Przygoda, w której traci się zaprawę musi mieć mega drop żeby się to opłacało. Chyba , że będzie możliwość zdobywania zaprawy ( nowe budynki) w inny sposób niz tylko podczas eventów.
Przygoda, w której traci się zaprawę musi mieć mega drop żeby się to opłacało. Chyba , że będzie możliwość zdobywania zaprawy ( nowe budynki) w inny sposób niz tylko podczas eventów.
koszt: 900 fasolek, +- 1k prochu, 900zaprawy chyba ze 2k saletry, 300 granitu, 200dech egzo i tyle bali egzo, reszty jak zboże, woda, deski liść. nie liczyłam
R E W E L A C J A
STORM RECOVERY
Czesc I - Uprawianie Pol (Filed Tilling)
Nalezy znalezc losowo rozmieszczone 9x Dead Crop (w grze widnieje jako undefined text). Mozna do tego celu uzyc Blasku Wrozki. Z tych wytworzyc 9 premii zwanych Seed, oraz osobno wprodukowac 9x Fertilizer (oczywiscie robimy to na wyspie macierzystej w magazynie prowiantu). Najpierw uzywamy Seed na wyczerpanych polach a potem Fertilizer.
Czesc II - Porzadki (Clearing The Area)
Musimy wytworzyc premie z dynamitem. Potrzebujemy 10x Small Dynamite, 6x Medium Dynamite i 5x Large Dynamite (widnieje undefined text). Uzywamy ich odpowiednio na Rocks and Boulders. Nie mozna sie pomylic.
Czesc III - Przygotowania (Preparations)
Odnajdujemy na wyspie/wyspach po 11x Stinky Mushroom i Glowing Herbs. Mniej spostrzegawczym przyda sie Blask Wrozki
Czesc IV - Oczyszcznie pod zabudowe (Cleansing)
Wytwarzamy premie Stinky Potion x11 oraz Decomposer x11. Oprocz tego bedzie nam potrzebne Shovel x15 oraz Poison x20
Zasada jest taka jak ponizej:
- Brittle Wood - uzywamy Decomposer
- Debris - uzywamy Shovel
- Rats - uzywamy Poison
- Worms - uzywamy Stinky Potion
Czesc V - Odbudowa (Reconstruction)
Wytwarzamy 4 rozne premie. 2x Tavern Kit, 4x residence Kit, 2x Noble Kit oraz 1x School Kit. Uzywamy ich do odbudowy wioski. Nie ma znaczenia gdzie postawimy nowe budynki. Miejsca wystarczy na wszystkie.
Czesc VI - Burzochron (Storm Prevention)
Nalezy odnalezc 2x Flowers, a z tychze wytworzyc Sticky Fluid. Ostatniego z kolei uzywamy na wolnym miejscu pod zabudowe. Pojawi sie Burzoprzeganiacz
KONIEC
Wydane surowce:
2500 / 250
100 / 600
600 / 400
6000 / 1350
300 / 250
200 / 2000
900 / 300
900 / 900
Z takimi wydatkami, za taki maly loot to ja podziekuje.
W loocie zamiast tych smiesznych koszy Irmy/egzo (czy co tam jeszcze leci) powinny wypadac torby sniegowe. Ogolnie jak dla mnie - cala para w gwizdek...
Ostatnio edytowane przez Lipek ; 21.07.2015 o 17:33
Jak widać czasami pojawia się szósty (czwarty w kolejności) slot w dropie, na razie wpadł tam koszyk Cioci Irmy.
Pytanie, czy nie będzie tam wpadał jakiś super extraordynatoryjny budynek
Wtedy może gracze zmienią zdanie
Nie wcześniej.
BB_* nie strasz nie strasz bo jak to mawiają może z tym różnie być. Przed Tobą byli inni BB_* i też straszyli i jak skończyli widać.
Cała para w GWIZDEK a nawet powiem w gwizdeczek tyle z MOCNYCH waszych zapowiedzi.
Kolejny raz mamy dowód na to że WASI DEVELOPERZY, GAMBLERZY i CAŁE TO GIMBAZOWO nie ma pojęcia o grze i jej funkcjonowaniu.
Idę spać na kolejne miechy
Aha pamiętajcie JESIEŃ 2015 premiera SETTLERS coś tam sroś tam co to niby tym zarządzać miał XAARCIO
Manolo moj drogi ale to nie jest to co zapowiadali przez 3 tygodnie
Wiec moze jeszcze im sie uda...
Scenariusz tak odrealnione że nikt o zdrowych zmysłach robił go nie będzie, drop marny. W ogóle dawanie premii do dropu to nieporozumienie, odkrywcy dają różne, czesto lepsze ZA DARMO. Jedyną nadzieją dla tego scenariusza przy takich zaprezentowanych wymaganiach to jakiś sensowny budynek, ale też nie z szansą 1 :100000000000000000000000
Wiec jest nadziejaHey all,
just want to clarify one important info:
The loot and costs for the new Scenario are not final. They are merely place holders.
Best,
BB_Pandur
Dla tych co nieznaja ang Pandur napisal ze drop i koszty nie sa ostateczne
Już widze te reklamy "nowy scenariusz w settlers". Może chcą sprawdzić ile idiotów będzie z ciekawości chciało w to zagrać.