muszę przyznać że dodanie przycisku powrót do obu slotów przygód (na dodatek jest przed "wejdź), był chyba najpiekielniejszą aktualizacją w 2015 roku był to zamierzony cel, czy wyszło przez przypadek?
muszę przyznać że dodanie przycisku powrót do obu slotów przygód (na dodatek jest przed "wejdź), był chyba najpiekielniejszą aktualizacją w 2015 roku był to zamierzony cel, czy wyszło przez przypadek?
Zdążyłem już kilka razy go przekląć
Człowiek jest jak ta szkapa dorożkarska przyzwyczaja się do pewnych rzeczy, a trzy lata to sporo żeby się przyzwyczaić.
Pomijam że nie odczuwałem takiej potrzeby (ale to moje osobiste zdanie) to klikając "na pamięć" zamiast przeskoczyć z przygody do przygody lądowałem na macierzystej wyspie. Strasznie mnie to rozbawiło
no fakt, byłby wygodniej gdyby "powrót" był pod "wejdź", ale sam przycisk mi się przydaje, nie muszę gwiazdy podnosić
Pomysł jest dobry bo jak wspomniała misiasia nie trzeba rozwijać gwiazdy tylko wykonanie słabe powinien być pod wejdź.
Tylko dwie rzeczy są nieskończone: ilość bugów oraz ludzka głupota. Pewne również są tylko dwie – śmierć i nieudana konserwacja. Bo podatki są jak płot, tygrys przeskoczy, szczur się prześlizgnie, a bydło zostanie.
pomysł ok ale przycisk mógłby być niżej, nad "anuluj przygodę" albo właśnie pod "wejdź"