Zobacz wyniki ankiety: Popierasz pomysł?

Głosujących
29. Nie możesz głosować w tej sondzie
  • Tak

    14 48.28%
  • Nie

    15 51.72%
Strona 1 z 2 1 2 OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 1 do 10 z 16

Wątek: Nowa jednostka do bloków w przygodach: halabardnik

  1. #1
    Osadnik
    Dołączył
    03.03.2012
    Posty
    187
    Serwer
    Nowy Świat

    Nowa jednostka do bloków w przygodach: halabardnik

    Witam!
    Z okazji wielkanocnego wydarzenia zrobiłem kilka ekspedycji i spodobała mi się tam koncepcja specjalnych jednostek do bloków.
    Pomyślałem, że można by wprowadzić taką jednostkę do zwykłych przygód.
    W tym przypadku oczywiście jedną do blokowania wszystkich rodzajów przeciwników.

    Moja wstępna propozycja:

    Nazwa: halabardnik
    Opis: Ciężką, długą halabardą nie jest w stanie wiele zrobić przeciwnikowi, ale za to skutecznie trzyma go na dystans.
    Statystyki:
    - punkty zdrowia: 140
    - siła ataku: 10
    - szansa trafienia: 80%
    - umiejętności: obrońca

    Koszt 1 halabardnika:
    - 1 osadnik
    - 10 napitku
    - 10 halabard

    Byłby potrzebny nowy budynek do produkcji halabard, powiedzmy "wytwórca halabard".
    Na 1 poziomie produkować mógłby 1 halabardę w czasie 12 minut, zużywając 2 sztaby żelaza i 10 belek liściastych.

    Parametry są oczywiście do ustalenia. Głosujemy na sam pomysł jednostki.
    Gdy sprzeczasz się z idiotą, on najprawdopodobniej robi dokładnie to samo ...

  2. #2
    Generał Awatar sparkz
    Dołączył
    20.01.2012
    Posty
    3,621
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Jednostka z duza iloscia HP nie oznacza jednostki do blokowania. W niektorych przypadkach lepiej od tego halabardnika w blokach spisywalby sie zwykly konny ..

    Sam pomysl jednostki mi sie natomiast generalnie podoba ze wzgledu na to jak fajnie moznaby ja abusowac w Wikingach i AzZ.
    "A necromancer is just a really, really late healer"

  3. #3
    Osadnik
    Dołączył
    03.03.2012
    Posty
    187
    Serwer
    Nowy Świat
    więc widocznie nie musiała by to być jednostka do wszystkich bloków
    Gdy sprzeczasz się z idiotą, on najprawdopodobniej robi dokładnie to samo ...

  4. #4
    Odkrywca
    Dołączył
    28.02.2014
    Posty
    596
    Serwer
    Złota Góra
    Elitarny ma więcej HP a nadaje się do blokowania.

  5. #5
    Osadnik
    Dołączył
    02.03.2013
    Posty
    84
    Serwer
    Kolonia
    ale tez ma wiecej ataku, co nie zawsze jest przydatne w kreceniu rund

  6. #6
    Osadnik
    Dołączył
    03.03.2012
    Posty
    187
    Serwer
    Nowy Świat
    Podane parametry są przykładowe, chodzi o koncepcję takiej jednostki.
    Gdy sprzeczasz się z idiotą, on najprawdopodobniej robi dokładnie to samo ...

  7. #7
    Odkrywca
    Dołączył
    28.02.2014
    Posty
    596
    Serwer
    Złota Góra
    Czyli przykład z odmianą puszkarza na ostatni atak, jako obrońca? Czy po po prostu nowy rodzaj jednostki? Coś lepszego od elitarnego żołnierza tylko do bloków? Pewnie taka jednostka była by najdroższa w produkcji z obecnych.
    Ostatnio edytowane przez YAHIKO_FX ; 22.05.2015 o 19:48
    Praca moderatorów nie podlega dyskusji na forum.

  8. #8
    Osadnik
    Dołączył
    03.03.2012
    Posty
    187
    Serwer
    Nowy Świat
    Miałby to być nowy rodzaj jednostki.
    Chodzi o to by jednostka miała dużo HP - dzięki temu dużo ciosów będzie mogła wytrzymać, walka ma cię przeciągnąć.
    A przy tym, sama ma zadawać mało obrażeń - by przeciwnika również za szybko nie wykończyć.
    Uważam za nieistotne, czy jednostka taka będzie atakowała pierwsza, czy ostatnia.
    Gdy sprzeczasz się z idiotą, on najprawdopodobniej robi dokładnie to samo ...

  9. #9
    Odkrywca
    Dołączył
    28.02.2014
    Posty
    596
    Serwer
    Złota Góra
    Fajna propozycja tylko będzie problem, już aktualnie koszty tworzenia elitarnych sprawiają zastępowanie ich żołnierzami, a pojawienie się jeszcze lepszej jednostki do blokowania, na pewno koszty były by większe niż elitarnego, a w przypadku nie udanego bloku koszty mogły by się zrównać ze stratami poniesionymi gdyby w ogóle nie stosować bloku na takim ryzykownym obozie. Może gdyby była jakaś kopalnia tytanu, koszty tworzenia elitarnych by spadły wtedy była by to ciekawsza propozycja.
    Ostatnio edytowane przez YAHIKO_FX ; 22.05.2015 o 20:07
    Praca moderatorów nie podlega dyskusji na forum.

  10. #10
    Osadnik
    Dołączył
    03.03.2012
    Posty
    187
    Serwer
    Nowy Świat
    W pierwszej wypowiedzi proponuję produkować halabardy z żelaza i drewna liściastego.
    Bo co prawda HP taka jednostka mogła by mieć dużo, ale za to proponuję, żeby atak miała znikomy.
    Więc liczę na to, że nie musiała by być droższa.
    Gdy sprzeczasz się z idiotą, on najprawdopodobniej robi dokładnie to samo ...

Strona 1 z 2 1 2 OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów

Ubisoft wykorzystuje pliki cookies w celu umożliwienia jak najlepszego korzystania z naszych stron internetowych. Dalsze korzystanie z tej strony oznacza zgodę na użycie plików cookies. Więcej informacji w naszej polityce prywatności.