Nowa przygoda, z dropem wartym stracenia ochotników, łuczników, wybornych.
Nowa przygoda, z dropem wartym stracenia ochotników, łuczników, wybornych.
Może kolonia którą mamy podbić, a następnie będziemy na niej stawiać te nowe budynki, kolej pewnie do transportu między kolonią a wyspą macierzystą, jak ma wpłynąć odzież na gospodarkę? Nie mam pojęcia.
Inna opcja to przygody w rodzaju krawca i nowe budynki do przerobu nowego rodzaju surowców z tych przygód.
Można wiedzieć, ile jeszcze planuje się zagadek obrazkowych, nim się czegoś więcej dowiemy?
Gdy sprzeczasz się z idiotą, on najprawdopodobniej robi dokładnie to samo ...
No widac ze jakas nowa mapa. Ale zrobcie cos konkretnego gdzie przy duzych stratach sa takze spore dropy a nie po 1k granitu...
1k granitu na osobe to nie jest slaby drop, tylko jego postrzeganie jest wypaczone przez Byka ;p
Wez pod uwage ile wojska sie zaoszczedza poprzez a) bloki (ktorych na nowych przygodach moze sie nie dac tak latwo wykonac) oraz b) przez fakt tego ze nie musisz czyscic calej mapy. Gdyby nie to to nagle 1k by sie zrobilo sporym dropem.
"A necromancer is just a really, really late healer"
Łącząc te 3 zgadywanki w całość dochodzę do wniosku że to będzie zupełnie coś nowego
CENOWA DEMOLKA
Najtaniej - tylko u Polka!
Zgarnij już teraz najlepsze oferty -> waga Polk
Najpierw nas wykołują a później zaszyją się na pustyni.
Więc już wiemy z czego to sceneria.
Czy Teromort mógłby teraz powiedzieć, czy te dwa budynki mają związek z tymi wyprawami?
Gdy sprzeczasz się z idiotą, on najprawdopodobniej robi dokładnie to samo ...