Kupilem (na wadze) ulepszone silosy.
Postawilem, niby pracuja ale wyswietlana jest ikonka z wykrzyknikiem
O co chodzi ? Czy ktos mi moze wytlumaczyc ?
Kupilem (na wadze) ulepszone silosy.
Postawilem, niby pracuja ale wyswietlana jest ikonka z wykrzyknikiem
O co chodzi ? Czy ktos mi moze wytlumaczyc ?
Ikonka oznacza, ze nie ma miejsc w ktorych budynek moze pracowac.
W budynkach wydobywczych oznacza to brak zloz, tutaj dokladnie odwrotnie - pola sa pelne wiec silos nie ma zadnego ktore moglby uzupelnic.
Przynajmniej u mnie tak to dziala.
"A necromancer is just a really, really late healer"
Na normalnych silosach nigdy takiego wykrzyknika nie widzialem
Poobserwuje - dzieki
Z silosami jest tak jak z lesnikami - jesli w polu brakuje kilku sztuk zboza a w okolicy stoi 15 silosow ktore nie maja co robic to wszystkie rzuca sie do uzupelniania i w 1 rzucie moga dodac do pola nawet i 50+ sztuk. W innym przypadku powyzej nominalnej wartosci nie uzupelnia, analogicznie jak nie zaczna uzupelniac pola ktore zostalo doladowane do momentu az stan zboza nie spadnie ponizej nominalnej wartosci.
Jesli nadal masz problem z ta ikonka to traktuj to po prostu jako blad ze strony BB, bo powinna sie ona wyswietlac przy kazdym typie silosu albo przy zadnym. BB albo dodalo to przypadkowo albo zapomnialo / nie potrafilo dodac do zwyklych silosow (co akurat nie byloby dziwne biorac pod uwage ich tlumaczenia z przeszlosci), zadnej innej magii w tym przypadku nie ma.
"A necromancer is just a really, really late healer"
Ikona jako ikonka mi w niczym nie przeszkadza , moze sobie mrugac od czasu do czasu - wazne by silos robil to co ma robic
Zastanawiam sie tylko dlaczego Specjalny silos daje taki komunikat - a wzyczajny silos - nie.
Ale to chyba tylko BB wie
Dziekuje za pomoc
Tak, jest chyba tak jak mowisz. Ponizej cyctat z postu o zmianach. W oryginale sa one wykreslone, co rozumiem, w momencie publikacji tychze zmian, nie zostaly wprowadzone w zycie. Zamieszczam jako opis dzialania uzupelniania zloz.
Tutaj nawiazanie do uzupelniania zloz. Aczkolwiek widnieje tylko wzmianka odnosnie lesnikow, ale podejrzewam ze tyczy sie to takze silosow.[Nieaktualne] Zmiany wpływające na łańcuchy produkcyjne
Wraz z najnowszą wersją gry (04.02.2014), zostaną wgrane modyfikacje, które będą miały wpływ na łańcuchy produkcyjne. Poniżej znajdziecie więcej szczegółów na temat nadchodzących zmian.
Pobranie surowców potrzebnych do produkcji
Obecnie surowce wymagane do danego cyklu są pobierane po ukończeniu produkcji. Po wprowadzeniu zmiany surowce będą pobierane z magazynu wraz z rozpoczęciem danego cyklu produkcji.
Modyfikacja procesu uzupełniania złóż
Jeżeli złoże jest niepełne, liczba budynków przeznaczonych do jego uzupełnienia (np. leśników) będzie obliczana na podstawie brakujących surowców. Przykład: jeśli maksymalna liczba drewna wynosi 25, a w złożu znajdują się 24 jednostki, tylko jeden leśnik zostanie przypisany do jego uzupełnienia.
Dodawanie zasobów do magazynu
Wyprodukowane dobra będą dodawane do magazynu tylko, jeśli jest tam odpowiednia ilość miejsca. Przykład: jeśli tartak produkuje 5 desek, a w Magazynie jest miejsce tylko na 3, deski nie zostaną dodane. Produkcja w danym miejscu będzie wstrzymana do momentu, aż w Magazynie zwolni się miejsce i będzie można tam umieścić wyprodukowaną liczbę zasobów.
Produkcja po ulepszeniu miejsca pracy
Jeżeli miejsce pracy zostanie ulepszone podczas trwającej produkcji, po ukończeniu ulepszania wyprodukuje ono taką liczbę zasobów, jaka była wyświetlana na poprzednim poziomie budynku. Jest to związane z pobraniem surowców na początku produkcji, w ilości wskazanej przez starszą wersję budynku, a tym samym otrzymaniem adekwatnej do niej liczby zasobów.
Przypisywanie jednostek do wydobywania dóbr ze złóż
Jeżeli złoże za chwilę się wyczerpie (np. poprzez pracę drwala), żadne inne miejsce pracy nie wyśle do niego swojej jednostki w celu eksploatacji tego złoża. Zamiast tego, takie jednostki zostaną wysłane do innych, dostępnych złóż. Dzięki temu żaden z Osadników nie wróci już z pustymi rękami.
Miłej gry!
BB_xaar
Zmiany w grze - 26.02.2015
26 lutego 2015
NOWOŚCI
Odpalacz
Dostępne będą dwie premie, które pozwolą na usuwanie niektórych gór.
Przypominamy: Nie wszystkie góry będzie można usunąć.
Więcej informacji znajdziecie w odpowiednim Pamiętniku developera.
ZMIANY I ULEPSZENIA
Podczas poszukiwania Ekspedycji wyspy znajomych oraz znajomych z gildii nie będą już wyświetlane w wynikach.
Osiągnięcie "Tytaniczne plony" będzie już poprawnie wliczał plony z kolonii.
Zadanie "Fragmenty mapy jako waluta" będzie wymagało kupienia dostępnej przygody.
Podpowiedź wyświetlana po wskazaniu kursorem celów w Księdze zadań będzie odświeżać się i wyświetlać poprawnie.
Leśnicy wyświetlą komunikat “Pełne złoże", gdy zabraknie złóż do uzupełnienia.
Wiadomości pocztowe z łupami Odkrywców, które aktywowały umiejętność “Dzika determinacja” będą oznaczone poprawnie.
Budynki na 6 poziomie będą wliczane w Osiągnięcia wymagające posiadania pewnej liczby budynków na 5 poziomie.
Częste rozłączenia z czatem nie powinny już występować.
Jeśli macie ochotę podzielić się opiniami, zapraszamy tutaj.
Ostatnio edytowane przez Lipek ; 09.07.2015 o 17:01