.00%
  • Nie.

    7 28.00%
  • Problem braku miejsca na wyspie jest mi obojętny/nie dotyczy mnie.

    6 24.00%
Strona 1 z 2 1 2 OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 1 do 10 z 14

Wątek: Nowy? Pomysł na ciągły brak miejsca na wyspie

  1. #1
    Początkujący Odkrywca Awatar browar69
    Dołączył
    20.08.2013
    Posty
    364
    Serwer
    Złota Góra

    Nowy? Pomysł na ciągły brak miejsca na wyspie

    Pomysł opiera się na wprowadzeniu systemu łączenia budowli.

    W "Menu budowli", obok opcji przenoszenia i burzenia dać opcję "Scal budynki". W ten sposób można by połączyć 2 budynki produkcyjne, mające ten sam poziom np. 2 piekarnie na 6lvl w jedną na 6 lvl ale posiadającą dwóch piekarzy. Kto powiedział, że na całą firmę może pracować tylko jedna osoba? W ten sposób na istniejących już wyspach można pomieścić nieskończenie wiele budynków. Nad budynkiem byłaby mała cyferka z ilością pracowników, (jej widok byłby możliwy do wyłączenia w zapowiadanym okienku z konfiguracja innych elementów i animacji).

    Kwestia kosztu takiej operacji i wszystkie inne szczegóły pozostawiam do ustalenia wam, chodzi o sam zarys innego spojrzenia na rosnący problem braku miejsca na naszych wyspach.

    Mam nadzieję, że opisałem to zrozumiale
    Tylko dwie rzeczy są nieskończone: ilość bugów oraz ludzka głupota. Pewne również są tylko dwie – śmierć i nieudana konserwacja. Bo podatki są jak płot, tygrys przeskoczy, szczur się prześlizgnie, a bydło zostanie.

  2. #2
    Generał Awatar sparkz
    Dołączył
    20.01.2012
    Posty
    3,621
    Serwer
    Nowa Ziemia
    1. Jakies limity tego ile budynkow mozna w ten sposob scalic ?
    2. Scalony budynek zabiera X patentow czy jeden ?
    3. Scalanie dostepne od najnizszych leveli ? Jesli tak i nie ma ograniczen w scalaniu to jaki sens istnienia upgradow budynkow ?

    W kwestii tego jak to rozwiazac to mysle ze bardziej naturalnym rozwiazaniem bylaby po prostu opcja dodawania ludzikow do pracy w danym budynku. Scalanie budynkow wydaje sie jakies takie sztuczne.
    "A necromancer is just a really, really late healer"

  3. #3
    Osadnik
    Dołączył
    03.03.2012
    Posty
    187
    Serwer
    Nowy Świat
    Można by też zamiast scalać budynki, zrobić po prostu nowe, pracujące wydajniej.
    Miałem kiedyś taki pomysł:
    http://forum.thesettlersonline.pl/th...j-budynku-HUTA
    Co powiecie na to? Może jeszcze da się tam głosować.
    Gdy sprzeczasz się z idiotą, on najprawdopodobniej robi dokładnie to samo ...

  4. #4
    Generał Awatar set2g
    Dołączył
    25.02.2012
    Posty
    4,317
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Dodanie pracownika do budynku to nie głupi pomysł, i najlepiej jakby taka opcja aktywowała sie dopiero na budynku 5 lvl. Oczywiście opcja nie darmowa a płatna w jakiejś walucie (nie klejnoty ). pozostaje tylko kwestia o ile 1 pracownik by zwiększał produktywność budynku?

  5. #5
    Odkrywca Awatar Piotru70
    Dołączył
    08.03.2012
    Posty
    1,840
    Serwer
    Słoneczny Gród
    Cytat Zamieszczone przez sparkz Zobacz posta
    1. Jakies limity tego ile budynkow mozna w ten sposob scalic ?
    2. Scalony budynek zabiera X patentow czy jeden ?
    3. Scalanie dostepne od najnizszych leveli ? Jesli tak i nie ma ograniczen w scalaniu to jaki sens istnienia upgradow budynkow ?

    W kwestii tego jak to rozwiazac to mysle ze bardziej naturalnym rozwiazaniem bylaby po prostu opcja dodawania ludzikow do pracy w danym budynku. Scalanie budynkow wydaje sie jakies takie sztuczne.
    Dobra myśl. Podwojenie na stałe produkcji za jakąś kolosalną cenę jest dobrym rozwiązaniem. Ale to z kolei można po prostu wprowadzić wyższe poziomy budowli.

  6. #6
    Odkrywca Awatar misiasia
    Dołączył
    19.07.2012
    Posty
    646
    Serwer
    Nowy Świat
    a jak zajdzie potrzeba ograniczenia u spania czesci buudynków, to co wtedy, rozłaczać?

    mi by się podobało gdyby menu takiego połączonego budynku było jak w epickim składzie drewna.

  7. #7
    Lipek
    Cytat Zamieszczone przez misiasia Zobacz posta
    a jak zajdzie potrzeba ograniczenia u spania czesci buudynków, to co wtedy, rozłaczać?

    mi by się podobało gdyby menu takiego połączonego budynku było jak w epickim składzie drewna.
    Co BB/gracz raz zlaczylo niechaj gracz znowu nie rozlacza
    Jak uspisz to spi. Proste.

  8. #8
    Former Community Team Member
    Dołączył
    01.01.1970
    Posty
    0
    Ciekawy pomysł, zdecydowanie wart rozpatrzenia.

  9. #9
    Początkujący Generał Awatar RedJul
    Dołączył
    22.02.2012
    Posty
    2,676
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Co w tym ciekawego poza dodatkowymi komplikacjami ???????
    Wprowadźmy 10 (czy 12) poziom i wyjdzie na to samo.
    Ciekawszym wydaje się pomysł misiasi.
    Typu epicki skład miedzi, żelaza czy stali.
    Tylko nie tak jak w składzie drewna - trzeba mieć 5 poziom jakiegoś tam budynku tylko owszem budujemy taki budynek ale w momencie aktywacji w składzie on znika. Jego funkcje przejmuje skład.

  10. #10
    Odkrywca Awatar Misiorww
    Dołączył
    17.04.2012
    Posty
    1,778
    Serwer
    Nowa Ziemia
    zgodzę się z Redjul'kiem
    łatwiej i przyjemniej będzie wprowadzenie poprostu wyższych leveli budynków
    "Everybody lies"

Strona 1 z 2 1 2 OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów

Ubisoft wykorzystuje pliki cookies w celu umożliwienia jak najlepszego korzystania z naszych stron internetowych. Dalsze korzystanie z tej strony oznacza zgodę na użycie plików cookies. Więcej informacji w naszej polityce prywatności.