Zobacz wyniki ankiety: Czy podoba Ci się proponowany "system scalania budynków"?

Głosujących
25. Nie możesz głosować w tej sondzie
  • Tak.

    12 48.00%
  • Nie.

    7 28.00%
  • Problem braku miejsca na wyspie jest mi obojętny/nie dotyczy mnie.

    6 24.00%
Strona 2 z 2 PierwszyPierwszy 1 2
Pokaż wyniki od 11 do 14 z 14

Wątek: Nowy? Pomysł na ciągły brak miejsca na wyspie

  1. #11
    Lipek
    Cytat Zamieszczone przez Misiorww Zobacz posta
    zgodzę się z Redjul'kiem
    łatwiej i przyjemniej będzie wprowadzenie poprostu wyższych leveli budynków
    Od zawsze glosilem teze ze budynki powinny miec mozliwosc upa w nieskonczonosc lub przynajmniej do wysokiego poziomu (20-30). Tylko koszt kazdego kolejnego upgrade'u powinien rosnac wykladniczo (ciag geometryczny - cos w stylu 2-4-16-256 itd).

  2. #12
    Odkrywca
    Dołączył
    28.02.2014
    Posty
    596
    Serwer
    Złota Góra
    Świetnie czyli nie ma potrzeby dawać nowych wysp xD. Tylko kolejne poziomy ulepszenia obiektów, jak zabraknie miejsca bedzie trzeba wtedy tylko wyburzać a inne ulepszać, oby cena przenoszenia nie rosła wykładniczo również. Jestem na nie za scalaniem.
    Ostatnio edytowane przez YAHIKO_FX ; 22.07.2015 o 16:11

  3. #13
    Początkujący Odkrywca Awatar browar69
    Dołączył
    20.08.2013
    Posty
    364
    Serwer
    Złota Góra
    Cytat Zamieszczone przez RedJul Zobacz posta
    Co w tym ciekawego poza dodatkowymi komplikacjami ???????
    Wprowadźmy 10 (czy 12) poziom i wyjdzie na to samo.
    Ciekawszym wydaje się pomysł misiasi.
    Typu epicki skład miedzi, żelaza czy stali.
    Tylko nie tak jak w składzie drewna - trzeba mieć 5 poziom jakiegoś tam budynku tylko owszem budujemy taki budynek ale w momencie aktywacji w składzie on znika. Jego funkcje przejmuje skład.
    Chociażby to ciekawszego, że nie musimy nic burzyć (tracić tysięcy monet i granitu) aby zyskać miejsce, w obecnej sytuacji aby postawić cokolwiek większość graczy musi coś zburzyć, wiesz ile takie epickie miejsce pracy potrzebuje miejsca?

    Wymień choćby jedną "dodatkową komplikację" mojego pomysłu, to dodanie zaledwie jednego przycisku, pomysł jest ultraułatwiony i różni się tym od podnoszenia budynków, że automatycznie zwalnia miejsce i można poszerzyć inny łańcuch - czego nie da się wykonać przy podnoszeniu budynku - lub postawić całkiem nowy których niebawem będzie kilka w grze...
    Tylko dwie rzeczy są nieskończone: ilość bugów oraz ludzka głupota. Pewne również są tylko dwie – śmierć i nieudana konserwacja. Bo podatki są jak płot, tygrys przeskoczy, szczur się prześlizgnie, a bydło zostanie.

  4. #14
    Moderator Forum Awatar Uranos_old
    Dołączył
    16.11.2015
    Posty
    371
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Witam,

    z uwagi na brak zainteresowania (ostatni wpis 23.07.2015 r.) zamykam wątek i przenoszę go do archiwum.


    Pozdrawiam,
    MOD_Uranos

Strona 2 z 2 PierwszyPierwszy 1 2

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów

Ubisoft wykorzystuje pliki cookies w celu umożliwienia jak najlepszego korzystania z naszych stron internetowych. Dalsze korzystanie z tej strony oznacza zgodę na użycie plików cookies. Więcej informacji w naszej polityce prywatności.